Richiesta Modifiche Schede

Lista Cambi Tecniche

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  1. "Il Principe Azzurro"
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    Richiesta Modifica Schede



    Qualunque modifica che desiderate apportare andrà citata qui, poi ci penserà lo Staff a fare ciò da voi richiesto!
    (Ad esempio aggiungere un'immagine per il vostro personaggio se non addirittura l'aggiunta di altri elementi su nostro invito)

    Modifica del 11/11/2011
    Il numero di tecniche che è possibile cambiare per grado dipende dal rango Shinobi del PG, pertanto una volta raggiunto il grado di ANBU il numero dei cambi rimarrà congelato e non aumenterà con l'avanzare di grado. Ovviamente in caso di modifiche sostanziali ad alcune tecniche in proprio possesso il cambio è gratuito nel caso la propria tecnica poi non piaccia più.

    Genin: 4 Cambi
    Chuunin: 5 Cambi
    Sp.Jounin: 6 Cambi
    ANBU: 7 Cambi
    Jounin: 8 Cambi

    Modifica del 5/01/2016
    Ogni qualvolta chiediate una modifica al denaro, sia qui sia in armeria, anche se è solo per 5 Ryo, siete tutti tenuti a citare quanti soldi avete in scheda al momento, quanti chiedete di aggiungerne (e ovviamente anche il perché, ma questo è scontato) e quale deve essere il totale.

    Modifica del 20/03/2018
    Da questo momento in poi tutte le richieste di modifica della propria Scheda andranno effettuate nella propria Armeria e non più qui. In questa discussione sarà possibile postare solamente nel caso in cui si voglia segnalare la presenza di modifiche da effettuare (ovviamente con un link che riporti alla propria armeria).


    Note Integrative ai Cambi:
    Sarà possibile richiedere il cambio di una Tecnica, senza sprecare un cambio disponibile tra quelli limitati (vale anche per Jutsu acquistati tramite Pergamene Giganti e simili):
    - Quando esca una nuova Tecnica o una già presente nel Gioco sia revisionata al punto da non essere più desiderabile (se in Scheda) o essere divenuta desiderabile (se non è in Scheda).
    - Quando si acquisti una Pergamena Gigante con una tecnica in proprio possesso, in quel caso si otterrà uno spazio "Libero" senza bisogno di impiegare cambi.
    - Quando si voglia cambiare una tecnica di livello E; da ANBU in poi anche le tecniche D.
    - Quando si voglia cambiare una Tecnica che è un prerequisito di altre, la rimozione della Tecnica non comporterà il conteggio dei cambi per le tecniche derivate che, non potrebbero essere più tenute in scheda ed equivarrà ad un cambio singolo (esempio: cambiare la Katon: Ryuuka no Jutsu - Tecnica del Drago di Fuoco, avendo in scheda anche la Gouryuuka no Jutsu - Tecnica del Drago di Fuoco Supremo e la Katonryuu no Jutsu - Tecnica dei Dragoni di Fuoco le quali richiedono la presenza della Tecnica del Drago di Fuoco, comporterà il cambio di tutte e tre le Tecniche ma sarà conteggiato come un cambio unico).
    Inoltre ad ogni compimento di anno del proprio personaggio o di Missione superata con successo, si otterrà un Bonus Cambio Tecnica da utilizzare in qualsiasi momento si desideri durante la vita del proprio personaggio. Questo cambio non può eccedere il limite massimo previsto dal proprio grado (Quindi se uno non ha mai usato cambi Tecniche non otterrà il cambio bonus).

    Cambi Tecniche



    Qui verranno elencati i cambi rimanenti di ogni PG / Giocatore dall'addetto alle schede che si curerà appunto d'inserire il nome del personaggio e dell'utente sotto il suo rispettivo villaggio.

    CITAZIONE
    Konoha:
    - Murasame Uchiha / Admiral: 1/7
    - Goh Asuka / Werner von Wallenrod: 0/7
    - Yuzin Asuka / ErBraciola: 0/6
    - Yukimura Hyuuga / Fabio94: 0/6
    - Yusuke Uchiha/ Glustrod: 0/7 - 24/11/2023
    - Kei Hyuuga/ Loxeno: 1/3
    - Inuzuka Tamashi/ Kabu: 3/5
    - Azula Shimura / Askeladd: 3/6 - 03/01/2024

    Suna:

    Kiri:
    - Tae Nobunaga / filippomustdie: 1/5
    - Kaori Mitarashi / Leeroy Gorshmit: 0/7
    - Kisuke Momochi / Mr.Uchiha: 5/8
    - Kyoshiro Tsuuya / John: 5/7
    - Katsumi Nagasaki / Weapon 3/5

    Kumo:
    - Okami Yotsuki - Halo95: 1/6
    - Benkei Rouchi - Kanebau: 3/5

    Oto:
    - Kougami Kyoya / gearsecond: 3/7
    - Baki Noru / Kanebau: 2/4

    Mukenin
    - Supaku Handoru / Supaku: 0/8
    - Arima Togetsu / Tobi94x: 1/7
    - Takezo Kaguya / Mr Ice: 4/6
    - Seishin Utsukushi / AltaTam: 1/6
    - Ishui Batei / Lordigno: 4/6
    - Kaede Namayaka / Markodarko97: 2/6
    - Yogan Raimu - T@DO: 1/6

    Rimborso Armi Leggendarie


    CITAZIONE
    Konoha:

    Suna:

    Kiri:
    - Kisuke Momochi / Mr.U: 1/2
    - Galatea Shishi / H.Basil: 1/2

    Kumo:

    Oto:

    Mukenin:

    Rimborso Hijutsu


    CITAZIONE
    Konoha:
    - Ryu Majin - Nebaioth: 1/2
    - Goh Asuka - Werner von Wallenrod: 1/2

    Suna:

    Kiri:
    - Kisuke Momochi / Mr.U: 2/4
    - Kyoshiro Tsuuya / John: 2/3

    Kumo:

    Oto:

    Mukenin:
    - Arima Togetsu / Tobi: 1/2
    - Supaku Handoru / Supaku: 2/4
    - Takezo Kaguya / Mr Ice: 2/2

    Rimborso Hijutsu Specializzazione


    CITAZIONE
    Konoha:

    Suna:

    Kiri:
    - Kisuke Momochi / Mr.U: 1/4
    - Kyoshiro Tsuuya / John900: 2/3

    Kumo:

    Oto:

    Mukenin:
    - Supaku Handoru / Supaku: 1/3

    Rimborso Slot Jutsu


    CITAZIONE
    Konoha:

    Suna:

    Kiri:

    Kumo:

    Oto:

    Mukenin:
    - Ishui Baitei / Lordissimo: 1/2


    Edited by Supaku - 29/4/2024, 10:25
     
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    ok tecniche da cambiare:
    due tecniche di livello D: renpuu e Suzu no Oto con



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    Gansetsukon - Lancia di Roccia
    image
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Ninjutsu
    Tecnica usata per creare rapidamente un'arma, da un qualsivoglia blocco di roccia accanto all’utilizzatore (entro un metro). Si stende il braccio con la mano verso il basso e si rilascia chakra, il blocco si romperà e dopo la crepatura di esso ne uscirà una lunga staffa,fatta di pietra, lunga circa due metri, appuntita alle estremità.
    L’arma ha una durata di ventiquattro ore, poi si sgretolerà.
    Consumo: 2


    Hando, Himitsu, Hando - Mano, Segreto, Mano
    image
    Villaggi: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Fuunjutsu
    Sovrapponendo a croce due Pergamene sarà possibile sigillare all'interno di esse un qualsiasi oggetto non più grande di una borsa porta-armi. Per estrarre l'oggetto basterà disporre nuovamente le pergamene nella stessa posizione e comporre alcuni brevi sigilli. Ricompariranno su di esse i kanji e gli ideogrammi, prima invisibili, dopodiché, come suggerito dal nome della tecnica, basterà appoggiare le mani nei bracci orizzontali della croce ed immettere una leggerà quantità di chakra per rievocare quanto prima sigillato. Questa tecnica non risulta molto comoda in combattimento, a causa del processo di preparazione che richiede, ma è ottima per infiltrare armi o custodire documenti top-secret dato che solo chi ha sigillato per la prima volta l'oggetto può rompere il sigillo.
    Necessarie le 2 Pergamene Minori, acquistabili in Armeria.
    Consumo: 2



    Poi due tecniche di livello C:Dai senpuu e Soushuuha con

    SPOILER (click to view)
    Doton: Dochuu Eigyo - Nuotata nel Sottosuolo
    image
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Grazie a questa tecnica il Ninja sarà capace d'immergersi liberamente nel sottosuolo, anche se ad una velocità minima. La velocità ridotta però permette al soggetto di individuare più facilmente la posizione dell'avversario. Si può restare nel sottosuolo fino a 3 turni, dopo di che bisogna riemergere per prendere aria.
    Consumo: 4 (A turno)


    Fuuka Houin - Soppressione del Fuoco: Piroconfinamento
    image
    Villaggi: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Fuunjutsu
    Questa tecnica permette a chi la utilizza di "catturare" le fiamme e sigillarle in un'apposita pergamena. L'utilizzatore, una volta eseguiti gli appositi sigilli sul rotolo dovrà rilasciare una moderata quantità di chakra. Dal rotolo si sprigionerà un vapore che attirerà il fuoco, sigillandolo sulla pergamena. Una volta completata l'operazione sulla pergamena apparirà un Kanji e questa sarà satura e non riutilizzabile. È possibile sigillare fiamme derivanti da Jutsu di livello C, oppure superiori, ma in tal caso l'operazione richiederà un intero turno. Utile anche contro le fiamme infernali dell'Amaterasu. Riutilizzando la stessa tecnica sarà possibile rilasciare, con le stesse modalità di assorbimento, il jutsu assorbito, pagandone nuovamente il costo. Anche in questo caso l'operazione richiede un turno, in cui non sarà possibile eseguire Jutsu ne azioni offensive di nessun genere.
    Necessarie le 2 Pergamene Minori, acquistabili in Armeria.
    Consumo: Pari al Jutsu da Sigillare/Rilasciare +4
     
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  3. -.Fujuma.-
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    Sentite io ora in scheda ho un fodero (normale) e una Wakizashi che necessita di un fodero minore io però ho 5 ryo ora come faccio a comprare il fodero minore???? e che me ne faccio di quel fodero (normale)?????

    Scheda------> https://tuttoanimemanga.forumcommunity.net/?t=44425306

    Potete modificarmi Fodero con Fodero Minore?
     
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  4. Marian Cross
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    Potreste modificare l'immagine della tecnica Shuriken Ombra? E se possibile inserire le immagini nuove dell'armatura Raiton. Grazie.
    SPOILER (click to view)
    Scheda in firma
     
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  5. Shutendoji
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    Eleg, cosa non ti è chiaro di: massimo 3 tecniche per grado?
    Fujuma: Boh, io l'avevo detto che avrebbe portato solo a casini non fare come al solito. Aspetta pry o susa.
    Marian: Fatto
     
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    allora sostituiscimi il renpuu con Hando, Himitsu, Hando
    e
    Dai senpuu e Soushuuha con i due jutsu del rispettivo livello


    ps:inutile che metta di nuovo le descrizioni delle tecniche no?
     
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    vorrei la modifica alla mia innata^^
     
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  8. Shutendoji
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    Angor, non si usa più postare la scheda?
    Eleg, fatto

    Edited by Shutendoji - 18/3/2011, 13:41
     
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    ops,me ne ero completamente dimenticato



    era da parecchio che non facevo una operazione del genere,quindi me ne ero dimenticato xD
     
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  10. Shutendoji
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    Ma di preciso che modifica vuoi?

    Fujuma, risolto il problema. Ti scalo i soldi a -15 e ti modifico il fodero
     
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  11. elspectro
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    stesso problema di fujuma non ricordo se ho soldi sufficenti per modificare in caso adottate la stessa soluzione
     
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  12. Shutendoji
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    Fatto, comunque, secondo le nuove regole, non puoi avere due armi indossate, in questo caso lame retrattili e meccanismo del kunai nascosto
     
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    Chiedo l'inserimento in scheda di un fodero par la spada larga andando a -20 ryo
    Kaori Mitarashi

    Per i tirapugni aspetto di sapere le decisioni prima di modificare
     
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  14. Marian Cross
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    Visto che i foderi devono essere pagati,vi chiedo di scalare 20 ryo dalla scheda pg per il fodero. Scheda in firma
     
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    Richiedo la modifica del fodero con relativa sottrazione del costo.
    Chiedo anche (a chi fosse di buona volontà) di eliminare i tag spoiler dalle tecniche nella mia scheda lasciando in spoiler solo i relativi codici.
    Grazie
     
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