Nostalgia e ritorno al passato,quando Yugioh aveva un altro sapore?

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    è la konami a poter dare ai pendolo il fattore combo....basta che fanno uscite un pendolo che ti fa evocare un mostro da deck o va in combo con altre carte ed ecco il mazzo pendolo-combo.
     
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  2. G@briDrake
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    La meccanica è troppo sgrava. E comuqnue ora si gioca anche Qlidoll, mi stai dicendo che non è troppo sgravo un mazzo come qlidoll?
     
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    Eh ok,ma il gioco restera' stabile....non faranno piu una cosa tipo SBOJ,quindi,in caso uscisse un mazzo pendulum-combo,uscira' anche qualcosa di alternativo(vedi shaddoll fusion per counterare BA)
     
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    Anche nel Guscio la Perla divien Schiava della Corrente

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    CITAZIONE (Guari @ 30/8/2015, 15:46) 
    è la konami a poter dare ai pendolo il fattore combo....basta che fanno uscite un pendolo che ti fa evocare un mostro da deck o va in combo con altre carte ed ecco il mazzo pendolo-combo.

    ma l'hanno fatto uscire eh
    guardatevi Performage Flame Mascot
     
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    CITAZIONE (jinzo96 @ 30/8/2015, 15:43) 
    Oh madonna....ripeto ancora:I pendulum,per meccanica sono sgravi,ma non hanno il fattore combo degli altri mazzi(Shaddoll,BA,e anche mermail con noden e neptabyss),quindi la PS serve solo ad equilibrare i mazzi,non a farli dominare.

    Mi ripeto
    I pendulum data la loro meccanica anche se gli altri mazzi (per ora) hanno più combo, sn destinati a dominare, ed è facile capirlo, non vanno al cimitero! Non ci vanno, sn mostri che recicli continuamente a costo zero e che evochi non 1 non 2 ma fino a ben 5 mostri a costo zero
    Ora se tu mi porti un mazzo, un solo mazzo, che ha queste risorse hai ragione tu altrimenti il tuo discorso non ha senso, nel senso sn sbagliati e basta
     
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    Allora.....il gioco dipende da konami,e ok.
    Konami volendo puo fa uscire una carta che dice:Se non hai mostri pendulum nel deck,vinci la partita.
    In questo caso i pendoli non verrebbero piu usati.

    Il fatto e' che finche' ci sara' equilibrio tra i mazzi pendulum(senza combo) e i mazzi senza pendoli(con piu combo),il meta restera' equilibrato a prescindere,e non puoi dire che i pendoli sono destinati a dominare,visto che tutto dipende da konami,la quale non fara' mai piu un meta con un mazzo che domina incontrastato.
     
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    E poi "pendoli 5" ma quando mai? Giusto a fine partita e con l'oppo a campo vuoto. Sennò fra Bottomless e Corni vari piangi l'anima se qualcosa va storto.
    "pendoli agile", ti dico che Qli player che "ma anche no": oltre alla roba succitata ci stanno pure MST e spacchini vari che di game2 entrano come non ci fosse un domani.

    I pendoli non sono "destinati a dominare per la loro meccanica perché non vanno al grave", e allora BA rulla perché ogni mossa che l'oppo fa è un +0 o +1 per chi gioca BA. Shaddoll quasi uguale.
    Magician e Majispecter saranno T0, T-1, T-800? Dipende tanto da questa banned, se vogliono dare una svolta netta sì, se lasciano tutto invariato un Nekroz regge un Magician, un Qli pure, etc...
     
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    Raga io posso dirvi che affronto, (online ovviamente)
    Deck pendulum sempre più forti, sempre con più risorse
    E penso che arriverà il momento che i pendulum avranno dei buoni supporti che spaccano pure le side (tipo effetto di blaster)

    Io contro gli gioco meglio con il mio shaddoll (per questione di side pure)

    tuttavia noto che nonostante tutto
    recuperano sempre velocemente e sn cmq dei deck veloci e sempre più potenti dato che evocando 5 ci puoi pure xyzzare quello che vuoi

    Per ora riusciamo a batterli, ma in futuro se continuano così saranno imbattibili, proprio per la loro meccanica piena di risorse
     
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    Qli ad esempio non può specialare se non Qli.

    Se XYZi e stacchi vanno al cimitero.

    Pendulum Tuner universali non ce ne sono e "non sono previsti".

    Gli Igknight sono senza effetti.

    I Majispecter soffrono la Side peggio di Qli (Mistake e ciao) e hanno poco attacco.

    I Magician spesso vengono giocati senza Spell/Trap, anche perché tendono a rallentarli.

    Ognuno ha il suo punto debole per bilanciare la "possenza" della meccanica.

    Chi ha bilanciato l'imbarazzante spammabilità degli XYZ? Quelli sì che erano palesemente una forzatura con tutte le loro "clausole", ma pazienza perché il gioco ne guadagna in versatilità e varietà.

    I Pendulum a modo loro hanno incrinato l'idea di "+x".
     
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  10. Miticu!
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    Topic bello ma inutile Zeik.

    Quanta gente conosce il gioco dai suoi albori? Quasi nessuno.

    La penso comunque come te: prima era un'altra cosa, un duello era avvincente e ti prendeva in un modo totalmente diverso da ora. Peccato davvero.
     
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  11. Troll Veiler
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    Potremmo evitare tutto questo moralismo da retro-gamer?
    Agli albori del gioco (2004-2005) presumo foste tutti inesperti, non disponendo di internet per informarvi su ciò che effettivamente era il meta in quei tempi, no?
    Se permetti per quanto quel meta possa essere skillato ed affascinante non supera il formato attuale, c'erano troppe carte sbagliate che portavano a +x assurdi autonomamente
    Pog, Delinquet Duo, Sentinel, Storm ecc.
    Evoco mostro, mi gioco le magie Op che ho in mano e setto massimo 1-2, stop niente di più.
    Il tutto ad aggiungersi ad un meta formato da un unico mazzo (era l'inizio del gioco quindi non si può prendere il contrario) seppur con innumerevoli tech.
    Ora di per se, le carte sbagliate per risultare veramente forti e portare a +x hanno determinati costi di evocazione/attivazione che le rendono Op solo in combo con altre carte.
    Mi spieghi che sapore aveva vedere l'opponent che di primo ti faceva i -2 con duo,+1 di Pog/Charity ecc. ? Se poi eri piccolo e giocavi random con i tuoi amici è normale che avessi una visione diversa, ma a livelli competitivi ti assicuro che quei meta non erano poi così belli.
    Per i costi beh, potevi buildare solo e dico solo il t0 della situazione, per prenderti un bls dovevi venderti le casa però.
    Ed il fusion deck? Fra il 3x di Limit, Balter ed un altra trentina di fusioni (visto che non c'erano limiti) avresti speso una cifra simile per quella di un extra deck nella norma sto meta.
     
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    Concordo con Troll Veiler...
    Comunque sia ora non ha senso investire molti soldi sui t1 di yugi perchè il mazzo ti può girare per un meta e per l'altro no e i prezzi si abbassano,poi arrivano le ristampe e si abbassano ancora di più...le uniche carte su cui bisognerebbe spendere soldi sono l'extra e le carte da side di cui non puoi far a meno....i prezzi dovrebbero essere ridimensionati fin da subito e non esagerati...non è più come due -tre anni fa dove le carte rare non venivno ristampate subito e quindi avevano un certo valore...se da un certo punto è positivo perchè le puoi ottenere a minor prezzo,dall'altro è negativo perchè sei costretto a dedicare corpo e anima a yugi per vendere e comprare prima che si svaluti o aumenti,se vuoi giocare a livello competitivo...per fortuna esistono ancora i regio e i local dove ci si può divertire con deck da poche decine di euro.
     
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  13. KingOfSuicide
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    Lol, qui da me, anche se è il torneo del sabato trovi solo deck da meta. Un tempo no, perchè c'erano più "casual player", mentre ora con il fatto che ormai tutti hanno internet per copiare le liste e la possibilità di acquistare carte online, tutti giocano solo t1.
    (per lo meno dove sto io)
     
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    Gioco avvincente? Scherzi? Il vecchio YGO, dove un mazzo aveva 10 mostri e 30 trappole, dove avevi paura di evocare un mostro o di attaccare perché al 110% l'avversario aveva forza riflessa/buco trappola/ecc... Il vecchio YGO, dove il culo influiva ancora di più nella partita in quanto bastava un raigeki per distruggere tutto il campo dell'avversario e vincere perché ci volevano 5 turni per ripopolarlo? Il vecchio YGO, dove vinceva il primo che evocava il drago bianco occhi blu visto che i 3-4 mostri più forti di lui erano quasi impossibili da evocare? Onestamente non mi manca assolutamente. La Konami col tempo ha fatto degli errori, non lo nego, ma il gioco è solo migliorato.
     
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  15. Miticu!
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    CITAZIONE (sawada91 @ 2/9/2015, 15:57) 
    Gioco avvincente? Scherzi? Il vecchio YGO, dove un mazzo aveva 10 mostri e 30 trappole, dove avevi paura di evocare un mostro o di attaccare perché al 110% l'avversario aveva forza riflessa/buco trappola/ecc... Il vecchio YGO, dove il culo influiva ancora di più nella partita in quanto bastava un raigeki per distruggere tutto il campo dell'avversario e vincere perché ci volevano 5 turni per ripopolarlo? Il vecchio YGO, dove vinceva il primo che evocava il drago bianco occhi blu visto che i 3-4 mostri più forti di lui erano quasi impossibili da evocare? Onestamente non mi manca assolutamente. La Konami col tempo ha fatto degli errori, non lo nego, ma il gioco è solo migliorato.

    Vabbè.....tutto il tempo tutti a dire che c'erano troppe carte OP e poi arriva quello che ti dice "cali Drago Bianco ed ho vinto".

    Posso dare in parte ragione a Troll Veiler. Tornei ne ho fatti da ragazzino, non li vincevo ma neanche prendevo schiaffi ogni match, me la sono sempre giocata. Non sapendo definire in maniera certa però il livello del torneo posso starci a ciò che dice lui, ma ve lo dico subito: se qualcuno pensa realmente che bastava calare drago bianco per vincere allora ha sbagliato topic. Per fare +1 è pieno di topic nella sezione off - topic.


    P.s. Il fatto che non ci sia monometa non vuol dire che debba trovare le meccaniche di gioco moderne divertenti.
     
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32 replies since 29/8/2015, 22:57   1266 views
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