Posts written by RashFaustinho

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    He's a Building
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    Video stranissimo di Spaziogames sull'argomento

    Stranissimo non tanto per il contenuto, perchè sul contenuto sono assolutamente d'accordo, ma perchè mi è capitato tra i feed di Youtube e non mi aspettavo di vedere questo contenuto da loro

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    2/3 mesi dopo, comunque, possiamo affermare che il capoccia di Toys For Bob (quindi Paul Yan) abbia fatto una manovra da maestro nello staccarsi da Microsoft?

    Vedendo quello che è successo e quello che sta ancora succedendo con altri studi, ha a tutti gli effetti salvato l'azienda. Chapeau.
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    Mamma mia il numero di persone che ho incontrato fermamente convinta che Crash 4 sia stato un flop è esorbitante
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    Una domanda: Sugli emulatori abbiamo tool / indirizzi di cwcheat che ci dicono quante volte Crash ha rimbalzato su una determinata cassa?

    Sono dei glitch divertenti da provare, ma è difficile tenere traccia dei rimbalzi, quindi avere un contatore mentre si manda in fast forward l'emulatore sarebbe tanta roba
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    Si può affermare che tutto sia iniziato nel 2023, quindi essenzialmente il post-pandemia?

    Da allora abbiamo avuto:
    - Una MAREA di licenziamenti
    - Primi cedimenti dei Game as a Service, con diversi progetti falliti
    - Giochi che non recuperano i costi dello sviluppo nonostante vendano bene, come Alan Wake
    - Un rilascio del secondo visore Playstation che è morto in tempo RECORD

    In realtà sono dell'opinione che i primi segnali di problemi sono cominciati a venire fuori verso la fine della scorsa gen, e solidificati col rilascio di Playstation 5 e Xbox Serie X.

    Essenzialmente il mercato si è saturato di GIGANTI CANCRO, per capirci robe come GTA Online, FIFA Ultimate Team o Fortnite.
    Non ho nulla da dire ai giochi di per se (anche se GTA Online mi fa veramente schifo nell'anima), e critico il loro metodo di guadagno che secondo me dovrebbe proprio essere reso ILLEGALE, specie nel caso dei giochi che hanno un costo già di base.
    Eppure NEANCHE QUELLO è il problema. Il problema è che hanno guadagnato talmente tanto denaro, che tantissime altre SH, tipo Square Enix, hanno voluto mangiare una fetta della torta dei GAAS, rimanendoci però fottuti alla grande.

    Questi giochi come servizi risucchiano un BOTTO di tempo, e la gente versa il proprio tempo su alcuni specifici buchi neri. Tendenzialmente non prova altri Gaas, perchè il giocatore SA che gli dovrebbe dedicare la vita dietro.
    E quindi molti di questi progetti sono falliti, causando tantissime perdite di denaro.

    Si è creato una sorta di affaticamento e di saturazione del mercato. Non aiuta nemmeno che questi stracazzo di Tripla A maledetti ormai sono giochi iper mega grossi, che costano 80 euro e durano 150 ore, causando ancora più fatica del normale.
    Queste grande produzioni hanno veramente tolto quasi la gioia dal giocare un titolo, perchè quando la quantità è così TANTA e così ESAGERATA, smette di essere una esperienza, e comincia a sembrare un lavoro.
    Che siano Gaas, che siano F2P, o che siano Tripla A ESAGERATI, la cantilena è sempre la stessa. Hanno preso per sfinimento i giocatori.

    A ciò si aggiunge anche il periodo COVID, infatti mentre questi progetti fallivano, i conti erano pure stra iper mega falsificati dalla pandemia, dove per forza di cose tutti videogiocavano molto di più.
    L'industria era in una forte crescita, grazie al virus, ma una volta finito quello stiamo subendo tutti i contraccolpi e l'industria ne sta pagando il conto.

    Quindi si, 2023 e 2024 sono gli anni in cui si sentono gli effetti della Crisi, ma secondo me i semi erano stati piantati già da molto prima.
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    Un gioco in cui sei uno Spyro Adulto INGOMBRANTE e quando provi a caricare sbatti continuamente contro la geometria del livello
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    Da quello che leggo, la voglia da parte di Activision di fare uno Spyro era così poca e così misera, che il fatto di rendere GAAS questo ipotetico nuovo gioco fu una scelta presa da Vicarious per cercare di rendere il gioco più appetibile al publisher

    E nonostante questo modello economico cancro, hanno COMUNQUE rifiutato. Wow.
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    CITAZIONE (danyq94 @ 9/5/2024, 11:30) 
    Io avevo capito che vivessero assieme, anche perché Divers è tutt'altro gioco...

    Chi ha ancora le vecchie carte potrà giocare a Super Dragon Ball Heroes essenzialmente emulato sul nuovo cabinato.

    Ma solo quello, non avrà più nuovi eventi o set. Heroes sarà solo preservato, ma non continueranno a vivere assieme.

    CITAZIONE
    Cavolo, sta per finire un'era

    Ma d'altronde, hanno messo di tutto, al punto di creare infinite forme inedite. Ancora un po' e canonizavano il ssj5.

    C'è anche tutta la lore Heroesiana che avevano inventato.
    A questo punto, mi chiedo se verrà ripresa da Divers o se verrà ufficialmente terminata.
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    Dragon Ball Heroes sta ufficialmente per terminare.

    Nuovo gioco della serie card game (aka Cardass). Annunciato come sequel spirituale del super longevo Super Dragon Ball Heroes

    Sono proprio espliciti al riguardo: Intendono terminare le operazioni di SDBH col rilascio di Divers.

    Sito ufficiale: www.dbsdv.com

    Dato che il precedente gioco è durato 13 anni, che è un tempo infinito, per addolcire la pillola della transizione stanno dando modo di... essenzialmente giocare a SDBH in retrocompatibilità.
    Le nuove macchine arcade avranno essenzialmente la ROM di Heroes dentro, per poterci giocare ancora, ma non rilascieranno più nuove carte o nuovi eventi.


    I Giapponesi sono molto molto contrariati / amareggiati dalla notizia.
    Alcuni commenti tradotti dall'IA

    CITAZIONE
    "I've been playing Heroes since the old sets. So that's the reason why there are a lot of broken cards in the current set... It's disappointing to see it end like this. I'll enjoy it until the very end!"

    CITAZIONE
    "Thank you for your hard work, Dragon Ball Heroes.
    Looking forward to Divers as well."

    CITAZIONE
    "Once the cards and rules change, the value of SDBH cards is bound to decrease. I've been back for a week and have already spent around 12,000 yen on cards, so I'm really feeling the pain."

    CITAZIONE
    "I want to enjoy Heroes for a long time, so please don't start Divers for a while. Seriously, I'm begging you. I want to enjoy Heroes even more. Alternatively, release booster packs or something like that with each new set of Divers, so I won't give up hope."

    CITAZIONE
    "Thank you so much for everything. You've been a support in my life. I still want to play Heroes; I don't want it to end. I have no interest in new card games. I want to play Heroes. Thank you so much for everything. Thank you, Heroes."


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    Sembrate degli allenatori Pokemon con tutta quelle medaglie sotto l'avatar
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    E', a tutti gli effetti, Crash Landed.

    1lIrXFGS_o

    Edited by RashFaustinho - 8/5/2024, 16:00
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    Il 3DS non è veramente definibile flop (purtroppo, perché non mi è mai piaciuta come console)
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    CITAZIONE (FibraElite @ 7/5/2024, 11:21) 
    CITAZIONE (RashFaustinho @ 7/5/2024, 10:30) 
    Speriamo bene

    E' assolutamente necessaria la retro compatibilità, niente porcate a sto giro

    Ma quella credo sia già stata confermata tempo fa da Nintendo stessa quindi possiamo stare sereni.

    La console è stata pseudo-annunciata ora, tutto quello che c'è stato prima erano rumor.
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    Speriamo bene

    E' assolutamente necessaria la retro compatibilità, niente porcate a sto giro
2573 replies since 18/1/2014
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