Chakra consumato:3+1-2+35+12 Chakra rimasto/posseduto:84/180 Danni fisici12 Danni psicologici// Condizioni psico-fisiche:Ferito e provato. Determinato a sconfiggere l'avversario. Armi rimaste/possedute:// Farmaci rimasti/posseduti:// Posizione del PG:Nella stanza. Distanza dall'avversario:a 10 metri
Riepilogo copia 1: Azione non offensiva - Difesa semplice 1:Si lancia sulla palla di luce Chakra rimasto/posseduto:2/2 Armi rimaste/possedute:-3 shuriken Farmaci rimasti/posseduti:// Posizione del PG:sparita Riepilogo copia 2: Azione di movimento:Va alla sinistra del nemico (12m) e di conseguenza riduce anche le distanze con il mukenin. Diciamo fino a un limite di 7 metri, quindi non è perfettamente alla sua destra. Azione gratuita 1:Estrae 4 spiedi Azione offensiva - Attacco semplice 2:Lancia i 4 spiedi Chakra rimasto/posseduto:2/2 Armi rimaste/possedute:-3 shuriken -4 spiedi Farmaci rimasti/posseduti:// Posizione del PG:Nella stanza. A sinistra dell'orginale e alla destra del mukenin Distanza dall'avversario:7metri
Calcoli & considerazioni: Ninjutsu ha 8. Il genjutsu 7 & 3. Gli spiedi sono un totale di 4 con calcolo di 3.5. Riflessi 7 e ninjutsu difensivi a 8. Mi assegno danno minimo per il primo colpo di katana poichè lo vedo con un attimo di ritardo, ma recupero con la velocità nel fare la kawarimi. Gli altri due li becco in pieno. Ora non so se vuoi essere misericordioso con me, ma due colpi di katana dovrebbero darmi malus, Non hai specificato dove mi colpivano così nemmeno io l'ho fatto. Inoltre non so che calcoli inserire per la palla di luce, da come hai impostato la ruolata la chiacchierata e la palla di luce sembrano solo un diversivo a livello narrativo. Quindi non inserisco calcoli ma metto comunque le mie azioni come difese semplici. Punto sul fatto che il mio pg non sia uno stupido e non si lasci ingannare così facilmente. Per di più le mie copie continuano a stare attente sull'avversario. Il lago di acqua che creo dovrebbe rendere impossibile al mukenin di usare la sabbia su di essa, almeno io e il mio pg la pensiamo così. Il genjutsu dovrebbe fargli saltare il turno poichè non puo' muoversi. Nel caso all'inizio del mio prossimo turno fosse ancora bloccato (non ho ben capito quand'è che l'illusione finisce) vorrei avere la possibilità di ruolare in modo da poter continuare a combattare, ovviamente annullando il genjutsu, sempre se sia ancora attivo. Sempre tornando sulla questione della palla di luce, non hai inserito alcun calcolo quindi nemmeno sapendo che calcoli usare avrei avuto la certezza di evitarla, poi non ricordo dove, credo in dubbi sui regolamenti uscì fuori la questione che le palle di luci erano da considerarsi attacchi semplici poichè davano una sorta di malus all'avversario e anche perchè per evitarle bisognava usare una difesa semplice. Dato che i colpi di katana sono tre, mi viene sempre più da pensare che si trattasse di un'azione di narrato e non di vero duello. Se ho sbagliato, pazienza.
Chakra consumato:30+(6*2+2+2)+1+6 Chakra rimasto/posseduto:133/180 Danni fisici// Danni psicologici// Condizioni psico-fisiche:Indenne. Determinato a sconfiggere l'avversario. Armi rimaste/possedute:// Farmaci rimasti/posseduti:// Posizione del PG:Nella stanza, fra le copie Distanza dall'avversario:??
Riepilogo copia 1: Azione gratuita 3:Estrae 3 shuriken Azione offensiva - Attacco semplice 2:Lancia i 3 shuriken Chakra rimasto/posseduto:2/2 Armi rimaste/possedute:-3 shuriken Farmaci rimasti/posseduti:// Posizione del PG:A destra dell'orginale. Distanza dall'avversario:?? Riepilogo copia 2: Azione gratuita 3:Estrae 3 shuriken Azione offensiva - Attacco semplice 2:Lancia i 3 shuriken Chakra rimasto/posseduto:2/2 Armi rimaste/possedute:-3 shuriken Farmaci rimasti/posseduti:// Posizione del PG:A sinistra dell'originale Distanza dall'avversario:??
Calcoli & considerazioni: Ninjutsu ha 8. Il genjutsu 7 & 3. Gli shuriken sono un totale di 6 con calcolo di 3.25. Copie e originale sono allineati in linea retta. Il ninjutsu dovrebbe causare ustioni di secondo grado, quindi nel mio prossimo turno subisce un +1 agli slot danno. Inoltre dovrebbe causare da subito malus a intuito a volontà.
Allora quello stesso utente di cui tu parli si chiama Raven Hozuki, ma io stesso l'ho bocciato per mancata risposta all'esame genin. Quindi puoi usare tranquillamente quel nome. Sarai il terzo con l'innata delle ossa che tenta di superare l'accademia. Non fallire!
Calcoli & considerazioni: Ninjutsu ha 8. Il genjutsu 7 & 3. I colpi di katana hanno 2.5+0.5=3 per la superiorità datagli dal finto kunai esplosivo lanciato. Faccio diventare il mio pg un sasso e mi mischio alla frana, così non dovrebbe riuscire ad attaccarmi nel prossimo turno. Ricordo che il ninjutsu se va a segna causa ustioni di secondo grado dando subito un malus a intuito e volontà. Sebbene abbia forza 3, stando a quanto detto quì i miei due fendenti causano rispettivamente -1 a destrezza e -1 a resistenza, se i colpi fanno danno massimo (4-6)
Calcoli & considerazioni: Riflessi 7 e destrezza 8. Bastano per schivare. L'attacco oltre a far danno spero che causi una bella fiammata (+2 danno) che illumini l'ambiente.
Valutazione post: 1) Coerenza del pg. Il rispetto nel tempo del modo in cui viene fatto ruolare: 1.5/2 PUNTI
2) Lessico, struttura e scorrevolezza dello scritto. Utilizzo non improprio di termini (o con la giusta licenza) e presenza di questi non per mascherare una bassa qualità. Equilibrio tra lessico passivo ed attivo: 2/3 PUNTI Testo scorrevole, linguaggio alla mano.
3) Impegno: il livello di attenzioni e volontà di partecipare. Lo si distingue chiaramente dall'assenza di errori di distrazioni e confrontando magari i lavori precedenti. Oppure con la presenza di dialoghi/pensati atti a riempire: 3/3 PUNTI Le ottime schede dei tuoi png hanno dato i loro frutti.
4) Stile globale: 1.5/2 PUNTI Per globale, io faccio entrare in gioco la mia parte di critica soggettiva e ancora una volta posso dire sono stati i dettagli con cui hai creato i png che mi hanno colpito. Avrei preferito vedere qualche dialogo in più.
TOTALE:8/10
Siete in quel territorio da poco più di un'ora e sentite delle urla in lontananza. Andate a controllare. Un piccolo centro urbano è in invaso da un manipolo di briganti. La gente è spaventata e cerca riparo dentro le proprie case, ma menano chi è in strada e appiccano fuoco a un edificio. Non appena vedrete le fiamma divampare intervenite. Vi dividerete. I gemelli vorranno andare dove è stato appiccato l'incendio, non diranno perchè. Tu mentre cercherai i banditi, ne vedrai due atterrare una donna. Uno tenterà di immobilizzarla schiacciandola con il peso del proprio corpo. Intervieni! I due non appena ti vedranno, lasceranno la donna. Questa proverà a fuggire, ma uno dei due le darà un pesante schiaffo facendola ruzzolare a terra. Rendi il combattimento realistico, ma niente scheda, sono comuni bandati quindi non dovresti avere difficoltà a batterli. Una volta che li avrai immobilizzati, soccorrerai la donna. Quando si sarà ripresa vedrai che intanto l'incendio è placato. Il tuo capitano verrà da te. Ti dirà di aver messo in fuga i suoi avversari e si complimenterà per il tuo lavoro visto che sei riuscito a catturarli. Li trascinerete al centro del villaggio. I due gemelli vi raggiungeranno. Un manipolo di abitanti si è radunato intorno a voi e ai banditi catturati. I due genin faranno rapporto a Yamato. Se hanno placato l'incendio è stato grazie al chakra suiton di uno dei due (scegli tu quale, l'altro ha il katon). Un uomo vi sbraiterà contro. Non voleva il vostro aiuto, ora per colpa vostra il villaggio verrà completamente distrutto. Non capite. Uno dei banditi parlerà. Fugasaku-sama! Non vi dice niente?! Vi ucciderà tutti! Brucerà le vostre case! Userà voi ninja come schiavi da miniera! Gli abitanti sembrano seriamente preoccupati. Vi obbligheranno a lasciargli andare, implorando pietà. voi rimarrete da parte, a bocca aperta. Dopo che se ne saranno andati, chiederete informazioni. Il paese è finito in mano ai banditi e ora loro possono fare tutto ciò che vogliono. Sono stati attaccati perchè non avevano pagato le imposte mensili, che sono molto alte. E chi non paga, viene obbligato a farlo, anche se non ha niente. Questo porta a maltrattamenti come quello a cui avete appena assistito. Gli abitanti si dimostreranno ostili con voi, vi guarderanno con diffidenza: portate guai. Chiederete dove sia il precedente daimyo (Hamura Otsutsuki) con il suo esercito, ma in un primo momento non vorranno rispondervi. La donna che tu hai salvato, però, parlerà nonostante tutti tenteranno di zittirli con sguardi truci e ammonizioni verbali. Il daimyo sembra esser andato in esilio nella terra fuoco, oppure si dice che si sia ucciso, altri ancora pensano che sia ancora nascosto lì. Informazioni troppo vaghe. Gli abitanti, in modo poco gentile, vi inviteranno ad andare via e voi vi rimettete in marcia. Chiudete il post un volta raggiunto la città principale del paese. La zona pullula di banditi e di tipi loschi. Buon lavoro!
Valutazione post: Tiz95: 1) Coerenza del pg. Il rispetto nel tempo del modo in cui viene fatto ruolare: 1.5/2 PUNTI
2) Lessico, struttura e scorrevolezza dello scritto. Utilizzo non improprio di termini (o con la giusta licenza) e presenza di questi non per mascherare una bassa qualità. Equilibrio tra lessico passivo ed attivo: 1.5/3 PUNTI
3) Impegno: il livello di attenzioni e volontà di partecipare. Lo si distingue chiaramente dall'assenza di errori di distrazioni e confrontando magari i lavori precedenti. Oppure con la presenza di dialoghi/pensati atti a riempire: 2/3 PUNTI Ci sono molti errori di distrazione, tuttavia la tua pg parla e pensa molto. E in linea generale i discorsi dei png che avete creato non erano male
4) Stile globale: 1/2 PUNTI
TOTALE:6.5/10
LuckySilver: 1) Coerenza del pg. Il rispetto nel tempo del modo in cui viene fatto ruolare: 1.5/2 PUNTI
2) Lessico, struttura e scorrevolezza dello scritto. Utilizzo non improprio di termini (o con la giusta licenza) e presenza di questi non per mascherare una bassa qualità. Equilibrio tra lessico passivo ed attivo: 2/3 PUNTI
3) Impegno: il livello di attenzioni e volontà di partecipare. Lo si distingue chiaramente dall'assenza di errori di distrazioni e confrontando magari i lavori precedenti. Oppure con la presenza di dialoghi/pensati atti a riempire: 1.5/3 PUNTI Il fatto che tu faccia del pensato e del narrato un tutt'uno, secondo me, ti penalizza.
4) Stile globale: 1/2 PUNTI
TOTALE:6/10
Dovrete entrare nell'edificio. Tutti gli ingressi sono sorvegliati da due guardie. Vi serve un buon piano per passare inosservati. Il giardino, internamente è pattugliato da molte guardie. Una volta dentro la situazione sembrerà essere migliore. Ci sono meno guardie. Iniziate a cercare la ragazza, ma l'edificio è troppo grande. Due guardie sbucheranno da dietro un angolo. (Anche se sarete travestiti da guardie, lì non potete entrare, l'accesso all'edificio è, infatti, vietato a chiunque). Ehi voi che ci fate quì?! Rispondete, se accamperete scuse i due uomini non la berranno e vi si lanceranno contro. Intrusi! VI sistemiamo noi! Due fendentidi Aikuichi, uno per sora, uno per Ichisan. Stendeteli prima che possano dare l'allarme, hanno resistenza 0 ed inserite il riepilogo. Dovete mandarli ko subito. Potrete proseguire, vedrete, quando sarete giunti al terzo piano, delle ombre agitarsi dietro una porta scorrevole in tela (quelle classiche porte giapponesi, non so se rendo l'idea). Riconoscerete la sagoma di un uomo e una ragazzina. Ma qualcosa non torna, l'uomo è infatti inginocchiato e la ragazza lo sovrasta. Stringe in mano un'arma, una wakizashi, solleverà il braccio e e menerà un fendete sulla sagoma dell'uomo. Una striscia di sangue schizzerà sulla porta. Farete irruzione nella stanza e vedrete l'uomo stramazzante a terra con la gola recisa e la ragazza, macchiata di sangue, con la wakizashi in mano e un'espressione vuota in viso. Potete dirle qualcosa se volete, ma non fatela parlare. Chiudete quì il post. Buon lavoro.
Wep usare il tuo pg non è facile dato che non la conosco, quindi spero di averla "gestita" bene. Inoltre tu dici che il quarto tentativo non so se vada a segno così ho usato il condizionale come fosse un duello, spero vada bene.