Posts written by Dingo Tiny

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    CITAZIONE (shary96 @ 4/5/2024, 14:45) 
    Per quanto mi riguarda Ratchet 2 è e rimarrà il Ratchet più completo di tutta la serie. Riesce ad integrare magistralmente tutta la verve esplorativa del primo capitolo con le caratteristiche action del terzo, e nessun Ratchet dopo è riuscito a replicare le stesse sensazioni. Poteva farcela A Spasso nel Tempo, ma come dissi a riguardo della saga Future nel complesso, purtroppo viene penalizzato da una scelta narrativa troppo "romanzata", seriosa e poco inerente a quello che per me rappresenza un Ratchet & Clank.

    Paradossalmente, è proprio nella trama che risiede il vero punto debole di Ratchet 2, un vero e proprio colabrodo e su questo non c'è molto da discutere. Insomniac stessa anni dopo avrebbe ammesso la cosa, per dire. Ma il resto, ragazzi, che ve lo dico a fare. La varietà non manca per niente, c'è di tutto tra livelli con la navetta, gare con l'hoverboard, livelli con Clank gigante, esplorazioni nel deserto. I mondi riescono ad essere ancora ramificati ed esplorabili (il 3 in questo pecca davvero tanto), e, opinione impopolarissima, ho sempre preferito l'upgrade delle armi a livello unico anzichè del meccanismo a 5 livelli introdotto in UYA.
    Dulcis in fundo, la OST. Ratchet 2 ha la miglior OST di tutta la serie, con Ratchet 1 che segue mezzo gradino sotto. UYA ha dalla sua il problema di avere alcune soundtrack, non poche in verità, riciclate dai precedenti capitoli.

    Per me il vincitore del sondaggio è quello giusto, proprio per la completezza e la varietà di cui parli. Ratchet 2 non è né il primo né il terzo, ma contiene in maniera più smussata entrambe le anime dei titoli, trovando un equilibrio ottimale. E oltre ai vari gameplay alternativi non dimentichiamo che ci sono ben due arene con sfide e boss differenti.
    La trama è quella che è, ha un taglio più umoristico, sottotono ma non terribile. Giusto il finale scende pericolosamente sotto il livello di guardia: dopo lo svelamento, presentarsi con un boss finale del genere rasenta l'anticlimatico. Semplicissimo, stupido, ordinario, tutto il contrario di come dovrebbe essere l'ultimo scontro e per nulla in linea con la qualità del titolo. Un bullet sponge che poteva tranquillamente essere una sfida generica in un'arena. Inspiegabilmente debolissimo.

    L'unica affermazione del tuo commento che non condivido è quella sulle OST. Tutte memorabili e superlative ma il primo credo sia insuperabile per immersività, tallonato solo dall'industrial di Gladiator che in pochi avranno sentito con tutti quei botti.
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    Benvenuti al quarantanovesimo Buffonario della storia dello Zone, il primo del 2024!

    E insomma, come sapete, è periodo di leak, di build scovate, di progetti a lungo dispersi e dal nulla riapparsi...
    Per esempio, ha destato molto scalpore il ritrovamento di un prototipo di Gianchio98 Simulator. Sapevate che nei piani iniziali non era un manageriale, ma un adventure open world? L'idea fu scartata quando ci si accorse che gli unici luoghi visitabili sarebbero stati la pizzeria, casa sua e la pizzeria di riserva.

    Fortunatamente ci sono state anche altre scoperte, e a tal proposito vi annuncio il tema del concorso è CRASH LANDED!
    E di nuovo per la felicità di Crashtefano, non vi daremo nessun modello e nessuna base da utilizzare. Le regole sono quelle classiche. Sbizzarritevi, trovate le immagini online e create le vostre vignette divertenti.

    Chi volesse partecipare per la prima volta può trovare qui il regolamento, oltre a poter consultare i precedenti Buffonari per farsi un'idea. Ricordo a tutti di limitarsi con i fotomontaggi e di evitare modifiche invasive alle immagini (eccetto ritagli, testi e balloon, che sono sempre permessi).


    Avete tempo fino al 9 maggio (compreso) per iscrivervi e postare le vostre immagini.
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    scurati-meloni-1200x675

    "L'ho vissuta male. E' duro, è faticoso, è doloroso, un privato cittadino come me, non sono un partito, o azienda o giornale, ma uno che fa il professore e padre di famiglia che legge e scrive libri, per fare lo scrittore: mi hanno chiesto un testo - lo ha fatto la tv pubblica - da leggere in occasione di una ricorrenza nazionale, scrivo un testo di fatti storici o di cronaca con una lieve impressione personale alla fine e mi ritrovo al centro di una polemica ideologica politica e attacchi denigratori che mi dipingono come un estorsore".
    Sono le sensazioni espresse da Antonio Scurati, durante il suo intervento a La Repubblica delle Idee, in riferimento al suo monologo per la trasmissione Che sarà sui Rai3.

    Lo scrittore ha spiegato anche che la sua agenzia ha trattato un compenso in linea con quello di altri intellettuali.
    "Si è perso il senso della democrazia in Italia. Un intellettuale solo contro un moloch che è il governo", ha spiegato Scurati, aggiungendo: "Non ho mai gridato al lupo al lupo. Non ho mai detto che stanno tornano i fascisti, ho studiato troppo a lungo il fascismo di 100 anni per queste previsioni avventate, ma questa aggressione è forma di violenza. Il peso è schiacciante", ha detto lo scrittore, che ha anche aggiunto: "Ho raccontato le vittime troppo a lungo per pormi come una vittima, mi ha dato fastidio a dover replicare alla Presidente del consiglio, ma ho dovuto farlo dato che sono state dette delle falsità smentite dalla realtà fattuale. Si vede una volontà denigratoria, ho dovuto replicare, ma non voglio fare la vittima”, ha affermato Scurati.

    "Quando un leader politico di tale carisma, come sicuramente è la presidente del Consiglio, Giorgia Meloni, che ha un seguito molto vasto, nel cui seguito da qualche parte là sotto, vista anche la storia politica da cui proviene, c'è sicuramente qualche individuo non estraneo alla violenza - probabilmente non molto equilibrato - quando il capo punta il dito contro il nemico e i giornali, o meglio i 'giornasquadristi' fiancheggiatori del governo ti mettono sulle prime pagine, con il titolo sotto 'l'Uomo di m.', ti disegnano un bersaglio intorno alla faccia.
    Poi magari qualcuno che mira a quel bersaglio c'è. Succede, è già successo", ha detto ancora.

    Fonte: Adnkronos
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    Sapete qual è il carabiniere più sfortunato? Quello che muore al posto di blocco.

    E quello più fortunato? Blocco.
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    Non vedo perché un dipendente dovrebbe sparare una cifra a caso in un curriculum, quindi il dato ha una buona affidabilità ed è buono per una serie come Crash che oggi è più vicina ai doppia A che ai tripla A. Tra l'altro se sono 5 milioni dopo 3 anni e mezzo, penserei che nei primi mesi sul mercato ne abbia fatti 2 a prezzo pieno o quasi.
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    CITAZIONE (TomRus47 @ 9/4/2024, 14:21) 
    A me affascina tantissimo questo lavoro considerato che parte tutto da una versione modificata del gioco vero e proprio. Il modding in generale mi affascina tantissimo, è incredibile quali risultati si possono raggiungere.

    Concordo totalmente, ma lo vedo molto come un eccezionale esercizio di stile. Nel senso che non sono affatto sicuro che ci potremo mai giocare, anche nel migliore dei casi.
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    CITAZIONE (danyq94 @ 13/4/2024, 01:52) 
    CITAZIONE (Dingo Tiny @ 13/4/2024, 01:50) 
    Due osservazioni:

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    Dingo Tiny MERAVIGLIOSA

    Talmente meravigliosa che è un perfetto modello di risposta per le opinioni indesiderate.
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    CITAZIONE (TheMayor98 @ 12/4/2024, 14:12) 
    Beh ragazzi, crash 4 ha venduto piu di 5 milioni di copie... direi che è un ottimo risultato, assolutamente positivo.

    Comunque vedo che ci mettono circa due anni a realizzare un progetto... quindi uscirà tra fine 2025 e inizio 2026

    E secondo me non é spyro 4 ma crash 5, non so perchè ma ho questa sensazione, mi sbaglieró ma secondo me andrà a finire così

    Due osservazioni:

    1) Ci mettevano circa 2 anni. Da lì abbiamo avuto i licenziamenti e poi il passaggio a studio indipendente, che avrà chiaramente implicato una riorganizzazione interna. Non sappiamo in quanti stiano lavorando al nuovo progetto, ed è vero che hanno a disposizione i vecchi asset, però dubito che vedremo il nuovo titolo tra due anni. 2 anni e mezzo/3 anni se tutto va bene è una stima più attendibile, per me uscirà tra il Q4 2026 e il Q2 2027.

    2) Nemmeno io sono sicuro che il nuovo gioco sarà uno Spyro, ma di sicuro questo portfolio è più convincente delle sparate del marchettaro nordamericano. Contiene un dato reale scritto di pugno da un dipendente, secondo cui lo sviluppo del titolo sarebbe iniziato a dicembre 2023, prima dei licenziamenti. Verrebbe da pensare che il progetto attuale sia lo stesso di dicembre, quando erano sotto Activision, e credo nessuno abbia dubbi su quali IP fosse più probabile ripescare in quel momento.
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    Posso votare Secret Agent Clank in ritardo?
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    Voto nullo.
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    Stanno arrivando i primi ban.
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    Devo dire che col giusto stile di disegno sembrano davvero tutti e tre mutanti molto credibili.
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    CITAZIONE (danyq94 @ 28/3/2024, 13:45) 
    CITAZIONE (RashFaustinho @ 28/3/2024, 13:42) 
    E se non viene annunciato nulla, potete comunque dargli la colpa

    Lui si è parato il culo, quindi colpa non tanto.

    Insomma, al momento è gonfio come un pallone e lo sarà per un bel po'. Si atteggia a informatissimo, se per caso non andasse come dice lui stai pur certo che qualcuno se lo ricorderà, così come qualcuno tuttora si ricorda delle sue mille speculazioni.

    Adesso si trova in questa fase dal sapore vagamente ferragnesco in cui viene rilanciato, appare e questo lo accredita in particolare verso chi non lo conosce o lo conosce poco, col risultato che sembra avere sul serio grandi fonti. Viene fatto passare quasi come un insider, il tutto perché ha visibilità ora; visibilità data più dalla fame di notizie fresche e di visual dei social e dei siti che da un merito effettivo.
    Tra l'altro, da quel che ricordo, lui non ha mai fatto leak in vita sua, aveva solo miracolosamente un rapporto privilegiato con gli sviluppatori grazie al quale gli arrivava qualche informazione, ma si era sempre in fasi di sviluppo ben avanzate.
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    CITAZIONE (Tinyfusion @ 27/3/2024, 19:16) 
    Se lo sviluppo è incominciato solo ora allora spiegatemi che diamine stavano facendo qui.
    Personalmente ho zero fiducia nel canadese, perciò senza un annuncio effettivo di Toys for Bob lo champagne potrà tranquillamente rimanere dentro il frigo.

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    Peccato, volevo scroccare.
10380 replies since 26/12/2008
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