Yu-Gi-Oh Planet's

Posts written by -Nickname-

  1. .
    www.duelingbook.com/replay?id=41467-58479882
    Poveraccio l'ho distrutto :rotfl: . Ha perso tutte e 2 i round con il numero esatto di life points che servivano, nemmeno nell'anime :asd:
  2. .
    Con reckless dragon turbo riesco a vincere i 2/3 delle partite su DB, è buono come risultato? Ho visto gente che vince i 3/4 delle partite giocate :o: .
  3. .
    CITAZIONE (Lorenzo Milella (lory9817) @ 3/11/2023, 00:52) 
    come mai quickdraw dandy viene considerato così in basso in tier ?

    Ciao, a parte la sculata iniziale di vedere dandy+quick insieme cosa fa? Lonefire che evoca princess? E basta. Tra l'altro se parte secondo non sono giocate così determinanti perché basta una bth o un'altra trappola. Poi stalla per cercare di farsi il cimi per le pot, mentre altri mazzi hanno carte più aggressive se la partita si allunga. Oltretutto mi dicono che il mazzo soffre un sacco di match up e di carte.
  4. .
    CITAZIONE (_Silly_ @ 12/9/2023, 23:41) 
    Hai ragione in parte...BW è sicuramente un top tier, ma non è l'unico mazzo che si possa dire superiore a tutto il resto come dici. In questo periodo Vayu sta performando meglio, per dirne uno...anche Hero Beat anche se lo ritengo un mazzo mediocre, ma sti cazzi.

    Ciò che dici è tutto verissimo, la base di BW è la più solide di tutte. La debolezza del mazzo non sta in ciò che gli siddi contro, sta nel fatto che se non vede e tiene Vortice il grind game del mazzo è praticamente nullo e se gli togli i mostri uno alla volta non recupera e deve sperare di pescare Blizzard. Senza Vortice è un mazzo che parte forte e con il proseguire del match perde sempre più risorse, a differenza di altri mazzi che partono più lenti e più la partita si prolunga più accumulano risorse. Con Vortice cambia tutto, ed è anche il motivo per cui è comunque un top tier, ma non la vedi sempre.

    Sottovaluti comunque gli altri mazzi secondo me...tranne Zombie che è un T2 anche abbastanza mediocre e non so perchè sia nella conversazione per i top tier. Hero come ho detto neanche io lo reputo particolarmente forte...ma Hero beat ha una base solida tanto quanto BW (e un grind game pure peggiore, senza nulla che faccia ciò che fa Vortice o Blizzard e con le Miracle che sono pure spesso morte) e Diva Hero è un mazzo che bricka troppo ed è tutto meno che solido ma quando non bricka ha alcune delle giocate più forti del formato. Lo reputo inferiore a BW, ma tant'è.
    Invece per Fairy/Krystiasworn sopravvaluti la side forse...Soul Release è auto win contro Fata nel migliore dei casi come morta nel peggiore o mediocre in molti altri, non basta metterla in G2 per avere la win assicurata. Tutt'altro...contro Krystiasworn è più forte ma se la peschi un turno troppo tardi non serve pìù a nulla comunque, oppure ti fanno giocate turbo e passano da avere 1 LS al grave ad averne 4 in un turno e Soul Release non ti salva. È vero che è comunque meglio di ciò che puoi siddare contro BW, ma a differenza di BW quel mazzo è pieno di auto win card, quindi è giusto che sia così.

    Monarch non soffre proprio Release, a meno di andare contro player scarsi o vederla insieme a tutto il resto della side lol Anche contro Monarch non c'è tutta questa side, come per BW. Ci sono cose molto specifiche come Mask che nessuno gioca perchè coprono un solo MU e carte come Pulling the Rug e Corvo che rallentano molto e sono forti, ma non è che se le risolvi vinci.

    Va beh è chiaro che le carte di side prima le vedi e meglio è. Soul release anche ieri mi ha fatto vincere contro Krystiasworn. Parte dei mostri li manda al cimitero nella tua bp, come quando attiva i Ryko o il pomodoro mistico dei luce. Nella tua mp2, quando vedi che ha parecchi mostri, gli fai soul release e lo rimandi praticamente al turno 0 e tutte le carte che aveva accumulato in mano e che pescherà che richiedono mostri al cimitero diventano gialle per più turni... Fine. Poi vabbeh non ti farà vincere tutte le volte, ma a memoria a me ha fatto sempre vincere :grattz: .
    Hero frog come win condition principale ha miracle fusion e fa control con i monarchi. Gli attivi soul release quando vedi le treeborn e/o gli hero cosicchè non può più evocare absolute zero e deve sprecare un intero turno per rimettersi la rana al cimitero e gli eroi potrebbe pure non vederli più per il resto della partita. Comunque ha anche altre giocate e i monarchi te li può evocare anche in altri modi, quindi non è autowin come dicevo, ma il danno è importante.
  5. .
    CITAZIONE (X-S @ 30/8/2023, 10:48) 
    Provo a rispondere per punti, ma partiamo dicendo che dipende molto dai matchup, oltre che dalle top fatte dai mazzi.

    Blackwing non è imbattibile, è sicuramente il mazzo più completo, ma se non vede BWW o se non lo tiene in campo a lungo non è così comoda la partita, oltre al fatto che se sai giocarci bene contro sai leggere e capire come batterlo.

    In realtà anche Blackwing potenzialmente ha una giocata come Monarch, dato che ti basi comunque tanto sulla normal se non hai Vayu, prendersi anche solo un bth su Shura/Bora/Sirocco fa male, dato che spesso rischi di passare a campo vuoto.

    Monarch è un mazzo che gioca comodamente sotto Icarus, che ha 3 Extender fortissimi in Miracle Fusion (o DAD + Sarco) e può usare Swap Frog per rimbalzarsi i monarchi, può fare la Dupe Lock che è un palo da togliere per tantissimi mazzi, può usare Enemy Controller per farti dei meno, può usare i Junk Synchron per fare Synchro e non ha grossi problemi a usare Raigeki Break per scartare e pulirti il campo.
    Ci sono liste di Frog, tipo : www.duelingbook.com/deck?id=11924420 e www.duelingbook.com/deck?id=11416440 con cui io ad esempio ho perso raramente.

    Hero con le Diva è un mazzo che toppa praticamente sempre, ha Blast e Spark che fanno malissimo a buona parte del meta.

    Zombie non si basa sullo "sperare di vedere le limitate", dato che ha tanti tanti modi per vederle, quindi è tutt'altro che random, le uniche vere random sono DAD, Burial, Gorz e Dustshoot.

    Kristyasworn con Dragon Turbo sono i due mazzi più veloci del format, ci mettono poco a partire e quando partono non li fermi più, poi forse sono un pelo sotto a blackwing

    BW ha troppe carte broken: gale, dad, 2 vortice, 3 icaro, allure, heavy storm, mirror force, sj, trap dustshoot. Altre carte forti sono i 3 onesti, 3 blizzard che stanno sopra a tutti i mostri simili del periodo (debris, junk synchron) e ti fanno evocare gratis goyo, brionac e via dicendo, 3 shura che comunque era forte come 1800 in quel periodo, brain control che è forte anche nel BW e 2 bottomless. La carta più scarsa qual'è bora? E' comunque un 1700 che entra gratis e infligge danno perforante. Mazzi con una base migliore non ce ne sono.

    Pure post side Krystiasworn perde di soul release, partita finita proprio, monarch ha quasi perso con quella carta, zombie royal oppression e lo saluti e soffre anche altre carte di altri mazzi che BW soffre meno come le dimensional fissure. Per gli specchi imprigiona ombra BW ha già 5 out di main e hanno un impatto significativo nella partita solo se rimangono sul terreno per più turni.
    Resta hero diva, ma rispetto a BW ha evidentemente carte che richiedono condizioni particolari per essere attivate: 3 miracle fusion sono gialle all'inizio, 3 gemini spark sono momentaneamente gialle se non hai neos, stessa cosa la trappola che te lo riaggiunge. Ora ditemi quali sono le carte che BW non può usare subito a parte DAD. BW prende vantaggio più facilmente rispetto a hero perché ha tutte carte utili e poi non lo riprendi più.

    Io ho provato Hero frog ed è palesemente sotto, krystiasworn è sotto a parecchi mazzi, drago l'hai detto anche te, hero ha oggettivamente più mani morte rispetto a BW, ma non ho provato tutte le versioni. Rimane monarch classic che non ho mai provato e comunque è la variante monarch che gira meno e basta.

    Metto anche io una decklist BW fatta da me come esempio:
  6. .
    CITAZIONE (X-S @ 9/8/2023, 00:15) 
    Update:

    Top Tier:

    BlackWing Aggro
    BlackWing Full Hybrid Vayu Turbo Aggro
    Golden Talons Aggro
    Swedish BlackWing OTK Aggro

    (Synchro) Heroes Control

    Dragons Turbo Combo
    Reckless Dragons Combo

    Frog Evil Hero Aggro
    Frog Hero Aggro
    Frog Monarch Aggro
    Frog OTK Combo
    Frog Poly Aggro
    Forg Junk Heroes Aggro

    KristyaSworn Aggro OTK

    The Terminator (Machina Lightsworn) Aggro
    Machina LightSworn Aggro

    Vayu Turbo Control

    Zombies Aggro


    T1.5:

    Hopeless Vayu Aggro Handloop
    Frog Burn
    ìChaos ì Control
    Gemini Combo Control
    LaDD Control
    Legacy Fairies Control
    Perfect Circle Combo
    The Knightmare (Evil Heroes) Aggro


    T2:

    Amaryllis Volcanic otk OTK
    Anubi Aggro
    Antimeta Stun
    Eat Beat Special Repeat Aggro
    Chain Burn Burn
    Chaos Turbo Aggro
    Diva Hero Blast Aggro
    Diva Hero Classic Aggro
    Diva Hero Beat Aggro
    Diva Hero Zombies Aggro
    Dragons' Lady Control
    Fairy Mash Combo
    Frog DAD Synchro Aggro
    Jinzo OTK Aggro
    Lightsworn Combo
    Hero Beat (Jar Mole) Control
    Hero Beat Antimeta Control Antimeta
    Nightmare Zero (Reptilianne) Control
    Rescue Cat Gladiator Beast Control
    Rescue Cat GB Upstart Control
    Quickdraw Dragons Combo Control
    Quickdraw DandyWarrior Combo Control
    Quickdraw Frogs Combo Control
    Salvo Control
    Flundereeze but it's 2010 Aggro
    Shadows of the Necrovalley Control
    Six Samurai Turbo Control
    Stardust Traps Control
    Tele-DAD Zombies Aggro
    Thestalos Control
    Volcanic QuickDraw Control


    Rogue:

    Alien Control
    Alien Hero Beat Control
    Ancient Frog Heroes Aggro
    Ancient Plants Combo
    Arcanite Combo
    Assault Heroes Control Combo
    Assault Mode Flamvell Combo
    AZ Tele Dad Aggro
    Bushi Control
    Catapult Turtle OTK
    Chaos Antimeta Control
    Chaos Heroes Control
    Moon Knight Control
    Codarus AKA Anti-Starlight Control
    Counter Plants Control Antimeta
    Dark Synchron Combo
    Dark Calling Control OTK
    Dark HandLoop Hand Control
    Dark Spellcaster Lock Antimeta
    Dark World Aggro
    DDT aka Diamond Dude Turbo Combo
    DDT Wind Simorgh Combo
    Engine Mash
    ComboFallen Angels Control Floodgate
    Frog FTK FTK
    Fear the Darkness Control
    Fire and Water Aggro
    Fire Zombies Combo Control
    Flamvell Control
    Frog Machina Aggro
    KFC (Kuraz Field Control) Combo
    Gigavise OTK Combo
    Hopeless Insanity Combo OTk
    Infernity Stardust Control Combo Control
    Insect Synchro Control Control
    InsectSworn Combo
    Insurgence (Vayu Tele Oppression) Combo Control
    Lightsworn Dragons Aggro
    Macro Monarch Control Antimeta
    Machine Road Warrior Combo
    Miracle Fusion Zombies Aggro
    Monk's Assault Combo Control
    Neo Spacian Aggro
    We have Adamancipator at home (Morphtronic) Combo
    Panther Weapon X Aggro
    Plant Drain Control
    Plant Synchro Control
    Plant Turbo Combo
    Plant Dragons Combo
    Quickdraw Machina Control Combo Control
    QuickDraw Machina Road Warrior Turbo Combo
    Relinquished Combo
    Rescue Cat Plants OTK
    Synchro Cat (mia lista) Otk Deck
    SubZero Warrior Combo
    Tele-Dad Aggro
    Twilight Control Aggro Control
    Twilight Plant Control
    Twilight Turbo Combo
    X-Sabers OTK
    Zeta Control
    ZombieSworn (mia lista) Combo deck


    4Fun:

    Archfiend
    Batteryman
    Brainwash
    Cloudian
    Clown Control
    Cyber Dragon
    Creator DDR OTK OTK
    Crystal Beast
    Dark Magician
    D-Hero Vayu
    Deck out Empty Jar FTK
    Demise
    Destiny End Dragoon
    Death Countdown
    Endless Madness Control
    Mausoleum of the Dinosaurs
    DinoHeroSaur
    Dragons of the Six Samurai (Control)
    Exodia FTK
    King Antimeta
    Fish OTK
    Killer.deck Tower Control[
    Fortune Lady Aggro
    Gadget Control
    Gladiator Beast Pure Control
    Gravekeeper's Flamvell Control
    HFS (Hero Field Spell) OTK
    Harpie Control
    Gravekeeper's Burn
    Jinzo Mash
    Justice Spark Control
    Machine Mash
    Manticore Beast Beatdown
    The Machine King
    Call of Duty
    Light Beat Control
    Mind Master
    Mystic Mine but it's 2010
    Moja
    Monster Mash
    Ninja
    Obelisk
    OTK Instinct
    Panda Burn Burn
    Phantom of Judgment Aggro
    Phantom Mash
    Prisma Traps Control
    Ojama
    Rituals Aggro
    Scorpion Punch Control
    Skull Servant
    Snake Rain Dark Creator Combo
    Spaceships Control
    SpellBook of Moon Combo
    Tethys Hand Trap Turbo
    The Pile
    Toon
    Uria
    Volcanic
    Zombie Cat

    Comunque non ho capito come fanno altri mazzi ad essere messi alla pari di alanera che è di gran lunga il mazzo più completo del formato: gioca le trappole migliori, i mostri hanno effetti forti e che si completano a vicenda e mandano facilmente in +x, ha vortice e gioca molte carte limitate rotte.
    E' messo alla pari col monarca che è un mazzo che semplicemente evoca un monarca a turno, se ce l'ha, e raramente aggiunge a tutto ciò un'altra giocata; inoltre durante il turno dell'avversario gioca pochissimo.
    Krystiasworn è lentissimo: qualsiasi mazzo che ingrana subito gli sta sopra.
    Zombie vince principalmente se vede le carte limitate, se no è lento come il krystiasworn.
    Hero gioca un sacco di interruzioni, ma molte richiedono condizioni particolari per essere usate, mentre alanera non ha questi problemi.
    I mazzi drago o vedono fusione futura che è a 1 o fanno molta fatica.
  7. .
    Assurdo il desire a 1 che va a colpire solo mazzi poco competitivi. Pure skill drain a 3 non si spiega, probabilmente volevano rovinare un po' il gioco.
  8. .
    Il mio povero zexal. Quante combo da 10 minuti ci ho bloccato. :(
  9. .
    Ok, grazie.
  10. .
    CITAZIONE (Mr. Sunrise @ 3/7/2020, 20:04) 
    Impermanence nega effetti di spell e trap nella colonna di attivazione solo se era precedentemente coperta prima dell'attivazione

    e infatti era coperta
  11. .
    durante il turno del mio avversario evoco multifaker e attivo il suo effetto. L'oppo attiva impermanence e io riattivo la stessa carta nella stessa colonna bersagliando un suo mostro per negare la sua trappola. Perché su EDOpro l'effetto di multifaker viene comunque negato?
  12. .
    Ti sconsiglio totalmente di giocare super poly se hai solo 2 posti disponibili. I migliori sono: starving venom fusion dragon, Dragonecro Nethersoul dragon (vs mazzi zombie, eldlich), Mudragon of the Swamp, Earth Golem @ignister, predaplant dragostapelia. Di questi i primi 4 sono un must, il quinto pure è importantissimo in realtà perché è molto forte. Poi ci sarebbe anche un sesto che è predaplant triphyoverutum che fa vincere pure le partite, ma è l'unico che si può considerare veramente opzionale. Considera che poi oltre a questi dovresti assolutamente giocare il link predaplant verte anaconda. Se hai solo 2 posti nell'extra ti consiglio la mono instant fusion che rischiede meno slot e puoi scegliere 2 tra thousand-eyes restrict, millenium eyes restrict (anti hand trap e non solo), mudragon of the swamp (diventa l'attributo che vuoi tu e rende i tuoi mostri intargettabili), Sea monster of theseus (tuner), panzer dragon ecc.
  13. .
    e dove si vota?
  14. .
    La proposta migliore che ho letto su come migliorare il gioco è eliminare direttamente gli archetipi: i 2 coronadeck. Senza di loro ci sarebbero un bel po' di mazzi che se la giocherebbero alla pari (mekk-knight, salamangreat, altergeist, orcust, shaddoll...) e poi tutta una serie di mazzi leggermente sotto (traptrix, sky striker, guru, minestre drago, cyber dragon...). E' una proposta poco invasiva, poco polemica e molto mirata. Darebbe pure un bel segnale alla konami: vuoi farci comprare nuovi mazzi puntando sul fatto che siano più forti degli altri? E noi non li compriamo. Quindi stai attenta a cosa fai uscire dalle tue espansioni. Ben vengano invece nuovi archetipi non cangerogeni come plunder patroll.

    Se no si usa la banned di cimooo, che è uguale a quella della konami, ma con il ban di fibrax, block dragon e la limitazione di sanguine, e buonanotte. Anche perché se la si volesse fare più lunga non metterebbe mai e poi mai tutti d'accordo
  15. .
    che poi cosa c'entra che non ci sono eventi ufficiali. Cioè non è che quelli della konami le fanno a caso le carte, adamancipator ed eldlich sono nati per stare un po' sopra a tutti, li hanno creati loro. Inoltre lo sanno che ci sono carte broken in giro e one card combo assurde, non sono stupidi. E' solo che vogliono vendere al massimo le ultime espansioni e lasciare quei mazzi full power è un incentivo per i giocatori a comprare secondo loro. Però rischiano di lasciarsi sfuggire un bel po' di players...
838 replies since 23/7/2009
.