Posts written by cortex300

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    CITAZIONE (Tizio X. Incognito @ 4/5/2024, 00:19) 
    Virtua Fighter 3 per Sega Saturn

    Comunque, VF3 per SS non esiste :asd:

    Ci sono vari giochi di Virtua Fighter e simili rilasciati su Saturn, ma VF3 è uscito su Arcade e Dreamcast.

    È più probabile che hai trovato video dove etichettavano Fighters Megamix rilasciato su Saturn chiamandolo VF3.

    Comunque sia, ci sono comparazioni che si possono dare con gli effettivi giochi rilasciati:





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    CITAZIONE (Tizio X. Incognito @ 4/5/2024, 14:06) 
    Cioè hanno preferito spendere soldi per una periferica da incollare su una console a 16 bit?

    È peggio di così: Da quando il Mega Drive ha venduto molto bene in America (da lì chiamato SEGA Genesis) rispetto al mercato giapponese a tal punto da essere un vero rivale di Nintendo, la divisione americana di SEGA diventò più autonoma e si scontrava costantemente con quella principale giapponese, così vengono fuori varie scelte bizzarre. È da lì che la popolarità di Sonic fu principalmente trainata dal mercato occidentale (Americano), creando un suo canon rispetto alla controparte ufficiale giapponese (Robotnik invece del nome Eggman, Mobius come luogo fittizio di Sonic e Sonic amante dei Chili Dog... elementi poi rimossi o aggiustati per il canon ufficiale ripartito a livello mondiale con Sonic Adventure)

    Il 32X nacque per prolungare la popolarità del Mega Drive in America, così hanno deciso di sabotare il lancio occidentale del Saturn sminuendolo nella campagna marketing.


    CITAZIONE (Tizio X. Incognito @ 4/5/2024, 14:06) 
    E per quanto riguarda Sonic Xtreme? Sembrava un progetto molto interessante per il Saturn

    Fu gestita dalla divisione Americana del "Sonic Team" (il SEGA Technical Institute, che già fece Sonic 2 e Sonic 3 completamente realizzati in America), ma fu demolita dalla divisione giapponese con incluso il "padre di Sonic" Yuji Naka (che comunque lavorò con loro ai sequel di Sonic, ma non gli piacque Extreme) a ridere del progetto e chiedendolo di cancellarlo.
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    Il Saturn e il Dreamcast erano flop commerciali, ma non erano brutte console.

    Il Saturn se l'è passato peggio perchè in occidente fu markettato da schifo + la questione dell'impossibilità di farci giochi ottimizzati, l'unico che sapeva benissimo l'hardware della console fu Yu Suzuki e il suo team AM2 (ovvero il team interno di SEGA dietro a giochi come Virtua Fighter, Shenmue ed OutRun). Fu concepito come una console per il 2D (infatti i migliori porting dei picchiaduro 2D li avevano loro), ma fu forzato il 3D per rivaleggiare con la PS1, creando un chip che simula il 3D ma non lo fa come PS1 o N64, quindi molto più complesso da fare.

    In Giappone non fu affatto un flop, anzi ricevette molti giochi esclusivi rispetto all'occidente che fu cannibalizzato dal suo rivale: il SEGA 32X, l'add-on del Sega Mega Drive molto simile al SuperFX del Super Nintendo (tipo Star Fox) come capacità di generare giochi poligonali.

    Il Dreamcast aveva i suoi gioconi e non sfigurava molto contro la concorrenza, ma ha avuto vita breve e SEGA aveva già rischiato troppo dopo il Mega Drive. Fu una console avveneristica, visto che ha preceduto Xbox (che popolarizzò i DLC e l'online) e Switch/Wii U (secondo schermo + un gioco dentro un gioco) con quelle feature. Inoltre, Microsoft aiutò a progettare un modem interno per la console molto prima di entrare nella console war con il suo Xbox.

    Con il Dreamcast hanno speso molti soldi e stavano quasi andando in bancarotta, così uscirono dal mercato console diventanto Terze Parti + acquisite da Sammy, una compagnia principalmente nota per i Pachinko (tra cui due su Crash Bandicoot).
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    Fare un porting su Saturn tecnicamente è molto complesso da fare, quindi un risultato del genere è un bel miracolo.

    Inoltre, il Saturn non realizza effettivamente modelli 3D rispetto al N64 e PS1.
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    Mi sa che è la prima volta che vedo bene il logo italiano che forma un 2 tra il titolo e il sottotitolo.
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    Ratchet 1
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    CITAZIONE (danyq94 @ 1/5/2024, 14:07) 
    Sushi esistente, niente cazzate.

    E dove sta il divertimento se facciamo solo dei banalissimi sushi, fate prima a vederli su Google Immagini.
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    un Re-sushi-to.

    Un sushi sbucato dalla cucina dell'oltretomba. A te la fantasia.
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    Ottimo per tutti gli scarsi i giocatori che vogliono più equilibrio :b:

    Scherzo, ovviamente. Ben venga una mod del genere, anche se mi sembra che stravolge moltissimo il gioco.
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    ROUND FINALE: CRASH 2 PS1 ELIMINATO

    Il vincitore è Crash Team Racing Nitro Fueled (come sospettavo)

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    Domani alle 11 inizierà la 12esima stagione di Sea of Thieves, coincidendo con l'arrivo del gioco di Rare su PS5.
31239 replies since 6/7/2010
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