Posts written by .:Revenant:.

  1. .

    Arnald Gévaudan

    Umano Iboithi | Magus | Livello 4 | M/L | Scheda | DICEROOM
    Sicuramente il mezzorco avrebbe voluto parlare di più con la sua simile. Loro, tanto diversi, in mondo che li guardava storto.
    Ma l’arrivo del fratello con il capo della carovana dovette interrompere la conversazione ed il ragazzo dovette tornare alle sue faccende.

    Quando rimasero soli, Arnald non poté che confermare il suo sorrisetto. Trevor. Si. Disse come a constatare l’ovvio, ascoltando il racconto della minore, con una punta di gelosia.
    Se Amélie era ingenua e spesso troppo dolce per questo mondo, Arnald aveva imparato molte cose durante la guerra della fonte.
    Era malizioso, scaltro e sveglio, al limite della paranoia a volte, e quando la ragazza gli disse tutto quello che Trevor gli aveva detto, non poté alzare un sopracciglio.
    Ha constatato l’ovvio… il nostro nuovo amico Trevor

    Il Moro osservò la ragazza per qualche istante, come a capire cosa pensasse lei, di Trevor. Sicuramente lo vedeva di buon occhio e questo non ci pioveva, forse anche per la loro somiglianza ed, in effetti, avere un possibile alleato era comodo in quella situazione.
    Ma era davvero… un alleato?

    Si, penso anche io la stessa cosa. Mi sembra una persona con molta puzza sotto il naso e sicuramente quelli come te non gli piacciono. Deve fare buon viso a cattivo gioco, dato che siamo stati mandati dal suo capo. Odio questi schemi a piramide. Non facciamocelo nemico… ma teniamolo d’occhio. Spesso chi “Non sembra” un criminale, lo è. Per quanto mi riguarda io non mi fido di nessuno in questa carovana. le disse sempre con quel sorriso calmo, che cozzava con il discorso che stava facendo. Tranne di te, ovviamente. Specificò infine.

    Il continuo del racconto della sorella rese Arnald pensoso.
    Una carrozza da cui non proveniva alcun odore? Com’era possibile. Che servisse a celare qualcosa era indubbio. Doveva controllare lui stesso per avere delle conferme. Forse era celato qualcosa con la magia.
    Oppure un esca.
    Bene Amèlie. Prepariamoci alla partenza. Non facciamo attendere il nostro committente. Ottimo lavoro, adesso riuniamoci, dobbiamo fare la guardia alla carovana. E tenerti lontana da Trevor.

    ***

    Il Gruppo partì poco dopo ed il primo giorno di viaggio non li vide protagonisti di nessuna disavventura. La carovana procedeva spedita nell’entroterra Kayniano, senza problemi di sorta e alla sera si dovette accampare vicino ad un crocevia di recente costruzione.
    Venne allestito l’accampamento e presto le persone si misero a cenare.
    Mentre il capo della carovana rimaneva sulla sua piccola carrozza, piena di confortevoli orpelli, gli uomini mangiavano intorno ad un bivacco allestito, mentre Trevor sembrava mangiare della zuppa da solo, vicino alla carrozza senza odore.
    Non s’era mai staccato da quella, durante il giorno, in effetti.

    Arnald si sedette su un tronco, non troppo lontano dalla combriccola rumorosa, prendendo un libro dalla sua bisaccia.
    Magia. Sempre quei dannati trattati di magia. Il tuo amico non è un animale sociale eh? Disse alla sorella minore, dando uno sguardo a Travor in lontananza. Anche se ammetto che quei bifolchi… fanno parecchio rumore.




    HP 27/27
    CA 19
    Tpc (danni -)

    Mischia +3 Urumi Affilato (1d8+4 Crit 15-20 x2)
    Distanza +Bonus Arma (danni)


    Equipaggiamento
    0 MP | 2.660 MO | 0 MA | 0 MR



    Capacità
    Riserva Arcana:6/6
    Incantesimi
    3/3 Lv 0| 3/3 Lv 1| 1/1 Lv 2 | 0/0 Lv 3
    Incantesimi Pronti
    1.Fuga nel Vento [1]; Stretta Folgorante [2]
    2.Invisibilità [1]
    3.

  2. .
    【 ORYX LIGHTSHIELD 】
    Umano Aurora | Antipaladino/Barbaro | Liv 8 | C/M | Scheda | Oryx's Room

    Osservò per qualche attimo l’attrezzo che la donna stava usando per filare. Il cucito, un’attività strana ed, almeno in parte, sconosciuta ad Oryx.
    Certo, s’era rassettato qualche volta la casacca, ma in maniera becera e poco certosina. Era, tuttavia, un’attività che spesso faceva Orianna Van, la sua prima padroncina.
    Erano gli unici momenti dove la ragazzina si dimostrava attenta e puntigliosa ed al piccolo biondo, anche se era spaventato da lei e ne era completamente succube, affascinava vederla armeggiare tra ago e filo.
    Ma mai aveva visto un arcolaio o un punteruolo per cucire.

    La risposta della ragazza lo sorprese, ma non perse la calma. Sembrava molto più sulla difensiva che altro, come se avesse paura di esporsi.
    Che caratterino… La canzonò lui. Eravate voi a spiarci per prima, vi ho visto con lo sguardo alzato. Siete incuriosita? Chiese, con tono leggero ma anche basso, come se volesse parlare solo con lei.

    E poi potrei saperne molto più di quello che pensate. Io non so niente voi… e voi non sapete niente di me. Ma non preoccupatevi, siamo solo viandanti, sperduti in una foresta.
    M’è parso strano trovare, appunto, una sartoria… quindi mi sono incuriosito, tutto qui. Ho voluto sfruttare una possibile curiosità “Condivisa” con voi, se così vogliamo dire
    Le confessò, osservando l’arcolaio e gli strumenti che la donna stava utilizzando.

    Mi chiamo Oryx Lightshield. Si presentò lui, padrone della sua lingua e, sperava di quella conversazione.
    E come v’ho già detto.. sono solo curioso. Cosa ci fanno delle donne, tutte sole, in una foresta del genere… a tessere? A quest’ora di notte poi.
    Si chinò all’altezza dell’arcolaio, per studiare meglio sia l’oggetto che la ragazza che stava tessendo

    Non volse nemmeno per un attimo lo sguardo a Fanyare, che era li con lui, nonostante sapesse che la donna aveva guardato pure l’elfa.
    Voleva che l’attenzione fosse tutta per lei, voleva carpire qualche segreto.
    Non sarò bravo a cucire… ma sono bravo a capire che questa non è una sartoria come tutte le altre, vero? Le disse, rivolgendole un sorriso.




    HP 100/121
    CA 19
    TpC - (danni -)

    Diplomazia Vs Tessitrice misteriosa: 26

    Mischia:+14/+9 Ascia Massacrante +1 [3d6+6 Crit 20 x3]
    Distanza +7/+2
    Equipaggiamento
    0 MP| 1.126 MO| 0 MA| 0 MR

    »Ascia Bipenne[20 Mo, 6 KG](Nello Zaino)
    »Ascia Massacrante +1 [8000 MO, 12 Kg]
    »Zainetto Pratico [2000 Mo, 2 KG]
    »Armatura di Pelle [15 Mo, 2 KG] (Nello Zaino)
    »Armatura Completa +1 [2.500 MO, 25 KG]
    »Cintura della Potenza Fisica +2 (For E Cos) [4000 Mo, 0,5 KG]
    »Kit Da Dungeon Di lusso [130 Mo, 7,5 kg](Nello Zaino)
    »Kit Da Guerriero [9 Mo, 14,5 Kg] (Nello Zaino)
    »Abito da Viaggiatore [10 mo, 2,5 Mo [Abito iniziale]]
    »Maniche dei molti abiti [100 MO, 0,5 kg]
    »Bacchetta di Ingrandire Persone [50 Cariche]
    »Fascia Del Lupo [5000 Mo, 0,25 Kg]

    Capacità
    Punire il Bene 3/3
    Tocco Sacrilego [3d6]: 7/7
    Ira [+4 forza e Costituzione]:27 Round/Giorno
    Bacchetta di Ingrandire Persone [50/50]
    Incantesimi
    0/0 Lv 0| 2/2 Lv 1| 1/1 Lv 2 | 0/0 Lv 3
    Incantesimi Pronti
    1.Vampata di Sangue [1],Bagno di Sangue [1]
    2.Miasma Virulento [1]
    3.

  3. .

    Game Master

    Mentre Friederik veniva calmato dalla povera Venalia, che cercava in tutti i modi di mantenere il giovane uomo con i piedi ancorati a terra, il terrore si faceva sempre più vivido.
    Forse il giovane non aveva tutti i torti a spaventarsi di fronte al fantasma e quando Venalia cercò di richiamarlo a se, i movimenti nella selva si fecero più costanti, più… pressanti.

    I Giganteschi Lupi, con quello sguardo spiritato, uscirono dal bosco, mentre lo spettro s’alzava e fluttuava, lentamente, inesorabilmente verso di loro.
    Il Sangue continuava a colare dal suo collo squarciato, lo sguardo era triste e pieno di ira allo stesso tempo, mentre i Lupi pregustavano quello che sarebbe potuto essere un lauto pasto.
    Gli era sfuggito il marchese, non gli sarebbero sfuggiti anche loro.

    A nulla valsero le parole dell’elfa, mentre Elvia alzava la mano.
    Non suo figlio, non Byron, non il fatto che quella gente volesse solo aiutarla sembrò dare allo spettro la calma e tranquillità che cercava.
    Come avrebbe potuto?
    Lei era morta e niente l’avrebbe riportata alla vita. Nulla. A nessuno… era mai importato davvero di lei.
    A nessuno.

    Eppure, quando Venalia parlò del flauto… si fermò, di colpo.
    Il sangue smise di gocciolare dalla sua gola e lo spettro fece qualcosa di assennato. Alzò la mano verso il branco dei lupi, come per dirgli di non attaccare. Di stare fermi.
    Questi, fedelmente, ubbidirono.

    Lo spettro, dunque, volò verso i due, trovandosi a pochi centimetri da loro. Certo, era sempre la donna assassinata, ma adesso era un ombra… qualcosa di diverso da quella presenza che prima faceva gocciolare il suo sangue a terra.
    No, non avrebbe potuto toccare Friederik, nonostante, per un attimo, i suoi occhi si fossero posati su di lui.
    Che riconoscesse, anche in quello stato, che fosse un bell’uomo?
    Guardò poi Venalia, senza dire niente, protendendo la mano verso di lei, con il palmo aperto. Non voleva toccarla.
    Voleva qualcosa indietro ed entrambi poterono capire cosa: Il Flauto.
    Ma era la loro scelta, se consegnarlo alla donna fantasma o no. Lei attendeva, senza muovere nemmeno un velo del suo lugubre sudario invisibile.
    Non un lamento.
    Non un urlo.
    Non un pianto… solo l’ululare del vento.




    ➤ Si agisca come si preferisce.
    ➤GM-Venalia-Asran - Rohitashwa-Zaratras -Friederik
    Rohitashwa Zatras Possono postare quando vogliono, prima del Turno del Master, gli altri mantengano pure questa turnazione
    ➤Elvia è Attualmente Ostile


  4. .
    【 BALERION BLAZE 】
    Umano Iboithi | Paladino | Liv 13 | L/B | Scheda | Balerion's Room
    La voce della madre lo raggiunse ovattata, ma il ragazzo non poteva certo stare lì come uno stoccafisso e quando la sua tattica si rivelò giusta, facendo collassare la gigantesca statua sciogliendone le parti metalliche.
    Il paladino crollò a terra, tossendo un po’ di sangue, ma ancora tutto sommato intero. Mentre si rialzava, la madre lo superava con dei graziosi passi di danza, mostrando la sua bravura e la sua bellezza.
    Per un attimo si perse a guardarla, ma non poteva certo aspettare che quella zampetta venisse giù.

    Guardò un attimo Zakahr e mimò un sorriso, come per ringraziarlo dell’aiuto contro la grossa statua e poi, osservando l’arma della madre che sfrecciava contro l’altra creatura… ebbe un idea.
    Non aveva Astrum.
    Non aveva nulla.
    Ma aveva la sua mira ed qualche maceria.
    Non è che chiodo poteva schiacciare chiodo, in questo caso? O forse Sasso poteva schiacciare sasso.

    Raccolse una maceria abbastanza spessa da terra e quindi decise di prendere la mira e scagliare con malagrazia, ma potenza erculea, l’oggetto contro l’ultimo avversario, per renderlo inabile e permettere ai compagni di toglierlo di mezzo.
    Ehi Stronzo! Chiamò, non sicuro che potesse sentire quello che gli voleva dire. Prendi questo!

    L'arnese viaggiò, con velocità verso l’avversario. Tutto s’era aspettato tranne che usare un oggetto del genere come arma.
    Ma, quando non hai un equipaggiamento a distanza… si fa di necessità virtù. Ed in quel momento qualsiasi cosa sarebbe potuta tornare utile, se si aveva abbastanza volontà e forza fisica per utilizzarla.





    HP 108/165
    CA 22+1 Res (Fuoco) 10
    TpC 21 (danni 11)
    Arma Improvvista [-4/-0]
    Esibizione Bardica [+2/+2]
    Incremento di Gittata [-6/+0]
    Velocità [+1/+0]


    Movimento:Raccolgo una maceria


    Mischia: +21/+16/+11- Spadone Perfetto +1 "Impatto" [3d6+6 Crit 19-20 x2]
    + 21/+16/+11 Spada Bastarda +1 "Tocco Fantasma" [1d10+6 Crit 19-20 x2]
    +19/+14/+9 Pugnale D'argento [1d4+4 Crit 18-20 x2]
    +20/+15/+10 Artigli [1d6+1d6 Fuoco+4 Crit 20 x2]
    Distanza:


    Equipaggiamento
    »"Luce del Mattino" [Spadone Perfetto +1 "Impatto" [4 Kg, 8350 MO]
    »"Perla Notturna" [Spada Bastarda Perfetta "Tocco Fantasma"] [3 Kg, 8335 MO]
    »Scialle Dell'Energia Vitale [0,5 KG, 1000 MO]
    »Pugnale d'argento [1 Kg, 161 MO] [Nella Borsa]
    »Arco Corto [1 Kg, 30 MO] [Nella Borsa]
    »Armatura Del Drago D'Oro "Giusta"[12,5 Kg, Inestimabile ]
    »Armatura Completa [25 Kg, 1500 MO][Nella Borsa]
    »Bukler [2,5 Kg 5 MO]
    »Borsa Conservante Tipo II [12,5 Kg, 5000 MO] [Capienza 43,5/250 KG]
    »Frecce Alleggerite x19 [1,5 Kg, 2 MO]
    »Kit Da Paladino [15 Kg, 11 MO] (Contiene: acciarino e pietra focaia, una borsa da cintura, corda, un giaciglio, un kit da rancio, un otre, una pentola di ferro, razioni da viaggio (per 5 giorni), sapone, un simbolo sacro di legno, un testo sacro economico, torce (10) e uno zaino.) [Nella Borsa]
    »Simbolo Sacro di Ferro [0,5 Kg, 1 MO]
    »Kit Per la Manutenzione dell'Equipaggiamento [1 Kg, 5 MO] (Contiene:Questo kit comprende lucido per metalli, una piccolo lima, un coltellino da cuoio, olio per il trattamento del cuoio, due stracci morbidi, cinghie di cuoio addizionali, un ago per cucire e alcuni bottoni.)[Nella Borsa]
    »Abito da Viaggiatore [2,5 Kg, 10 MO (Abito dal valore di 10 mo Iniziale)]
    »Coppia di Anelli di Platino (Fedi) [Uno In Dosso a Liz e L'altro Indosso a Balerion; 50 Mo L'uno;// Kg]
    »Lenti Dell'Aquila [// Kg, Valore di 1250 MO se Vendute]
    »Bacchetta Favore Divino (50 Cariche)
    »Fascia Della Seduzione +2
    »Cintura della Forza Del Gigante +4
    »Statuetta di Ajar [Inestimabile/Nella Borsa]
    »Bracciali D'Argento della Punizione [0,5Kg, 16.000 MO]
    0 MP| 41 MO| 0 MA| 9 MR

    Capacità
    Individuazione del Male:A volontà
    Punire il Male 5/5
    Imposizione delle Mani [6d6-7d6]: 11/11
    2 Artigli: 1d6+1d6 da Fuoco + FOR [TPC: BAB+FOR] --> 8 Round/8 Round
    Soffio [13d6 da Fuoco-RIF 22 Dimezza]0/2
    Ali [18 Metri, Man Media]: A Volontà
    Giusto Potere:10/10 Round
    Aure:
    -Aura Di Coraggio
    -Aura di Fermezza
    -Aura di Giustizia
    Incantesimi
    0/0 Lv 0| 5/5 Lv 1| 3/3 Lv 2 | 2/2Lv 3 | 0/1Lv 4
    Incantesimi Pronti
    1. Destino dell'Eroe [3]; Selva di Armi [2]
    2. Sacrificio del Paladino [2]; Protezione Dal Male Collettivo [1]
    3. Esplosione di Velocità [1]; Litania di Visione [0]
    4. Voto Sacrificale [0]


    [/QUOTE]
  5. .
    【 ORYX LIGHTSHIELD 】
    Umano Aurora | Antipaladino/Barbaro | Liv 8 | C/M | Scheda | Oryx's Room

    … Ovviamente. Disse lui, mentre vedeva la loro ospite andarsene, di gran lena, forse per parlare con chi comandava lì o più semplicemente… per trovare loro un letto.
    Più il tempo passava più le cose fuori posto si facevano più pressanti, quasi soffocanti.
    La sua voce interiore sembrava divertita dalla sua confusione, invece ad Oryx quella situazione non divertiva per niente, anzi.
    Lo faceva andare in paranoia.
    Cosa facevano delle sarte, nel pieno d’una foreste de genere, a cucire come se niente fosse.
    No, quella situazione non lo convinceva.
    Non lo faceva proprio per niente.

    Fu la voce di Fany, tuttavia, a riportarlo un attimo con i piedi per terra, indicandogli una delle donne che cuciva.
    Li aveva guardati più delle altre? Che forse… anche lei fosse arrivata in quel luogo da poco.
    Forse… potrei chiederle qualcosa a lei. La tipa che ci deve cercare dei letti non sembra tanto sveglia. O forse lo è troppo.
    Non gli importava se gli avevano detto di stare fermo, il Guerriero nero non l’avrebbe fatto.

    Osservò l’elfa per qualche attimo, come a dirle che non si sarebbe messo in pericolo e poi… entrò nella stanza del cucito.
    Stava alla bionda se seguirlo o meno, ma la sua direzione era verso la donna che stava filando e che li aveva guardati.
    Forse lei… gli avrebbe dato delle risposte.
    O forse, Urash avrebbe mosso la lingua della ragazza… In tutti i casi non avrebbe aspettato in quel posto senza fare nulla.

    Buona sera… Sussurò, come a non disturbare le altre. Vi vedo indaffarata… cosa state tessendo? chiese alla sarta, in un sussurro gentile.




    HP 100/121
    CA 19
    TpC - (danni -)


    Mischia:+14/+9 Ascia Massacrante +1 [3d6+6 Crit 20 x3]
    Distanza +7/+2
    Equipaggiamento
    0 MP| 1.126 MO| 0 MA| 0 MR

    »Ascia Bipenne[20 Mo, 6 KG](Nello Zaino)
    »Ascia Massacrante +1 [8000 MO, 12 Kg]
    »Zainetto Pratico [2000 Mo, 2 KG]
    »Armatura di Pelle [15 Mo, 2 KG] (Nello Zaino)
    »Armatura Completa +1 [2.500 MO, 25 KG]
    »Cintura della Potenza Fisica +2 (For E Cos) [4000 Mo, 0,5 KG]
    »Kit Da Dungeon Di lusso [130 Mo, 7,5 kg](Nello Zaino)
    »Kit Da Guerriero [9 Mo, 14,5 Kg] (Nello Zaino)
    »Abito da Viaggiatore [10 mo, 2,5 Mo [Abito iniziale]]
    »Maniche dei molti abiti [100 MO, 0,5 kg]
    »Bacchetta di Ingrandire Persone [50 Cariche]
    »Fascia Del Lupo [5000 Mo, 0,25 Kg]

    Capacità
    Punire il Bene 3/3
    Tocco Sacrilego [3d6]: 7/7
    Ira [+4 forza e Costituzione]:27 Round/Giorno
    Bacchetta di Ingrandire Persone [50/50]
    Incantesimi
    0/0 Lv 0| 2/2 Lv 1| 1/1 Lv 2 | 0/0 Lv 3
    Incantesimi Pronti
    1.Vampata di Sangue [1],Bagno di Sangue [1]
    2.Miasma Virulento [1]
    3.

  6. .

    Game Master

    Si… penso che lo farò… stanotte darò un nome a quella povera creatura sventurata. In quella storia dovevano vincere tutti ed invece non parve che ci fosse nemmeno un vincitore. Il signore aveva perso un figlio e la sua linea di sangue si estingueva, Byron s’era rivelato essere un povero malato mentale, Peter aveva perso sua moglie e Elvia, per il voler troppo bene a qualcuno, aveva finito per morire.
    Mentre era incinta, soprattutto.

    E, mentre Elwing si muoveva per poter pattugliare anche lui la stanza di Byron, dall’esterno, per poter controllare i suoi movimenti, il resto degli avventurieri decise di rimanere a palazzo… tutti tranne Venalia e Wishfried.
    Per loro c’era qualcosa che non andava.
    Qualcosa che andava ancora raccontato in quella storia e l’unica che poteva sapere qualcosa… era lo spettro vendicativo di Elvia, che s’aggirava laggiù, fuori dalla città.

    Scoprendo che si stavano avventurando fuori, gli venne anche affidato il flauto d’argento, qual’ora non l’avessero avuto.
    Forse l’oggetto avrebbe potuto in qualche modo tenere a bada il fantasma e dar tempo ai nostri di fuggire, se la situazione si fosse fatta grave.

    E così Venalia e Friederik s’avventurarono per le strade di Talya, sentendo ancora il lamentare della donna spettrale, la fuori.
    Quando giunsero alle porte della città, la guardia che li aveva fatti entrare si ritrovò a dover aprire, spaventata il portone.
    La vita è vostra, non mia. Aveva detto, vigliaccamente, lasciando andare i due verso il ponte che collegava la piccola cittadina al bosco.

    E fu lì… che videro il pozzo. Ed accanto ad esso, seduta, con delle lacrime di sangue che scendevano dal viso e la gola squarciata, stava Elvia.
    Osservava il pozzo, nelle sue profondità, come a rimpiangere la sua vita terrena. I capelli spettrali dovevano essere splendidi quando era in vita.
    Scuri e mossi, adesso erano solo un eco di quello che furono. Le labbra piene ed il nasino all’insù la rendevano splendida come donna e non si poteva faticare a pensare perché Byron avesse perso la testa per lei.
    Era vestita da contadinella, con una lunga gonna zozza di quello che sembrava sangue ed un vestitino che ne metteva in risalto le forme abbondanti… come il ventre, leggermente prominente. Solo a saperlo si sarebbe potuto intuire.
    Lei teneva una mano su di esso e si lamentava, come facevano i fantasmi.

    Un Grembo che mai avrebbe più ospitato vita. Ma non furono solo loro ad accorgersi del fantasma. Anch’ella alzò gli occhi verso i due avventurieri. Erano bianchi e spaventosi, come quelli d’un morto e l’urlo che seguì andò a scuotere ogni cosa nel bosco.
    Erano ancora lontani, quindi l’effetto malevolo della voce della morta non ebbe alcuna conseguenza su di loro, ma mentre urlava, i suoi occhi e la sua gola cominciarono a zampillare sangue.
    Quello era rosso, vivo… ma scompariva una volta toccato il suolo.
    E dopo il lamento… Arrivarono loro.
    Dalla foresta, 30 paia di occhi cominciarono a scrutare gli avventurieri. Erano occhi spiritati, ma animati da un intento così malvagio che faceva accapponare la pelle.
    Loro.
    I Warg.

    Adesso era il momento della follia. Erano andati lì per trattare… chissà se a Talya i morti raccontano favole.




    ➤ Si agisca come si preferisce.
    ➤GM-Venalia-Asran - Rohitashwa-Zaratras -Friederik
    Rohitashwa Zatras Possono postare quando vogliono, prima del Turno del Master, gli altri mantengano pure questa turnazione
    ➤Elvia è Attualmente Ostile
    ➤ Se lo desiderate, potete effettuare un tiro di Intuizione per capire come potreste ammansire il fantasma (A meno che non abbiate idee voi, nel caso non serve tiro se non quello di Diplomazia)

  7. .

    Radu Hudson

    Dhampir | Iracondo di Stirpe | 6 | C/N | Scheda | DICEROOM
    Lysa ebbe un approccio lievemente più diplomatico di Radu ed Anche Hyelle batté sullo stesso chiodo della ragazza, mostrando però ai Dhampir che poteva benissimo manomettere la serratura.
    Sarebbero entrati comunque.
    Con un grimaldello o con un colpo D’ascia. Quando Alessia lo guardò, il marchesino di Drana fece un cenno negativo con la testa.
    Non avrebbero sfondato un uscio, tuttalpiù avrebbero scassinato.

    Tuttavia non servì l’arte di Hyelle per entrare perché Miller, convinto dalle parole delle donne, fece scattare tutte le serrature, facendoli accomodare velocemente tutti dentro, compreso il povero Antenor.
    Radu s’era aspettato un uomo, invece si trovò davanti un ragazzino. Uno scudiero dopotutto non poteva essere un uomo fatto e finito, ma sembrava vivere da solo in quel posto, come un monaco di Clausura.

    Del cibo smangiucchiato, quello che poteva essere un Focolare… e le occhiaie del ragazzo, che sembrava averle lì da una vita.
    L’unica cosa che saltava all’occhio era una spada, finemente lavorata, fatta per combattere. Non ci mise molto, il Dhampir, a capire che quella era la spada dello spettro.
    Dopotutto cos’era uno scudiero, se non il custode della lama del suo cavaliere?
    Però era strano, perché non l’aveva sepolta con il corpo di Tichondrius?

    La Prima cosa che fece il giovane, fu dare in mano a Lysariam ed Hyelle delle pergamene. Il Dhampir, sporgendosi, poté leggere qualcosa. Liste di nomi, piani… che vedevano Julius come nuovo signore di Scandora.
    Umani… sempre alla ricerca smodata del potere. Che fosse la lista della gente che lo spettro aveva attaccato?
    Eppure… non figurava Antenor.
    Forse la sua rabbia l’ha semplicemente reso vendicativo… oppure voleva rendere pan per Focaccia a Julius.
    Aveva delle prove, ma il fatto che Sibylle avesse ragione su Julius gli fece storcere il naso. La donna aveva avuto una buona intuizione.

    Le ragazze sembravano aver ottenuto la fiducia del ragazzo, ma Fu Radu a fargli una domanda molto semplice.
    Julius l’ha fatto abbattere come un cane… quella è la sua spada? Perché non è nella sua tomba?
    Avevano un colpevole, avevano delle prove… adesso bisognava solo portare Julius al cimitero, per metterlo davanti allo specchio dell’uomo che aveva ucciso.






    HP 83/83
    CA 14
    TpC - (danni -)

    Individuare i Non Morti Su Se Stesso. [53/60 Round]



    Mischia:+11/+6 Nodachi Affilata Perfetta +1 In Viridium [1d102d8+4 Crit 15-20 x2]
    +9/+4 Guanti Galvanici [1d6 Da Elettricità Crit 20 x2]
    Distanza +6/+1 [Con Arco Lungo] [1d8 Crit x3]
    Equipaggiamento
    0 MP | 2.490 MO | 0 MA | 0 MR


    Capacità
    Ira di Sangue:17/17 al giorno
    Individuazione dei Non Morti:2/3 Al giorno
    Bacchetta Infliggi Ferite Leggere Liv 2:49/50 Cariche
    0/0 Lv 0| 2/2 Lv 1| 0/0 Lv 2 | 0/0 Lv 3
    Incantesimi Pronti
    1.Ingrandire Persone , Urlo Spacca Timpani , Mani Brucianti, Congelamento
    2.
    3.
  8. .
    Level UP!
    ► Livello del personaggio 6° ⇨ 7°
    Livello di partenza AttaccabrigheLivello finaleAttaccabrighe

    Prossima soglia esperienza 51.000

    Aumento Caratteristica Non Presente.
    Punto Eroe+0 (3 Punto Eroe3 Punti Eroe)
    Talenti: Aspetto della Bestia [Balzo Del Predatore]

    HP +10 (72 HP82 HP)
    Bonus di classe preferita +1 HP
    Gradi 2-1+ 1 (Tratto Abile)⇨2
    Acrobazia +2 (57)




    Tempra +0 (+9+9)
    Riflessi +0 (+8+8)
    Volontà +0 (+4+4)
    BaB +1/+1 (+6/+1+7/+2 )
    DMC +22+23
    BMC +10+11

    Privilegi di classe ottenuti
    »Addestramento Nelle Manovre 2 [Spezzare];
  9. .
    Nome personaggio lv up:Ur
    Link scheda personaggio:X



    Edited by .:Revenant:. - 5/5/2024, 12:28
  10. .
    Titolo role terminata con link:Caccia All'Errore
    Esperienza aggiunta:+200 Exp
    Totale Esperienza attuale:+35.158 Exp
    Variazione monete://
    Totale monete attuali:
    Altre modifiche:
  11. .
    Cercherò di non dilungarmi troppo, anche perchè sennò si fa notte... sappiate però che alcune cose non me l'aspettavo per niente dai vostri pg **

    Balerion: Lui è nato con un Sostantivo che avevo in testa "Eroe". Doveva avere un carattere molto più incazzoso, certo, ma una parte di quell'idea è rimasta. Ho buttato in lui tutta la sindrome d'abbandono che ho subito (in maniera leggera) Quando mio padre se n'è andato di casa.
    Doveva essere un personaggio che mi rilassava ruolare ma è diventato molto di più e l'idea che gli si è sviluppata dentro, ovvero quella di trovare il padre e fare del bene, incondizionato, sono diventati capi saldi. E' la parte più utopistica, forse un po' infantile, che crede che il mondo, nonostante tutto, sia un posto che va vissuto tutto e che ognuno ha diritto ad una seconda possibilità.
    E' l'eroe diseneyano, alla Hercules. Un po' ribelle e, forse, quello che tutti prenderemmo in giro ma che non si fa scoraggiare dalle avversità

    Oryx: "Schiavitù". Lui è nato con questo termine in testa. Doveva cercare la costante libertà ma non trovarla mai, perchè non la conosceva. Passare da un padrone all'altro, illudendosi d'essere libero. Un testa di cazzo, che da solo, senza la guida della voce che aveva in testa non sarebbe sopravvissuto 5 minuti.
    E' nato per servire e tutto quello che è accaduto in role mi da la conferma che sta andando perfettamente, per come l'avevo concepito.

    Rosmary: "Cambiamento". Avevo intenzione che lei fosse la ragazza che, tenuta al sicuro dal mondo, ne scoprisse le bruttezze tutte insieme e le dovesse affrontare, forse scurendosi. Nella mia testa doveva essere la principessa Disney che si faceva da sola ma che, alla fine, veniva schiacciata da questo mondo.
    Ma qualcosa è andato "Storto" :3 Ha incontrato Sirja e quel concetto di Cambiamento è diventato invece un concetto di "Crescita". Capire che si il mondo è un posto brutto, ma proprio perché è brutto da più valore alle cose belle.
    Sono felice che abbia cambiato semantica.

    Radu: Lui non ha un idea di fondo. Mi sono sempre detto "Ma chi è la persona che più mi sta sulle palle al mondo". Ecco che spunta Radu, che doveva essere un png. Nella mia testa doveva essere un introverso narcisista, dalle visioni bigotte e sfruttatore. Qualcosa è rimasto, ma la mia incapacità di ruolare personaggi del genere lo ha contagiato ed è migliorato nel tempo, diventando pian piano più tollerante. Solo un poco.
    penso che si possa associare all' "Evoluzione del Pensiero"

    Florian Nato per essere l'antifriederik, ma grazie a Lune diventato una cosa completamente diversa è "Rinato" con il concetto di "Giustizia" ed "Ricerca della cosa giusta", nonostante alcuni elementi, come la nobiltà ed il contrasto con il fratello siano rimasti.
    Da cacciatore senza cuore è diventato il concetto dell'uomo che, anche essendo empatico, deve mostrarsi con il pugno di ferro. E' la rappresentazione di come il super io, spesso soffoca l'individuo e la sua crescita è il risveglio e la consapevolezza di trovarsi nella famigerata caverna di Platone ed il desiderio d'uscire da essa, per creare un mondo più giusto.

    Ur: Mamma Mia, Ur è nato con la parola "Bestia" in testa. Poi quella sera vidi Koda Fratello Orso per la prima volta (quelli che c'erano lo sanno) e mi dissi: Deve essere un orso mannaro. Era un personaggio per essere un Tarzan molto più arrabbiato e selvaggio e la cosa doveva finire li.
    Ma l'incontro con altri personaggio ed il buon Last che se l'è preso a cuore ha trasformato quel "Bestia" in un altro parola: "Scoperta"

    Arnald: "Senso di colpa" ed "Avidità". Nella mia testa giravano sti concetti mentre lo creavo, ma ancora l'ho ruolato poco, quindi non posso dire d'averli espressi bene al 100%. Tuttavia sono i due capisaldi del pg.

    Solanna: "Guerriera" e "Madre" Doveva essere questa la dicotomia che m'ha spinto a creare Solanna e che s'è evoluta nella sua testa durante tutte le role con Khardan che l'ha trasformata nella donna che è oggi.

    Josu: "Libertà" e "Osare". Nulla da dire su di lui, ogni volta che lo gioco mi dico che non potevo mettere meglio il mio lato ludopatico e saggio in una persona sola. XD Sorry not Sorry.

    Per gli altri Stay Tuned
  12. .
    Titolo role terminata con link:Il Dedalo del Mago
    Esperienza aggiunta:+348 Exp
    Totale Esperienza attuale:+34.958 Exp
    Variazione monete:+200 MO
    Totale monete attuali:2.701 MO
    Altre modifiche:
  13. .
    Titolo role terminata con link:Un Pugno dopo L'altro
    Esperienza aggiunta:+2.400 Exp
    Totale Esperienza attuale:+34.610 Exp
    Variazione monete://
    Totale monete attuali:
    Altre modifiche:Aggiunto Mantello dell'Apprendista Mago (Trasmutazione)
  14. .
    Nome Utente: .:Revenant:.
    Errori Trovati
    Scheda di Ailis
    ✓ Dato che c'è il Calcolo della fama, è calcolata in modo errato.
    Dovrebbe avere un punto in più, dato che Ailis ha 10 Dadi vita e non più 9.

    Scheda Fantine La Rochelle
    ✓ Tutte e 4 le CD degli incantesimi sono sbagliate, dovrebbero essere tutte 1 in più dato che il Modificatore non è +3 ma +4
    Livello 1: 15, Non 14
    Livello 2: 16 Non 15
    Livello 3: 17 Non 16
    Livello 4: 18 Non 17



    +200 exp
    Convertibili in qualsiasi numero in MO


    SUDDIVISIONE RICOMPENSA
    Exp: 200 Exp Ad Ur
    MO: //

    Edited by .:Revenant:. - 5/5/2024, 12:08
  15. .
    Nome personaggio + link: Ur
    Titolo + Link al racconto: Un Pugno Dopo L'altro
    CODICE
    https://assiahgdr.forumcommunity.net/?t=63032633




    Edited by » Fyan - 5/5/2024, 09:38
3685 replies since 11/11/2011
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