Posts written by eleg

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    Chiedo aggiornamento di tutte le mie tecniche(+ richiesta cambio tecnica di livello E Manipolazione Voce con il Kai :

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    E:
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    <b>Bikou Ninjutsu - Tecnica dell'Inseguimento Silenzioso</b>
    [IMG=GVqe]https://i.imgur.com/kUrqRG1.jpg[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: E
    Tipo: Supplementaria
    Grazie a questa Tecnica è possibile concentrarsi maggiormente sul celare la propria presenza ed in particolare ridurre notevolmente la probabilità d'essere individuati durante un inseguimento. Sarà quindi possibile usufruire al meglio degli oggetti circostanti per nascondere la propria presenza al nemico.
    Consumo: N/A

    <b>Nawanuke no Jutsu - Tecnica d'Evasione</b>
    [IMG=NawanukenoJutsu-TecnicadEvasione_zps727f50c8]https://i.imgur.com/pN6h5r7.jpg[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: E
    Tipo: Supplementaria
    Questa Tecnica permette al Ninja di avere una vasta conoscenza delle funi e di tutti quelli che sono i nodi più complessi. Immobilizzarlo con delle semplici funi risulterà quindi totalmente inutile, se non con l'unico scopo di bloccarli temporaneamente, dato che saprà liberarsi molto rapidamente.
    Consumo: N/A

    <b>Henge No Jutsu - Tecnica della Trasformazione</b>
    [IMG=GVoe]https://i.imgur.com/baaZxHu.jpg[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: E
    Tipo: Ninjutsu
    Grazie a questa Tecnica il Ninja potrà assumere l'aspetto d'una qualsiasi persona o oggetto, ma il peso e le dimensioni reali dell'utilizzatore rimarranno invariate e non potrà trasformarsi in nulla di più piccolo di un cucciolo di cane o più grande di un orso.
    Siccome la Tecnica non cambia il peso dell'utilizzatore bisogna fare attenzione, ad esempio sarà infatti possibile tramutarsi in uno Shuriken Gigante, ma sarà poi impossibile lanciarlo in assenza di un bonus alla Forza. Eventuali Armi possedute dal Ninja saranno utilizzabili solo se non camuffate tramite questa Tecnica. Questa è considerata la Tecnica di livello E più difficile da apprendere, difatti solo un Genin molto abile sarà capace di replicare alla perfezione l'aspetto di qualcuno, mentre inizialmente sarà possibile ad un occhio attento notare diverse imperfezioni.
    <u>La tecnica si dissolve dopo aver subito un danno lieve.</u>
    Consumo: 1 (A Turno)

    <b>Samedare Kekka - Pioggia di Sangue</b>
    [IMG=GVou]https://i.imgur.com/Y9ijShT.jpg[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: E
    Tipo: Ninjutsu
    Questo Ninjutsu è fondamentale per un possessore d'ombrelli e consente di attivare ed utilizzare correttamente i suoi numerosi macchinismi. Una volta lanciato l'ombrello in cielo, lo si potrà manovrare leggermente attraverso il proprio Chakra, in modo da indirizzare i meccanismi verso gli avversari, e addirittura mantenerlo immobile a mezz'aria per un intero turno. Contemporaneamente potranno anche essere attivati i meccanismi di cui dispone. Ovviamente non è possibile mantenere l'ombrello in cielo per più turni, ma bisognerà recuperarlo e lanciarlo nuovamente.
    <u>Necessario un Ombrello.</u>
    Consumo: 1

    <b>I Kakurega no Jutsu - Nascondiglio dello Stomaco</b>
    [IMG=Ikagureka_zpswvzpw9eu]https://i.imgur.com/33pxAOh.png[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: E
    Tipo: Ninjutsu
    Grazie a questa Tecnica, che non necessita di Sigilli, sarà possibile controllare i muscoli intorno al proprio stomaco, dilatandolo. Sarà quindi possibile inserirvi un'oggetto dalle dimensioni massime di un rotolo o un'arma di dimensioni e forma simili ad un kunai, allo scopo di conservarlo o nasconderlo. Essa è molto utile per le missioni di spionaggio, in modo da conservare all'interno del proprio corpo rotoli contenenti informazioni segrete che non devono cadere nelle mani sbagliate. L'oggetto può essere conservato nello stomaco per un massimo di ventiquattro ore, poi sarà necessario sputarlo. Si potrà estrarre l'oggetto in qualunque momento pagando nuovamente il costo della Tecnica. Si potrà conservare massimo un oggetto per volta all'interno dello stomaco.
    Consumo: 1

    <b>Rita Shugi - Altruismo</b>
    [IMG=G0qG]https://i.imgur.com/O94KksN.jpg[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: E
    Tipo: Taijutsu
    Questa Tecnica consente al Ninja di fare da scudo col proprio corpo ad altre persone, a patto che si trovino entro un raggio di venti metri. La Tecnica è abbastanza veloce da permettere di intercettare gli attacchi anche dopo che siano stati lanciati. Trattandosi di uno scatto più istintivo che razionale, non sarà possible parare eventuali armi da lancio o simili, ma soltanto frapporsi tra l'attacco e colui che si vuole proteggere.
    <u>La Tecnica non può essere utilizzata da cloni di nessun genere.</u>
    Consumo: 1

    <b>Sukur&#333;ru Ts&#363;shin no Jutsu - Comunicazione del Rotolo</b>
    [IMG=scroll_comunication_zpswe7hjqej]https://i.imgur.com/UcLps54.png[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: E
    Tipo: Fuuinjutsu
    Questa tecnica richiede due Pergamene Minori. Lo Shinobi apporrà sul dorso di entrambi i rotoli il kanji "Ts&#363;shin" - Comunicazione. Una volta eseguito il Jutsu, le due Pergamene risulteranno collegate dal Chakra dell'utilizzatore e il legame rimarrà fino a quando non deciderà di sciogliere da uno o entrambi il Kanji apposto su di essi. Il kanji rimarrà su entrambe per tutta la durata della Quest, svanendo alla fine della stessa. Una volta legate, tutto quello che sarà scritto su una o entrambe, verrà automaticamente trascritto anche nell'altra, permettendo così di tenere in comunicazione i possessori. Non c'è limite di raggio per la comunicazione tra le due Pergamene, potendo quindi permettere comunicazioni anche a grandi distanze.
    <u>Necessarie le due Pergamene Minori.</u>
    Consumo: 1 (A Rotolo)
    Tecnica Bonus:
    <b>Kawarimi no Jutsu - Tecnica della Sostituzione</b>
    [IMG=KawariminoJutsu-TecnicadellaSostituzione_zpsc46e6697]https://i.imgur.com/TUD7fsg.jpg[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: E
    Tipo: Ninjutsu
    La tecnica della sostituzione permette allo Shinobi di sostituirsi con un qualsiasi oggetto nelle vicinanze (Che non siano soggetti in movimento ne tantomeno troppo pesanti) lasciandolo nella propria posizione ed esso assumerà per qualche istante le sembianze del Ninja che potrà portarsi fino a cinque metri di distanza dal punto in cui era situato in precedenza.
    La tecnica è utilizzabile solo a scopo difensivo; contro attacchi singoli, non è quindi utilizzabile contro attacchi con una ampiezza superiore ad un metro.
    <u><b>La tecnica non è un teletrasporto</b>, quindi va utilizzata con netto anticipo e non per evitare un attacco all'ultimo secondo, poiché sostituirsi con un oggetto significa afferrarlo e portarlo nella propria posizione. Non è possibile sostituirsi in volo visto che per compiere un movimento bisogna forzatamente avere i piedi saldamente per terra.</u>
    Consumo: 1

    <b>Kai - Disperdi</b>
    [IMG=GVoq]https://i.imgur.com/iSBGUXc.jpg[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: E
    Tipo: Ninjutsu
    Questa Tecnica elementare viene insegnata agli Studenti fin dai tempi dell'accademia. Il Jutsu è di facile applicazione, a patto che ci si accorga di essere caduti all'interno di un Genjutsu, poiché basta comporre un singolo sigillo e pronunciare la parola "Kai" per dissolvere l'illusione. Con questa Tecnica sarà anche possibile liberare altri soggetti caduti in un Genjutsu, sempre che si riesca a rendersene conto. Per farlo si dovrà comporre un singolo Sigillo ad una mano e poggiare l'altra sulla spalla della vittima, concentrando il proprio Chakra dentro la stessa, per interrompere il flusso di Chakra destabilizzante e farla tornare in sé. Questa ultima variante non è utilizzabile su sé stessi, nemmeno mediante i Kage Bunshin.
    <u>La tecnica ha effetto solo con alcuni Genjutsu</u>.
    Consumo: Pari al Genjutsu da dissolvere.


    D
    HTML
    <b>Kage Shuriken no Jutsu - Tecnica dello Shuriken d'Ombra</b>
    [IMG=KageShurikennoJutsu-TecnicadelloShurikendOmbra_zps27e6dfec]https://i.imgur.com/9lE1gWP.png[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Shurikenjutsu
    Questa Tecnica permette all'utilizzatore di lanciare uno Shuriken più veloce del normale e di nasconderne un secondo nell'ombra. Questo sarà quasi impossibile da individuare con sufficiente anticipo per poterlo semplicemente schivare. Colui che subirà l'attacco potrà schivarlo facilmente se superiore di almeno due gradi rispetto all'utilizzatore del Jutsu, a meno che la sua attenzione non sia deviata altrove o che non sia occupato con qualcosa di particolare, tipo il mantenimento di un Jutsu che comporta parziale immobilità. Tutti gli altri invece avranno maggiori difficoltà. Data la natura stessa del Jutsu, è utilizzabile anche in combinazione alla Tecnica della Manipolazione degli Shuriken.
    <u>Necessari Shuriken.</u>
    Consumo: 2 (A Shuriken)
    <b>Soushuriken no Jutsu - Tecnica della Manipolazione degli Shuriken</b>
    [IMG=SoushurikennoJutsu-TecnicadellaManipolazionedegliShuriken_zps4508a86e]https://i.imgur.com/RqbCuZw.jpg[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Supplementaria
    Una Tecnica in sé e per sé elementare, ma che se utilizzata in contesti opportuni può rivelarsi devastante. Il Jutsu permette di legare un filo metallico al foro centrale di uno Shuriken e di utilizzarlo per correggere o alterare completamente la traiettoria dell’arma, una volta lanciata. Un utilizzatore esperto di questa Tecnica potrà manovrare liberamente gli Shuriken in qualsiasi direzione con un semplice movimento delle dita. Diventa possibile, ad esempio, simulare un attacco frontale per poi, alcuni secondi dopo, richiamare l’arma per colpire l’avversario alle spalle. A seconda dell’acume e della fantasia dello Shinobi, i possibili utilizzi di questa Tecnica possono diventare quasi infiniti.
    <u>Necessari Shuriken e Filo Metallico.</u>
    Consumo: N/A

    <b>Ayatsuito no Jutsu - Tecnica dei Fili Metallici</b>
    [IMG=AyatsuitonoJutsu-TecnicadeiFiliMetallici_zps14c071b6]https://i.imgur.com/VIjwa9c.jpg[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Supplementaria
    Una Tecnica in sé e per sé elementare, ma che se utilizzata in contesti opportuni può rivelarsi molto utile. Il Jutsu permette di legare un filo metallico all’impugnatura di un Kunai, oppure di sfruttarlo direttamente a mani nude per cercare di immobilizzare il nemico legandolo con i fili, sfruttando l’ambiente circostante per legarlo a tronchi o travi, oppure semplicemente avvolgendo i fili stessi intorno all’avversario. Diventa anche possibile, ad esempio, lanciare il Kunai a mo’ di rampino e strattonarsi per portarsi lontano dalla propria posizione, o per raggiungere punti altrimenti irraggiungibili. A seconda dell’acume e della fantasia dello Shinobi, i possibili utilizzi di questa Tecnica possono diventare molteplici.
    <u>Necessari Kunai e Filo Metallico.</u>
    Consumo: N/A

    <b>Kaif&#363; no Jutsu - Tecnica di Sigillo</b>
    [IMG=GM4P]https://i.imgur.com/Rni99AL.jpg[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Fuuinjutsu
    Questa Tecnica è un Fuuinjutsu particolare, che necessita di una conoscenza e perizia superiori per essere appreso. Tramite questa Tecnica, che necessita dell'utilizzo di una Pergamena Minore o di una Carta Sigillante, sarà possibile sigillare all'interno di esse un qualsiasi oggetto si desideri, oltre che utilizzare le relative Tecniche. La Tecnica dovrà esser pagata per Sigillare Armi od Oggetti e solo l'utilizzatore potrà sigillare gli oggetti. Invece chiunque potrà, senza nessun costo di Chakra, dissigillare gli oggetti, basterà semplicemente tenere in mano la Pergamena o la Carta e immettere una irrisoria quantità di Chakra per liberarli.
    <u>Richiede la Specializzazione in Fuuinjutsu in Scheda.
    Necessaria una Pergamena Minore o una Carta Sigillante</u>
    Consumo: 2
    <b>Kuro Hokori - Polvere Nera</b>
    [IMG=KuroHokori-PolvereNera_zps544c60bf]https://i.imgur.com/inoHRRr.jpg[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Ninjutsu
    Tecnica con cui si crea un getto di polvere nera incanalando il Chakra e soffiandolo in particelle molto sottili contro il proprio avversario, allo scopo di accecarlo. La Tecnica non necessita di sigilli, ma solo di due secondi di preparazione e si presenta come un piccolo cono con una gittata di un metro per una larghezza di venti centimetri, che si spanderà verso gli occhi dell'avversario. Nel caso in cui il Jutsu riesca a colpire, l'avversario si ritroverà a lacrimare copiosamente e rimarrà accecato per il resto del turno.
    Consumo: 2
    <b>Kanashibari no Jutsu - Tecnica della Paralisi Temporanea</b>
    [IMG=KanashibarinoJutsu-TecnicadellaParalisiTemporanea_zps94f8be7e]https://i.imgur.com/YHrZMpd.jpg[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Ninjutsu
    Si tratta di una Tecnica assai efficace, la cui forza varia a seconda di chi la utilizza. L'utilizzatore per eseguirla dovrà rimanere totalmente immobile e congiungere le mani nel Sigillo del Serpente. Poi, rimarrà immobile per cinque secondi e dopodiché qualunque persona sia di fronte a lui a una distanza massima di dieci metri, per un'ampiezza massima di un metro e mezzo, finirà completamente paralizzato, come se improvvisamente fosse legato con del filo metallico invisibile, per una durata variabile o finché non subisce un danno di medio-lieve entità. A livello ANBU sarà possibile, inoltre, applicare il Jutsu su più soggetti distinti, pur non rientranti nel raggio standard di dieci metri per uno e mezzo, bensì distanti non più di sette metri dall'utilizzatore. In questo caso il costo sarà per ogni singolo bersaglio e la durata della paralisi sarà equivalente al massimale diviso per il numero dei bersagli.
    [Durata Massima dell'Immobilizzazione: Genin due secondi; Chuunin tre secondi; Sp.Jounin quattro secondi; ANBU cinque secondi;]
    Consumo: 2 / 2 (A Bersaglio)


    C
    HTML
    <b>Sutikku no Jutsu - Tecnica del Bastone</b>
    [IMG=GVxB]https://i.imgur.com/ke1OOJ4.png[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Taijutsu
    Grazie all'utilizzo non solo delle mani, ma anche delle braccia, del collo, delle spalle e, perché no, persino del ventre, l'utilizzatore riuscirà a padroneggiare l'arma con la massima disinvoltura, facendola ruotare intorno a sé stesso con facilità e velocità spiazzante. Grazie al movimento continuo e rotatorio dell'arma, essa acquisterà potenza grazie alla forza d'inerzia e dunque riuscirà a procurare sempre danni da Impatto almeno di media entità, con ogni colpo mandato a segno. Fintanto che continuerà ad utilizzare il Bastone, l'utilizzatore otterrà un potenziamento motorio di ben due gradi, grazie al quale il ninja riuscirà a difendersi e attaccare a 360° gradi, eseguendo anche acrobazie e combinazioni difficilmente realizzabili dai comuni utilizzatori dell'arma, rendendo così i propri colpi generalmente abbastanza imprevedibili, almeno per i parigrado non in possesso di tale Tecnica.
    <u>Necessario un Bastone o Arma ad asta simile.</u>
    Consumo: 4 (A Turno)
    <b>Katon: Kaky&#363; - Sfera Infuocata</b>
    [IMG=vU2l]https://i.imgur.com/7rA7vm8.png[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Tramite questa Tecnica elementale Katon, senza l'ausilio di alcun Sigillo, si inspirerà aria nei polmoni mescolandola a Chakra Katon. Dopo un secondo di preparazione, l'utilizzatore soffierà dalle proprie labbra una sfera infuocata dal diametro di due metri e dalla gittata di dieci, che viaggerà a velocità medio-alta e causerà danni da Ustione di media entità.
    Consumo: 4
    <b>Fuuton: Kamaitachi no Jutsu - Tecnica delle Falci di Vento</b>
    [IMG=GVVe]https://i.imgur.com/DNkxT2B.jpg[/IMG] [IMG=GpxY]https://i.imgur.com/smMrJia.jpg[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Questa Tecnica può essere utilizzata in due varianti. La prima necessita obbligatoriamente di un Ventaglio, con il quale si potrà creare davanti a sé un piccolo tornado dal diametro di tre metri. Il tornado viaggerà per un massimo di otto metri in linea retta a velocità medio-alta, nella direzione imposta dall'utilizzatore, ma parallelo al terreno. Se il nemico viene colpito, il tornado lo ingloberà al proprio interno ed eseguirà un'impennata verso l'alto. A questo punto il bersaglio si ritroverà immerso nel tornado, per poi esser scacciato fuori da esso dopo aver subito ferite da Taglio su tutto il corpo, corrispondenti ad un danno di media entità. La seconda variante non necessita invece del Ventaglio e consiste in una breve serie di Sigilli a cui seguirà un'ampia spazzata con un braccio, da cui si originerà una falce di vento ampia due metri e spessa venti centimetri. Questa proseguirà a velocità medio-alta fino a dieci metri di distanza e sarà capace di arrecare una ferita da Taglio di Media entità. È possibile lanciare fino ad un massimo di quattro falci di vento in sequenza per ogni serie di Sigilli utilizzata.
    <u>Nacessario un Ventaglio per la prima versione.</u>
    Consumo: 4 (A Falce)
    <b>Kuyoi Nawabi no Jutsu - Tecnica dei Petali Fuggitivi</b>
    [IMG=GVSR]https://i.imgur.com/a9u7xTN.jpg[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Genjutsu
    Per mettere in atto questo Genjutsu è necessario essere nel raggio visivo del bersaglio, poiché egli dovrà vedere almeno una minima parte dell'esecuzione dei Sigilli. Se la Tecnica viene eseguita con successo, la vittima vedrà l'utilizzatore dissolversi in numerosi petali rosa, scomparendo alla vista. In realtà sarà sempre lì, ma se si avvicina a meno di tre metri dal bersaglio l'illusione si annulla. Solo l’utilizzatore sarà invisibile, mentre qualsiasi attacco verso il bersaglio sarà visibile. Se durante l'esecuzione del Genjutsu l'utilizzatore ha un soggetto o un oggetto sulle proprie spalle il tutto scomparirà con lui, ma dovrà a quel punto rimanere costantemente a contatto con l'utilizzatore, altrimenti tornerà visibile agli occhi della vittima.
    Con un ulteriore apporto di Chakra, per l'utilizzatore è possibile ampliare ed estendere l'illusione, mostrando al bersaglio come anch'egli si stia dissolvendo in una nube di petali rosa insieme all'utilizzatore. Ciò causa l'illusione di non avere i propri arti o il proprio corpo a disposizione. In questa variante è possibile utilizzare il Kai per dissolvere il Genjutsu, ma solo nei primi tre secondi oltre i quali la vittima perderà l'utilizzo delle mani. Per utilizzare questa variante non si potrà attaccare direttamente la vittima, dovendosi concentrare sull'illusione, che comunque si svolge in pochissimi istanti. Il malus nel subire la Tecnica in questa variante consiste in un calo fisico-motorio pari ad un grado per due Turni.
    <u>Dissolvibile con una ferita medio-lieve durante la prima parte o con una ferita media da quando comincia l'estensione. La sola estensione è dissolvibile con il Kai.</u>
    Consumo: 4 (+4 per estendere il Genjutsu)
    <b>Shink&#363;ken - Shock della Spada</b>
    [IMG=Shink16B0ken-ShockdellaSpada_zps7bdf80ff]https://i.imgur.com/qLiguWR.jpg[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Attraverso questa Tecnica, che non necessita di sigilli, si potrà infondere il proprio Chakra Fuuton per tre secondi in una Katana, Wakizashi o qualunque altra Arma ne rispecchi le caratteristiche. Sarà quindi possibile sfoderare un fendente formato di Chakra largo quattro metri, che andrà in direzione lineare per un massimo di sette, per poi dissolversi. Il colpo può provocare un danno da Taglio di media entità, sempre se non danneggia punti vitali.
    Consumo: 4
    <b>Fuuton: Topp&#363; no Kasa - Folata dell'Ombrello</b>
    [IMG=Topp16B0noKasa-FolatadellOmbrello_zpse6de0915]https://i.imgur.com/VOgJelD.jpg[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Ninjutsu
    Sfruttando un qualunque ombrello aperto, a seguito di un ampio movimento del braccio con l'arma in pugno, si potrà generare una colonna d'aria dal diametro di cinque metri e dalla portata di dieci. Questa sarà in grado di respingere Armi Piccole e se utilizzata contro uno o più avversari provocherà ferite da Taglio di medio-lieve entità oltre a scaraventarli a circa tre metri di distanza. Se utilizzata su di un nemico, dall'alto verso il basso, questi si vedrà costretto a terra e immobilizzato per circa tre secondi.
    <u>Necessario un Ombrello.</u>
    Consumo: 4
    <b>Shikoku Fin - Sigillo del Dito Intagliante</b>
    [IMG=GOPI]https://i.imgur.com/Gqt4JEL.jpg[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Fuuinjutsu
    Tramite questa Tecnica sarà possibile utilizzare il proprio dito indice per scrivere su qualsiasi superficie, intagliandola tramite il Chakra. Se utilizzata su un'essere vivente, provoca inizialmente danni di lieve entità, simili ad ustioni, anche se la gravità della ferita varia poi in base alla superficie intagliata. In alternativa sarà possibile tagliare delle corde o persino del filo metallico, anche se con maggior difficoltà.
    Consumo: 4


    B
    HTML
    <b>Kuchiyose • Kirikiri Mai - Evocazione • Ballo del Taglia e Taglia</b>
    [IMG=GVXR]https://i.imgur.com/YrRTQNE.jpg[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Kuchiyose
    Questo Jutsu è paragonabile ad una Kuchiyose di Taglia Piccola e permette di evocare la donnola Kamatari. Dopo aver tracciato sul ventaglio una piccola striscia con il proprio sangue, si potrà lanciare una sferzata con il Ventaglio ed evocare così questa donnola armata di Falce. La creatura sarà in grado di creare una moltitudine di lame di vento capaci di trasformare in ceppi tutti gli alberi presenti nel raggio di cinquanta metri da essa. La bufera si estende a trecentosessanta gradi, procedendo a velocità alta, ma lascia intatta un'area di un metro di raggio intorno all'utilizzatore, il quale dovrà sopportare soltanto il forte, ma innocuo spostamento d'aria. Chi si ritroverà invece ad essere colpito dalle lame Fuuton riporterà numerose ferite da Taglio, paragonabili a una ferita di medio-grave entità. Una volta terminato l'attacco Kamatari scompare, ma potrà essere rievocata di nuovo. Essendo Kamatari un'evocazione non sarà tuttavia possibile utilizzarla più volte contemporaneamente, nemmeno con l'utilizzo di cloni.
    <u>Necessario un Ventaglio.
    Richiede l'Elemento Fuuton in Scheda.</u>
    Consumo: 10
    <b>Kage Bunshin no Jutsu - Tecnica dei Cloni d'Ombra</b>
    [IMG=GVXt]https://i.imgur.com/oNAEAdi.jpg[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questa Tecnica è più avanzata rispetto alla Bunshin no Jutsu e consiste infatti nella creazione di copie dotate di consistenza fisica, in grado quindi di provocare danni reali. I cloni svaniscono in una piccola nube di fumo non appena vengono feriti, quando l'utilizzatore decide di annullarli oppure quando non ha più Chakra. Il vero punto di forza del Jutsu è che i cloni, non appena svaniti, trasferiscono tutte le conoscenze e le capacità acquisite al proprietario, che esse siano informazioni segrete o conoscenze acquisite durante un allenamento. Questi cloni hanno la facoltà di utilizzare qualsiasi Abilità o Jutsu.
    - Il Chakra utilizzato dai cloni viene ovviamente scalato dall'originale e si dissolvono se subiscono una qualsiasi forma di ferita.
    <u>Il clone gode in tutto e per tutto dello stesso equipaggiamento dell'originale, a partire dagli indumenti fino agli oggetti di natura metallica. Fanno eccezione Armi Leggendarie ed oggetti monouso come Carte-bomba e Kit di Pronto Soccorso.</u>
    Consumo: 8 (A Clone)
    <b>Kamikaze - Tornado Divino</b>
    [IMG=GVXC]https://i.imgur.com/aQUN1up.jpg[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Con questo Jutsu si possono creare dei piccoli tornado alti cinque metri e dal diametro di due. Questi tornado si muovono a velocità medio-alta e al contatto ciascuno crea numerose ferite che corrispondono in totale a un danno da Taglio di media entità. Saranno inoltre in grado di scaraventare eventuali vittime ad almeno dieci metri di distanza, causando quindi ulteriori danni da Impatto in caso di urto con superfici solide. Tutti i tornado proseguono per una distanza massima di quindici metri, poi perdono la loro forza.
    [Numero massimo di Tornado: Chuunin 2; Sp.Jounin 3; ANBU 4; Jounin 5]
    Consumo: 8
    <b>F&#363;in Fuda S&#333;z&#333; - Creazione della Pergamena di Sigillo</b>
    [IMG=GVX7]https://i.imgur.com/nYwbp7w.jpg[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Fuuinjutsu
    Questo Fuuinjutsu non necessita di Sigilli, ma solo di appoggiare una delle proprie mani su un numero prestabilito di pezzi di Carta per immettervi il proprio Chakra. L'utilizzatore potrà quindi creare delle vere e proprie Pergamene di Sigillo, identiche a quelle acquistabili in Armeria, attraverso un processo per imprimere una serie di ideogrammi sigillanti su dei pezzi di Carta, che richiede circa due secondi ogni due pezzi di Carta. Una volta posto il Sigillo sui pezzi di Carta l'utilizzatore potrà attivare l'effetto delle Pergamene nel momento che ritiene più opportuno. Le Pergamene create hanno la resistenza della normale Carta, ma gli ideogrammi non svaniscono fino alla fine della Quest.
    <u>Necessaria Carta.
    Richiede la Specializzazione in Fuuinjutsu in Scheda.</u>
    Consumo: 8 (Ogni due Pergamene)
    Pergamene di Sigillo:
    <b>Pergamena di Sigillo (Pacco da 5) </b>
    [IMG=GVX7]https://i.imgur.com/QcIxNOM.jpg[/IMG]
    Si tratta di una serie di sigilli iscritti su dei pezzi di carta, che possono essere legati a dei Kunai. Apponendoli su un soggetto (anche tramite i Kunai) si potrà tentare di sigillarne parte del Chakra. Il bersaglio avrà problemi ad utilizzare grandi quantità di Chakra e non potrà dunque ricorrere alla Kuchiyose per evocare taglie Grandi o Leggendarie, né a Jutsu di livello S. Applicando due sigilli diventa possibile impedire al nemico di utilizzare tecniche di livello A ed evocare taglie Medie. Applicandone tre diventa impossibile evocare creature ed utilizzare tecniche di livello B, fino ad un massimo di 8 pergamene che immobilizzeranno completamente il soggetto colpito, perché lo paralizzeranno totalmente dopo aver bloccato la circolazione del Chakra.
    Fanno eccezione le tecniche a consumo N/A o quelle attivate in precedenza che non richiedono un costo di mantenimento o quelle il cui costo è inferiore alle tecniche di pari livello. In quest'ultimo caso il mantenimento s'interrompe se viene applicato un numero di sigilli sufficiente a bloccare tecniche di costo pari a quest'ultimo.
    <u>I malus dureranno per tre turni a partire dalla rimozione della pergamena. </u>


    A
    HTML
    <b>Fuuinjutsu: Sankakkei Shiru - Sigillo Triangolare</b>
    [IMG=ZNPV]https://ultraimg.com/images/2019/08/11/ZNPV.png[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Fuuinjutsu
    Questa tecnica di Sigillo necessita di conoscere la Kage Bunshin ed inizierà con la creazione di ben due Cloni che si disporranno direttamente a tre angoli intorno al bersaglio che si intende sigillare. Subito dopo i tre inizieranno all'unisono una breve serie di sigilli che terminerà in un singolo sigillo mantenuto durante i quali si formerà una piramide equilatera di Chakra verde scuro intorno al bersaglio che lo imprigionerà, impedendogli di uscire. La piramide può essere di qualsiasi dimensione prendendo la distanza dei lati in base a quella da cui dista l'utilizzatore con i suoi cloni ed è capace di resistere a Jutsu di livello A senza alcuna difficoltà, una di livello S invece sarà capace di infrangerla. Subito dopo aver completato la tecnica i due Kage Bunshin si dissolveranno, e l'utilizzatore potrà muoversi liberamente e fare altro persino allontanarsi di parecchi metri, la barriera rimarrà in campo per massimo tre Turni prima di diventare talmente debole da poter essere infranta da un qualsiasi attacco. Lo scopo principale della tecnica è quello di contenere una evocazione o avversari troppo pericolosi, prendendo tempo e preparandosi per sferrare l'offensiva al momento giusto.
    <u>Necessaria la Kage Bunshin no Jutsu.</u>
    Consumo: 15

    <b>Shuriken Kage Bunshin no Jutsu - Tecnica della Moltiplicazione degli Shuriken</b>
    [IMG=GVJi]https://i.imgur.com/XHBwavc.jpg[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Tale tecnica viene considerata un livello più avanzato della Kage Bunshin no Jutsu, dove stavolta non si creeranno dei cloni, ma delle copie fisiche di un qualsiasi tipo di Shuriken, anche Shuriken Giganti, in grado quindi di fare danni reali. Per fare ciò sarà necessario lanciare un singolo Shuriken e subito dopo eseguire una serie di sigilli, moltiplicando così lo Shuriken già in lancio in una moltitudine letale. Se si utilizzano Shuriken di Taglia Piccola o Minore, questi formeranno una nuvola di proiettili dal diametro di dieci metri che proseguirà, a velocità medio-alta, fino a trenta e capace di abbattere tecniche di livello B. Se si utilizzano Shuriken di Taglia Media, la tecnica sarà capace di abbattere persino difese di livello A ma avrà diametro otto metri e procederà fino ad un massimo di venticinque. Subire in pieno questa tecnica, indipendentemente dal tipo di Shuriken utilizzati, significa ricevere numerose ferite da taglio e perforazione pari ad una almeno di grave entità. Questa tecnica può esser utilizzata soltanto con Shuriken presenti nell'Armeria, non quindi con Shuriken ricreati tramite Jutsu.
    [Massimo Copie Shuriken Taglia Piccole e Minori: Sp Jounin 40, ANBU 60, Jounin 80
    Massimo Copia Shuriken Taglia Media: Sp.Jounin 10, ANBU 20, Jounin 30]
    <u>Necessaria la tecnica Kage Bunshin no Jutsu in Scheda.</u>
    Consumo: 15
    <b>Katon: Kasai no Ima - Flusso Infuocato</b>
    [IMG=GVKu]https://i.imgur.com/tMAYz9L.jpg[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Dopo una serie di sigilli sarà possibile, dopo aver preso un grande respiro, concentrare una grande quantità di Chakra Katon nei propri polmoni per poi espellere dalle labbra una forte fiammata che percorrerà quaranta metri, raggiungendo un'ampiezza di dieci metri di diametro. Il getto elementale causerà danni gravi da ustione.
    Consumo: 15
  2. .
    Domanda inerente al post fuga da carcere. Premessa di una fuga lunga e articolata con adeguata descrizione, è possibile formulare una fuga con aiuti esterni? Tipo un png che viene da fuori per aiutarmi?
  3. .
    grz, sei stato gentilissimo :)
  4. .
    risolto, grz per il pensiero Ice XD
  5. .
    Aggiorno le tecniche andando per ordine:

    Sharingan Tre Tomoe (Sp. Jounin)

    CODICE
    <b>Sharingan Tre Tomoe (Sp. Jounin)</b>
    [IMG=GSXG]https://i.imgur.com/wOvfByg.png[/IMG]
    Livello: B
    Tipo: Doujutsu
    Sviluppata la terza Tomoe l'Uchiha può, nel caso si accorga di essere preda d'un Illusione, dissolverla istantaneamente, anche se a base uditiva nel caso in cui le suddette Illusioni coinvolgano il senso della vista; per illusioni di livello A o superiore, quando disperse, l'utilizzatore dovrà pagare un surplus di Chakra pari al costo del Genjutsu disperso a cui andrà sottratto il costo dello Sharingan. Può inoltre utilizzare qualsiasi Genjutsu semplicemente con lo Sharingan senza usare alcuna impostazione delle mani, se la vittima ne incrocia lo sguardo. Lo Sharingan dona capacità di preveggenza permettendo all'Uchiha di prevedere qualunque attacco fisico, movimento, Taijutsu e Ninjutsu e capire se è una tecnica a base elementale o meno, e di conseguenza l'elemento utilizzato per la tecnica. Tuttavia, ogni schivata o contromossa è vincolata ai limiti fisici dell'utilizzatore. E' possibile inoltre copiare qualsiasi Taijutsu, Ninjutsu e Genjutsu visto ed utilizzarli in combattimento fino al termine dello stesso.
    Consumo: 8 (A Turno)


    Con le relative tecniche derivanti:

    HTML
    <b>Ygami - Distorsione</b>
    [IMG=Oay1]https://i.imgur.com/9WFiBKN.png[/IMG]
    Livello: D
    Tipo: Genjutsu
    Questo semplice Genjutsu richiede semplicemente un contatto visivo con lo Sharingan per fare effetto. La vittima che infatti guardi negli occhi l'Uchiha, cadrà in questo Genjutsu che altererà brevemente le capacità visive dello stesso. Esso infatti vedrà il proprio campo visivo distorcersi vedendo l'Uchiha sdoppiarsi in molteplici cloni dai colori differenti che renderanno più difficile combattere per pochi minuti, subendo un malus motorio di un grado per un Turno. Per uscire dall'illusione è sufficiente una ferita lieve o l'utilizzo del Kai.
    Consumo: 2

    <b>Genjutsu: Sharingan - Tecnica Illusoria: Sharingan</b>
    [IMG=GSXY]https://i.imgur.com/OBJhr6h.png[/IMG]
    Livello: C
    Tipo: Genjutsu
    Questo Genjutsu è il marchio caratteristico dello Sharingan e della abilità dello stesso nell'Arte delle Illusioni. A questo livello è utilizzabile in due modi, da scegliere al momento del lancio della tecnica. In ogni caso il Genjutsu necessita almeno del contatto visivo della vittima con lo Sharingan e dell'immobilità dell'utilizzatore durante la sua attuazione. Un utilizzo può essere portato contro uno Shinobi inferiore d'almeno due gradi e solo se colto totalmente di sorpresa e consisterà nel cancellare gli ultimi trenta secondi della sua memoria per fargli rivevere costantemente gli ultimi dieci minuti vissuti, facendolo cadere in uno stato di ipnosi. L'illusione è pericolosa nel caso in cui si abbia vissuto dieci minuti pressoché neutri, come in un appostamento ed in tal caso ci potrebbe mettere anche un'ora a comprendere di essere vittima d'un illusione. Se utilizzata in questo modo su un soggetto incapace di controllare il Chakra, come un civile o un comune Samurai, il suo effetto sarà quello di farlo svenire sul colpo per dodici ore.
    In alternativa si potrà utilizzare il Genjutsu con lo scopo d'estorcere informazioni alla vittima. Sarà necessario che l'utilizzatore rimanga immobile fissando negli occhi il bersaglio per tutto il tempo in cui il Jutsu viene adoperato e non più distante di due metri da esso. L'Uchiha dovrà fare una semplice domanda per volta, in modo chiaro e comprensibile al bersaglio che dovrà rispondere. I parigrado o superiori all'utilizzatore potranno rifiutarsi di rispondere rinchiudendosi in uno stato catatonico da cui potranno uscire solo se il Jutsu viene dissolto, oppure dopo due Turni. Gli inferiori di un grado o più, saranno tenuti a rispondere con precisione a qualsiasi domanda. Gli specializzati in Genjutsu sono considerabili di un grado superiore nell'uso di questo Jutsu, se lo subiscono.
    <u>E' possibile dissolvere l'illusione con il Kai o subendo una ferita d'entità medio-lieve. Una volta dissolta ritorna anche la memoria degli ultimi trenta secondi precedentemente cancellati dall'Uchiha.</u>
    Consumo: 4

    <b>Saimin Wana - Trappola Ipnotica</b>
    [IMG=ZTfV]https://i.imgur.com/YmoDYRF.png[/IMG]
    Livello: C
    Tipo: Genjutsu
    Questo Genjutsu è un derivato del Genjutsu: Sharingan di grado Chuunin per fini più orientati al combattimento. La tecnica richiede di essere ad non più di tre metri dal proprio bersaglio e di incrociare lo sguardo con esso, a seguito del quale il bersaglio ne rimarrà coinvolto. Nell'illusione la vittima crederà di star combattendo contro l'avversario principalmente in corpo a corpo (senza però che né lui né quest'ultimo utilizzino alcun Jutsu quindi soltanto con Armi, calci, pugni etc..) e, al termine dello scambio di colpi, di essere riuscito a mandare a segno un colpo mortale sull'utilizzatore. Subito dopo però il cadavere dello stesso si dissolverà, rivelando l'illusione. La tecnica ha una durata di quattro secondi, durante i quali il bersaglio sarà immobile e l'utilizzatore potrà muoversi, non potendo però né attaccare l'avversario, né avvicinarsi allo stesso a più di tre metri ed è utilizzata principalmente per riposizionarsi durante il combattimento o per prendere tempo nel caso in cui si stia predisponendo un attacco che richieda del tempo per l'attivazione. L'unica avvisaglia che la tecnica è stata lanciata è il colore dello Sharingan dell'utilizzatore che brillerà leggermente di un rosso più intenso nel momento in cui lancerà il Genjutsu.
    <u>E' possibile dissolvere l'illusione con il Kai o subendo una ferita d'entità medio-lieve.</u>
    Consumo: 4

    <b>Sharingan Soufuusha Sannotachi - Triplice Mulino Sharingan</b>
    [IMG=GpQp]https://i.imgur.com/JkyhbNg.jpg[/IMG]
    Livello: C
    Tipo: Supplementaria
    La tecnica viene usata con dei Fili Metallici in combinazione con tre Uchiha Shuriken acquistabili in Armeria. La tecnica permette di lanciare i tre Shuriken e pilotarli a proprio piacere tramite i Fili di Chakra ed allo stesso tempo tenere bene in vista i movimenti dell'avversario con lo Sharingan. E' possibile dirigerli direttamente verso il nemico ma lo scopo della tecnica è di simulare un attacco per poi avvolgere il nemico con i Fili Metallici a cui sono collegati gli Shuriken per infine immobilizzare il nemico; risulta più efficace se usata a ridosso d'un albero o simile.
    <u>Necessari i Fili Metallici e tre Uchiha Shuriken.</u>
    Consumo: N/A

    <b>Genjutsu: Sharingan - Tecnica Illusoria: Sharingan</b>
    [IMG=GSXn]https://i.imgur.com/BDegjrV.png[/IMG]
    Livello: B
    Tipo: Genjutsu
    Questo Genjutsu è il marchio caratteristico dello Sharingan e della abilità dello stesso nell'Arte delle Illusioni. A questo livello è utilizzabile in due modi da segliere al momento del lancio della tecnica. In ogni caso il Genjutsu necessita almeno del contatto visivo della vittima con lo Sharingan e dell'immobilità dell'utilizzatore durante la sua attuazione. Un utilizzo sarà quello di paralizzare un bersaglio parigrado che avrà fissato negli occhi l'Uchiha per almeno tre secondi ininterrotti. Il bersaglio si sentirà trapassare la carne da una miriade di enormi piume nere di corvo e rimarrà paralizzato fino alla fine del Turno. Se l'illusione ha successo, fino alla fine del Turno l'Uchiha non potrà utilizzare Jutsu superiori al livello B e riceverà un malus fisico motorio di ben due gradi, poiché tremendamente affaticato dall'illusione. In alternativa sarà possibile liberare un qualsiasi altro soggetto, che non sia l'Uchiha nemmeno tramite l'utilizzo di Kage Bunshin, da un Genjutsu massimo di livello A, semplicemente incrociando lo sguardo con esso e disturbando l'illusione già in atto con la propria, di fatto annullando la prima e liberando la persona. Perché la tecnica abbia effetto in questa modalità, è necessario che la vittima veda lo Sharingan e quindi l'utilizzatore negli occhi.
    <u>E' possibile dissolvere l'illusione con il Kai o subendo una ferita d'entità media.</u>
    Consumo: 8

    <b>Magen • Kasegui no Jutsu - Illusione Demoniaca • Tecnica dei Ceppi Ammanettanti</b>
    [IMG=GSXv]https://i.imgur.com/GAbkobl.png[/IMG]
    Livello: B
    Tipo: Genjutsu
    Per effettuare la tecnica basta incrociare lo sguardo dell'avversario. Effettuata quest'illusione l'avversario si ritroverà trafitto da numerosi paletti giganti, in diversi punti del corpo, che lo immobilizzeranno oltre a causargli forti dolori nei punti colpiti. Sarà possibile uscire dal Genjutsu tramite il Kai, seppur reso più complicato dalla sensazione di essere immobilizzati per via dei paletti, o subendo una ferita di media entità. La tecnica dura tre secondi e se va a buon fine l'avversario si ritroverà con un malus fisico-motorio di due gradi per il primo Turno, più altri due dove il malus risulterà di un solo grado. Durante i primi due secondi del Genjutsu l'utilizzatore dovrà rimanere immobile, mentre nell'ultimo potrà muoversi liberamente per sferrare un qualsiasi attacco o compiere una qualsiasi altra azione, come darsi alla fuga o nascondersi.
    Consumo: 8

    <b>Iatsu Sharingan - Paralisi dello Sharingan</b>
    [IMG=GSXM]https://i.imgur.com/BtEJAjy.png[/IMG]
    Livello: B
    Tipo: Genjutsu
    Questo Genjutsu può essere eseguito solo attraverso lo Sharingan e richiede immobilità. Incrociando lo sguardo dell'utilizzatore infatti la vittima verrà proiettata in un limbo rosso cosparso di ghirigori neri e un enorme Sharingan in alto che incuterà un fortissimo senso di terrore. Qualsiasi persona inferiore di almeno due gradi rispetto al possessore dello Sharingan, rimarrà quasi totalmente paralizzata per l'intero turno, riuscendo dunque a malapena a muoversi. Un nemico d'un grado inferiore subirà un malus fisico motorio di tre gradi per due turni, ma non sarà vittima d'alcuna forma di paralisi. Un parigrado subirà un malus fisico motorio d'un grado per due Turni e verrà sovrastato da un forte senso di terrore che lo lascerà spaesato e terrorizzato. Il Genjutsu dura tre secondi, nel primo l'utilizzatore dovrà rimanere immobile, negli ultimi due potrà muoversi liberamente per sferrare un qualsiasi attacco o compiere una qualsiasi altra azione, come darsi alla fuga o nascondersi. È possibile uscire dalla tecnica con il Kai o subendo una ferita di media entità.
    Consumo: 8

    <b>Katon: Bakuf&#363; Ranbu - Danza del Fuoco Selvaggio</b>
    [IMG=GSXO]https://i.imgur.com/c2giSO6.png[/IMG]
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Questa tecnica Katon del Clan Uchiha impiega l'utilizzo dell'Arte del Fuoco con la capacità di previsione dello Sharingan. Il ninja, dopo aver composto un singolo sigillo, incamererà una grande quantità di Chakra Katon nello stomaco per poi contrarre quest'ultimo e soffiare dalle labbra un vortice di fiamme che percorrerà fino a venticinque metri, allargandosi per un diametro di otto. Il vortice in sé e per sé sembra meno distruttivo di un normale Jutsu, ma la capacità di previsione dello Sharingan renderà impossibile per l'avversario passare attraverso di esso senza rimanere ustionato e costringendolo ad utilizzare un Jutsu difensivo per contrastare la tecnica. Se si verrà colpiti si riporterà complessivamente una ferita di medio-grave entità.
    Consumo: 8
  6. .
    sera, ragazzi causa cambio cell ho dovuto reinstallare slack ma come rientro nel gruppo?
  7. .
    narrato - Parlato

    Ogni copia di Muten raggiunse le mie e ogni mia copia sapeva già cosa andava fatto, seguendo le indicazioni prescritte al momento della loro creazione.

    *****

    Osserva benedisse il Clone A indicando il numero uno con l'indice destro rivolto in alto.Prima nota: Memoria.
    Si scagliò rapidamente contro il clone colpendolo in piena faccia con un dritto, facendolo svanire. Dopodiché compose il sigillo con la mano per annullare la propria esistenza svanendo anche lui in una nuvola di fumo. I suoi ricordi si trasferirono alle altre copie e ovviamente a me.

    *****
    I ricordi vagarono giungendo alla mente del Clone B in una breve e rapida sequenza di immagini quasi come se quegli avvenimenti fossero avvenuti davanti ai suoi occhi, ed era cosi ma allo stesso tempo non lo era. Da sempre mi affascinava quella materializzazione concreta dell'Io collettivo che si andava a creare con l'ausilio della moltiplicazione. Il Clone concesse all'omonimo di Muten di realizzare cosa era appena successo dopodiché prese a spiegare che Questa è l'essenza del clone ombra. Una tecnica che va ben oltre la mera utilità bellica, offrendo una versatilità che poche altre tecniche riescono a conferire. Una gran bella figata non è vero? Ora pero tocca me mostrarti la Seconda Nota: Condivisione. Utilizza una qualsiasi tecnica che richieda l'ausilio di Chakra, dopodiché svanisci.

    *****
    Il Clone C che ricevette allo stesso tempo i ricordi del Clone A prese a gesticolare con le mani formando dei Kanji con le dita per comunicare sott'acqua con lo Pseudo - Muten. Terza Nota: Assenza di Condizioni. Dopodiché fece cenno alla copia di svanire per poi a sua volta eseguire il sigillo che annullò la sua forma, svanendo in infinite bolle d'acqua. Alla fine non poteva fare poi molto in quelle condizioni, no? Perché allora lo mandato lì? Perché quando mi prende la noia faccio cose bizzarre, lo sapete.

    *****
    Bene allora tocca a noi. Prima di svanire lascia che ti spieghi cosa ha voluto indicare la mia copia nel lago. Come avrai capito con quell'esperimento ha confermato che non esiste alcun limite fisico che possa impedire la trasmissione dell'esperienza acquisita dalla copia. Ed ora convalideremo questa tesi con la Quarta Nota: Raggio d'azione. Svanisci! Si limito a dire eseguendo anche lui il sigillo per annullarsi in una nuvoletta di fumo.

    ****
    Una volta che rimase solo una Copia, decisi di attendere la sua scomparsa prima di proseguire con le mie perle di saggezza.
    Chakra:143


    Edited by eleg - 9/12/2019, 16:45
  8. .
    Ecco i code
    HTML
    <b>Fuuinjutsu</b>
    [IMG]http://ultraimg.com/images/2017/07/04/GV7L.jpg[/IMG]
    Questa Specializzazione altro non è che l'approfondimento di un particolare campo delle Arti Magiche. L'Arte dei Sigilli è un'Arte aperta a pochi, ma estremamente temibile se utilizzata con astuzia. Chi ne studia i segreti sarà in grado di scrivere e ricreare formule articolate, capaci di poter scatenare tanti tra gli effetti più disparati.
    - Si potrà inventare una Tecnica di livello B che sia però collegata, anche indirettamente, alla Specializzazione.
    <u>Necessaria la Specializzazione in Ninjutsu e possedere almeno un Fuuinjutsu per livello (da D ad A).
    Tecniche Bonus</u>
    [SPOILER]
    <b>Keiyaku Fuin - Privazione del Contratto</b>
    [IMG]http://ultraimg.com/images/2017/08/30/YrdV.png[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Fuuinjutsu
    Mediante questo Fuuinjutsu è possibile recidere temporaneamente il legame che vi è tra un'Evocazione ed il suo evocatore. Dopo aver concentrato il Chakra nel palmo della mano è necessario che lo Shinobi tocchi con lo stesso palmo l'avversario. Se l'attacco ha successo il nemico non riuscirà più ad utilizzare la Kuchiyose no Jutsu, malus che rimarrà per i successivi quattro Turni. Eventuali Creature già presenti sul campo di battaglia hanno una reazione che varia in base alla loro taglia. Piccole e medie scompaiono istantaneamente, quelle grandi e leggendarie impazziscono, capaci d'attaccare anche l'evocatore stesso.
    <u>Il Jutsu non necessita di Sigilli.</u>
    Consumo: 8

    <b>F&#363;ja H&#333;in - Soppressione del Segno Maledetto</b>
    [IMG]http://ultraimg.com/images/2017/07/04/GV7M.png[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Fuuinjutsu
    L'utilizzo di questa tecnica può essere di due tipi: una complessa e meno adatta alla battaglia, l'altra più rapida ma con effetti meno durevoli; entrambi hanno lo scopo di sopprimere o contenere il Segno Maledetto. Nella prima, sarà necessario che lo Shinobi disegni con un Kunai o simile una lunga serie di kanji in un cerchio dal raggio di due metri. A quel punto per attivare la tecnica sarà necessario che la vittima entri nel cerchio; i kanji a quel punto prenderanno vita dirigendosi direttamente sull'avversario per poi avvolgersi intorno al Segno Maledetto in un intricato disegno a sole intorno ad esso. L'utilizzatore potrà scegliere se applicare effetti negativi o positivi al Segno con esso. Nel caso in cui scelga l'effetto negativo, il Fuuinjutsu neutralizzerà il Segno Maledetto, impedendo alla vittima di poterne utilizzare per quattro Turni. Se si sceglie l'effetto positivo, la tecnica permetterà d'usufruire del proprio Segno Maledetto per un Turno in più e di cumulare il bonus al Surplus di Chakra dei vari Stadi, senza che questo venga perduto da un passaggio all'altro. Nel caso si utilizzi sul Segno Maledetto Alternativo, esso potrà essere utilizzato una seconda volta durante il combattimento, ricevendo per quell'utilizzo un nuovo surplus di Chakra ma aumentando il malus fisico motorio al termine della tecnica a due gradi per due turni. La versione più breve, invece, consiste in una breve serie di Sigilli e di toccare subito dopo il proprio bersaglio munito di un qualsiasi tipo di Segno per inibirne l'utilizzo per i prossimi sei Turni, il bersaglio infatti vedrà apparire intorno al proprio segno altri kanji, seppure in forma minore e meno elaborati per via della battaglia che gli impediranno di ricorrervi.
    Consumo: 8

    <b>Chinmoku Sh&#299;ru - Sigillo di Silenzio</b>
    [IMG]http://ultraimg.com/images/2017/07/04/GV7g.jpg[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Fuuinjutsu
    Dopo aver eseguito i Sigilli e concentrato il Chakra nella propria mano, si toccherà il bersaglio su una qualsiasi parte del corpo, creando un apposito marchio che sarà ben visibile sulla lingua. Una volta marchiato, il bersaglio si ritroverà in una paralisi totale qualora cercasse di parlare di un soggetto bandito dall’utilizzatore della Tecnica (da indicare al momento dell’uso della tecnica stessa e poi segnalato nella Scheda del bersaglio). Non si potrà in alcun modo parlare di un determinato argomento scelto precedentemente dall'utilizzatore e/o di qualsiasi cosa riguardante il soggetto bandito di cui si sia a conoscenza (Jutsu, elementi del Chakra, stile di combattimento, storia personale, intenzioni ecc...), sarà concesso solo il poterne pronunciare il nome. La Tecnica rimane in funzione finche l’utilizzatore rimarrà in vita o finché non la rimuove egli stesso. Il marchio potrà essere applicato più d'una volta per bersaglio e la paralisi derivante da questo Jutsu durerà fino a una decina di minuti dopo al momento in cui il bersaglio cercherà di rivelare le informazioni che gli sono state proibite di comunicare, sia in modo verbale, scritto o in qualsiasi altro modo immaginabile.
    - Il marchio non funziona contro Jutsu che leggono la mente.
    <u>- La vittima deve essere d'accordo oppure incosciente e/o immobilizzata.</u>
    Consumo: 8
    [/SPOILER]
    <u>Capacità Bonus</u>
    [SPOILER]<b>Adattamento dei Sigilli</b>
    [IMG]https://ultraimg.com/images/2019/08/24/ZE4T.png[/IMG]
    Questa Capacità unica consente agli Specializzati nei Fuuinjutsu, alti maestri in materia, di poter imprimere direttamente su altri alcuni dei loro Fuuinjutsu, anche senza che i riceventi ne conoscano l'utilizzo o la funzione. Senza che l'abbiano appreso. Grazie alle loro fini conoscenze, possono imprimere i loro marchi rendendoli duraturi e compatibili con il Chakra ed il corpo ospite, rendendoli funzionanti. Ciò si traduce nella possibilità di "insegnare" ad altri Personaggi dei Fuuinjutsu oltrepassando l'addestramento (similmente a quanto accade con lo Sharingan), ma può essere fatto solo per quei Fuuinjutsu che permangono sul corpo, hanno solo bisogno di essere rilasciati e non scompaiono dopo il loro utilizzo (più o meno come può funzionare il SM). Ad esempio, non è possibile utilizzare questa Capacità con quei Jutsu che donano riserve di Chakra, poiché il Sigillo andrebbe ricreato di volta in volta dopo il suo utilizzo.
    [/SPOILER]
  9. .
    Hahahahahaha, ok. Cmq ho notato che ovviamente la descrizione della soec fuuinjutsu è cambiata leggermente nel regolamento. Devo richiedere la mod o se ne parla alla prox richiesta di modifica per qualcosa di più "serio"?
  10. .
    narrato parlato pensato

    Attorno al vecchietto si formarono quattro nubi dal quale emersero quattro sue copie esattamente uguali a lui. Per fortuna non aveva seguito il mio pessimo esempio di cui ancora risentivo. Bastava il benché minimo spostamento per farmi girare la testa.
    Promemoria: evitare sbruffonate davanti agli allievi annotai tra me e me.
    Quattro copie, eh? Come prima volta può andare dissi senza mostrarmi troppo soddisfatto. Dovevo mantenere l'atteggiamento del maestro inflessibile ma giusto.
    Feci cenno con la testa a quattro delle mie copie che stavano nel lato destro, recepito il segnale si scattarono via ognuna in una direzione diversa.
    Falli seguire dai tuoi cloni ordinai. Ora scoprirai cosa veramente differenzia questa tecnica dalle altre.Lasciai trasparire un sorriso appena accennato.

    *****
    Il Clone A si era distanziato da me a più di cento metri prima di fermarsi, rimanendo in attesa della copia di Muten. Il paesaggio in cui si trovava non discostava molto dal campo in cui mi trovavo io. Distese verdi ornate da sassi e rocce mentre un leggero venticello frusciava sull'erba bassa.

    *****
    Il Clone B invece si portò circa a trecento metri, nel bel mezzo della parte boscosa del campo d'addestramento. Si era appostato su di un albero, tenendosi in verticale con i piedi che aderivano tramite il chakra sul tronco.

    *****
    Il Clone C trovò molto più originale - il che voleva intendere che "io"trovai originale - gettarsi proprio nel lago, portandosi fin sul fondale, spaventando i pesciolini nelle vicinanze e sollevando un gran cumulo di sabbia che si dissolse subito nell'acqua.

    *****

    Il clone D fu quello invece che si allontanò maggiormente più di tutti di ben un chilometro. Era letteralmente arrivato al confine del campo d'addestramento, di fronte alla recinzione che separava la zona dalle altre.

    Chakra:143


    Edited by eleg - 15/11/2019, 21:29
  11. .
    narrato parlato pensato

    Il clone di Muten combatteva senza alcun problema, scambiando un paio di rapidi colpi innocui con il mio che si limitò a parare e schivare. Camminava sull'acqua con un'ottimo controllo del chakra. La mia copia si voltò verso di me, dando un breve cenno di assenso. Segnale che quella poteva definirsi l'ultima prova che la tecnica era riuscita. Tuttavia, l'addestramento era ancora ben lontano dalla sua conclusione. Il ninja era riuscito a creare una copia, certo. Questo pero non significava che fosse in grado di adoperare pienamente la tecnica in battaglia.
    A quanto pare la tecnica è veramente riuscitadissi guardando le due copie.Adesso che hai appreso la teoria e la pratica, passiamo al livello avanzato.
    Presi a eseguire una serie di sigilli rapidamente, dopodiché non una ma ben dieci nuvolette di fumo comparvero ai miei lati. Cinque alla mia destra e cinque a sinistra, dai quali emersero tutte copie.
    Kage Bunshin no Jutsu - Tecnica dei Cloni d'Ombrax10
    GVXt
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Ninjutsu
    Tale tecnica è più avanzata rispetto alla Bunshin no Jutsu, infatti consiste nella creazione di copie dotate di consistenza fisica e in grado di provocare danni reali. I cloni svaniscono in una piccola nube di fumo non appena vengono feriti, quando l'utilizzatore decide di annullarli oppure quando non ha più Chakra. Il vero punto di forza però è che i cloni, non appena vengono annullati, trasferiscono tutte le conoscenze e le capacità acquisite al proprietario, che esse siano informazioni segrete o conoscenze riscontrate durante un allenamento. Questi cloni hanno la facoltà di utilizzare qualsiasi Abilità o Jutsu.
    - Il Chakra utilizzato dai cloni viene ovviamente scalato dall'originale e si dissolvono se subiscono una qualsiasi forma di ferita.
    Il clone gode in tutto e per tutto dello stesso equipaggiamento dell'originale, a partire dagli indumenti fino agli oggetti di natura metallica. Fanno eccezione Armi Leggendarie ed oggetti monouso come Carte-bomba e Kit di Pronto Soccorso.
    Consumo: 8 (A Clone)

    Crea quante più copie ti è possibile. dissi insieme ai miei cloni che parlarono all'unisono con me. Sembrava una cosa figa da fare anche se fui preso da un forte capogiro.
    Ho consumato troppo chakra in una volta sola.
    Mi costò un'enorme sudata impedirmi di lasciar trasparire il grossolano errore che avevo appena fatto.
    Naturalmente, non esagerare. Da che pulpito vero? Questo test serve semplicemente per migliorare la tua affinità con la tecnica.
    E poi non volevo rischiare che ci lasciasse le penne proprio in mia presenza. Sai che bella nomea dopo:"Il Maestro Ammazza-Allievi" vi farà allenare cosi duramente da rimetterci la pelle. Come se l'essere la feccia del clan non fosse già di per sé un ottimo biglietto da visita. Comunque sia, l'addestramento poteva definirsi ormai agli sgoccioli. Dovevo solo fare in modo che quel vecchietto prendesse abitudine con la tecnica. In qualche modo eravamo riusciti a creare un precario rapporto, basato sulla sua necessità di apprendere e sopratutto sulla mia grande capacità di sopportazione. Lo so, starai leggendo questa parte storcendo il naso. Vero che lo malmenato un po', ma andiamo, stiamo parlando di un...quanti anni aveva? Settanta? A quell'età la testa e cosi dura che neanche le più raffinate tecniche illusorie potrebbero far breccia. Dovevo farmi valere e allo stesso tempo ridimensionare il suo ego, dettato dalla differenza anagrafica. Ma basta tergiversare. Vediamo come se la sarebbe cavata il "giovane"chuunin.
    Chakra:143 - 80=63


    Edited by eleg - 12/11/2019, 23:02
  12. .
    Eh, lo so, ma visto che di solito nelle tecniche viene precisato mi era sorto il dubbio. Perché cmq un conto è il manga e un altro è il gdr, dove magari per motivi tecnici non si pongono le medesime caratteristiche al 100%
  13. .
    Shikoku Fin - Sigillo del Dito Intagliante
    GOPI
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Fuuinjutsu
    Tramite questa tecnica sarà possibile utilizzare il proprio dito indice per scrivere su qualsiasi superficie, intagliandola tramite il Chakra. Se utilizzata su un'essere vivente, questa provoca inizialmente danni di lieve entità, simili ad ustioni, anche se la gravità della ferita varia poi in base alla superficie intagliata. In alternativa sarà possibile tagliare delle corde o persino del filo metallico, anche se con maggior difficoltà.
    Consumo: 4

    La tecnica in questione richiede sigilli? Lo chiedo perché se non li richiede sarebbe il caso di precisarlo.
  14. .
    Potete creare in scheda un post apposito per questa sezione?

    - Specializzazioni -




    - Primarie

    HTML
    <b>Ninjutsu</b>
    [IMG]http://ultraimg.com/images/2017/07/04/GpQw.jpg[/IMG]
    La specializzazione nell'ambito dei Ninjutsu si lega principalmente al tempismo ed alla vasta conoscenza del Ninja nell'ambito dei Ninjutsu. Infatti l'utilizzatore godrà di molteplici bonus che vanno dal perfetto tempismo nella loro esecuzione ed alla capacità di prevedere parzialmente quelli in utilizzo dagli avversari.
    Nel caso si affronti un avversario con la medesima specializzazione i vantaggi rimarranno ovviamente invariati.
    - Si possono inventare due tecniche personali, a patto che siano Ninjutsu (Anche di natura elementale). Una B a Sp Jounin ed a Anbu una di livello A.
    <u>Capacità Bonus</u>
    [SPOILER]
    <b>Arte dei Sigilli</b>
    [IMG]http://ultraimg.com/images/2017/07/04/GV7o.jpg[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Capacità
    L'arte dei Sigilli consente allo Specializzato in Ninjutsu di avere una marcia in più nel proprio campo. Infatti, godrà di molteplici bonus che gli consentiranno dei vantaggi unici durante un confronto nel campo delle Arti Magiche. Ovvero:
    - Soltanto vedendo parte dei Sigilli, potrà capire se il Jutsu in utilizzo è di naturale elementale oppure no, dunque se è elementale ne leggerà anche la natura elementale stessa.
    - A differenza di qualunque altro ninja, che può riconoscere un Jutsu solo se già presente in Scheda, lo Specializzato in Ninjutsu potrà riconoscere dai Sigilli anche Ninjutsu non presenti in Scheda, a patto che in passato abbia avuto l'occasione di vederli almeno una volta associati all'esecuzione dei Sigilli. Inoltre, non avrà alcuna difficoltà a riconoscere un Jutsu in situazioni estreme, come ad esempio durante un combattimento ravvicinato oppure con la presenza di una moltitudine di soggetti. Se riesce a vedere i Sigilli, gli sarà impossibile cadere preda di distrazione o altro e non riconoscere il Jutsu in questione.
    - Tutti i Sigilli legati ai Ninjutsu potranno venire eseguiti ad una velocità superiore pari ad un grado. Ciò significa che un Ninjutsu di livello A con una normale serie di Sigilli verrà eseguito con lo stesso tempismo che ha il nemico non Specializzato per eseguirne uno di livello B con una normale serie di Sigilli.
    [/SPOILER]


    - Secondarie

    Dovete solo eliminare quella delle armi ninja e inserire questa voce per separare la spec. primaria dalla secondaria già presente ossia Fuuinjutsu.



    Cambio Tecnica una per ciascun rango D - C - A:
    D
    HTML
    <b>Kaif&#363; no Jutsu - Tecnica di Sigillo</b>
    [IMG]http://ultraimg.com/images/2017/07/13/GM4P.png[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: D
    Tipo: Fuuinjutsu
    Questa tecnica è un Fuuinjutsu particolare che necessita di una conoscenza e perizia superiori per essere appreso. Tramite questa tecnica, che necessita dell'utilizzo di una Pergamena Minore o di una Carta Sigillante, sarà possibile sigillare all'interno di esse un qualsiasi oggetto si desideri, oltre che utilizzare le relative Tecniche. La Tecnica dovrà esser pagata per Sigillare Armi od Oggetti e solo l'utilizzatore potrà sigillare gli oggetti. Invece chiunque potrà, senza nessun costo di Chakra, dissigillare gli oggetti, basterà semplicemente tenere in mano la Pergamena o la Carta e immettere una irrisoria quantità di Chakra per liberarli.
    <u>Necessaria la Specializzazione in Fuuinjutsu</u>
    Consumo: 2


    C
    HTML
    <b>Shikoku Fin - Sigillo del Dito Intagliante</b>
    [IMG]http://ultraimg.com/images/2017/07/14/GOPI.jpg[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: C
    Tipo: Fuuinjutsu
    Tramite questa tecnica sarà possibile utilizzare il proprio dito indice per scrivere su qualsiasi superficie, intagliandola tramite il Chakra. Se utilizzata su un'essere vivente, questa provoca inizialmente danni di lieve entità, simili ad ustioni, anche se la gravità della ferita varia poi in base alla superficie intagliata. In alternativa sarà possibile tagliare delle corde o persino del filo metallico, anche se con maggior difficoltà.
    Consumo: 4


    A
    HTML
    <b>Fuuinjutsu: Sankakkei Shiru - Sigillo Triangolare</b>
    [IMG]https://ultraimg.com/images/2019/08/11/ZNPV.png[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Fuuinjutsu
    Questa tecnica di Sigillo necessita di conoscere la Kage Bunshin ed inizierà con la creazione di ben due Cloni che si disporranno direttamente a tre angoli intorno al bersaglio che si intende sigillare. Subito dopo i tre inizieranno all'unisono una breve serie di sigilli che terminerà in un singolo sigillo mantenuto durante i quali si formerà una piramide equilatera di Chakra verde scuro intorno al bersaglio che lo imprigionerà, impedendogli di uscire. La piramide può essere di qualsiasi dimensione prendendo la distanza dei lati in base a quella da cui dista l'utilizzatore con i suoi cloni ed è capace di resistere a Jutsu di livello A senza alcuna difficoltà, una di livello S invece sarà capace di infrangerla. Subito dopo aver completato la tecnica i due Kage Bunshin si dissolveranno, e l'utilizzatore potrà muoversi liberamente e fare altro persino allontanarsi di parecchi metri, la barriera rimarrà in campo per massimo tre Turni prima di diventare talmente debole da poter essere infranta da un qualsiasi attacco. Lo scopo principale della tecnica è quello di contenere una evocazione o avversari troppo pericolosi, prendendo tempo e preparandosi per sferrare l'offensiva al momento giusto.
    <u>Necessaria la Kage Bunshin no Jutsu.</u>
    Consumo: 15


    sostituendo le seguenti tecniche nel rispettivo ordine:
    D) Eruzasutoppu - Elsa Bloccante
    C)Sanzengarasu no Jutsu - Tecnica dei Cento Corvi
    A)Kokuangyu no Jutsu - Tecnica dell'Oscurità

    Chiedo aggiornamento della tecnica sottostante:
    HTML
    <b>F&#363;in Fuda S&#333;z&#333; - Creazione della Pergamena di Sigillo</b>
    [IMG]http://ultraimg.com/images/2017/07/04/GVX7.jpg[/IMG]
    Villaggio: Tutti
    Livello: B
    Tipo: Fuuinjutsu
    Lo Shinobi esperto nell'Arte dei Sigilli sarà in grado di imprimere una serie di ideogrammi sigillanti su dei pezzi di Carta. Tramite questa tecnica, che non necessita di Sigilli ma solo di appoggiare una delle proprie mani su un numero prestabilito di pezzi di Carta ed immettervi all'interno il proprio Chakra nell'arco di due secondi, si potrà dunque creare delle vere e proprie Pergamene di Sigillo, identiche a quelle acquistabili in Armeria. Una volta posto il Sigillo sui pezzi di Carta solo l'utilizzatore potrà attivare la tecnica nel momento che ritiene più opportuno. Le Pergamene create hanno la resistenza della normale carta, ma gli ideogrammi non svaniscono fino alla fine della missione/scontro.
    <u>Richiede Carta e la Specializzazione in Fuuinjutsu.</u>
    Consumo: 8 (Ogni due Pergamene)


    Inoltre vorrei sapere se è possibile allegare a questa descrizione quella delle Pergamene di Sigillo poiché ritengo sia piuttosto scomodo e poco pratico dover andare ogni volta in armeria a cercare la descrizione dell'oggetto in questione, sia per me che per l'avversario.
    HTML
    <b>Pergamena di Sigillo</b>
    [IMG]http://ultraimg.com/images/2017/07/04/GVZQ.jpg[/IMG]
    Si tratta di una serie di sigilli iscritti su dei pezzi di carta, che possono essere legati a dei Kunai. Apponendoli su un soggetto (anche tramite i Kunai) si potrà tentare di sigillarne parte del Chakra. Il bersaglio avrà problemi ad utilizzare grandi quantità di Chakra e non potrà dunque ricorrere alla Kuchiyose per evocare taglie Grandi o Leggendarie, né a Jutsu di livello S. Applicando due sigilli diventa possibile impedire al nemico di utilizzare tecniche di livello A ed evocare taglie Medie. Applicandone tre diventa impossibile evocare creature ed utilizzare tecniche di livello B, fino ad un massimo di 8 pergamene che immobilizzeranno completamente il soggetto colpito, perché lo paralizzeranno totalmente dopo aver bloccato la circolazione del Chakra.
    Fanno eccezione le tecniche a consumo N/A o quelle attivate in precedenza che non richiedono un costo di mantenimento o quelle il cui costo è inferiore alle tecniche di pari livello. In quest'ultimo caso il mantenimento s'interrompe se viene applicato un numero di sigilli sufficiente a bloccare tecniche di costo pari a quest'ultimo.
    <u>I malus dureranno per tre turni a partire dalla rimozione della pergamena.</u>


    Ciliegina sulla torta, vorrei aggiungere la seguente Capacità Personale

    Inventore Estremo
    nZhl
    Il ninja è particolarmente dotato nello sviluppo e creazione di tecniche Segrete, come nessun altro Shinobi. Egli infatti ha una conoscenza così raffinata nel proprio campo o abilità innata da ritrovarsi molto più facilitato nella creazione di nuovi Jutsu. Il ninja potrà creare subito un Hijutsu di livello C e potrà utilizzare i Crediti del 7° e 9° metodo per la Creazione di Hijutsu massimo di livello A; infine quando si utilizza crediti del 9° metodo per la creazione di Hijutsu, questi varranno doppio. Gli Hijutsu creati usando questi Crediti in tale modo, dovranno essere collegati almeno indirettamente alla propria Abilità Innata o Unica, mentre per i No Innata invece dovranno essere collegati almeno indirettamente alla propria Specializzazione Primaria.


    Infine, la rimozione del Hijutsu: Scoccata Esplosiva Uchiha
    Poiché richiede esplicitamente come requisito la spec. secondaria in armi ninja.
    e del Hijutsu: Vincolo Celeste
    Poiché è decaduto il beneficio di avere un slot hijutsu C per i fuuinjutsu con la sp.fuuinjutsu

    Naturalmente, sebbene non cosi scontato, vendo faretra, arco e frecce(27/30).
    Denaro: 430 Ryo

    Edited by eleg - 14/11/2019, 22:48
  15. .
    narrato - Pensato

    Sharingan Tre Tomoe (Sp. Jounin)
    GSXG
    Livello: B
    Tipo: Doujutsu
    Sviluppata la terza Tomoe l'Uchiha può, nel caso si accorga di essere preda d'un Illusione, dissolverla istantaneamente, anche se a base uditiva nel caso in cui le suddette Illusioni coinvolgano il senso della vista; per illusioni di livello A o superiore, quando disperse, l'utilizzatore dovrà pagare un surplus di Chakra pari al costo del Genjutsu disperso a cui andrà sottratto il costo dello Sharingan. Può inoltre utilizzare qualsiasi Genjutsu semplicemente con lo Sharingan senza usare alcuna impostazione delle mani, se la vittima ne incrocia lo sguardo. Lo Sharingan dona capacità di preveggenza permettendo all'Uchiha di prevedere qualunque attacco fisico, movimento, Taijutsu e Ninjutsu e capire se è una tecnica a base elementale o meno, e di conseguenza l'elemento utilizzato per la tecnica. Tuttavia, ogni schivata o contromossa è vincolata ai limiti fisici dell'utilizzatore. E' possibile inoltre copiare qualsiasi Taijutsu, Ninjutsu e Genjutsu visto ed utilizzarli in combattimento fino al termine dello stesso.
    Consumo: 8 (A Turno)

    Beccato! pensai, mentre vedevo la sagoma di chakra anticipare l'esecuzione di sigilli del proprio alter-ego.
    Stavo aspettando proprio un'occasione simile. Come sperai, l'ingenuo shinobi decise di attaccarmi frontalmente senza prendere alcuna contromisura ai miei attacchi. Mentre si adoperava nell'esecuzione di sigilli, di cui fortunatamente riconobbi la formazione, presi rapidamente dalla borsa uno shuriken che gli lanciai subito contro, eseguendo subito dopo una serie di sigilli che avrebbe reso quell'insignificante arma un pericolo mortale.
    Shuriken Kage Bunshin no Jutsu!
    Shuriken Kage Bunshin no Jutsu - Tecnica della Moltiplicazione degli Shuriken
    GVJi
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Tale tecnica viene considerata un livello più avanzato della Kage Bunshin no Jutsu, dove stavolta non si creeranno dei cloni, ma delle copie fisiche di un qualsiasi tipo di Shuriken, anche Shuriken Giganti, in grado quindi di fare danni reali. Per fare ciò sarà necessario lanciare un singolo Shuriken e subito dopo eseguire una serie di sigilli, moltiplicando così lo Shuriken già in lancio in una moltitudine letale. Se si utilizzano Shuriken di Taglia Piccola o Minore, questi formeranno una nuvola di proiettili dal diametro di dieci metri che proseguirà, a velocità medio-alta, fino a trenta e capace di abbattere tecniche di livello B. Se si utilizzano Shuriken di Taglia Media, la tecnica sarà capace di abbattere persino difese di livello A ma avrà diametro otto metri e procederà fino ad un massimo di venticinque. Subire in pieno questa tecnica, indipendentemente dal tipo di Shuriken utilizzati, significa ricevere numerose ferite da taglio e perforazione pari ad una almeno di grave entità. Questa tecnica può esser utilizzata soltanto con Shuriken presenti nell'Armeria, non quindi con Shuriken ricreati tramite Jutsu.
    [Massimo Copie Shuriken Taglia Piccole e Minori: Sp Jounin 40, ANBU 60, Jounin 80
    Massimo Copia Shuriken Taglia Media: Sp.Jounin 10, ANBU 20, Jounin 30]
    Necessaria la tecnica Kage Bunshin no Jutsu in Scheda.
    Consumo: 15

    Da un singolo shuriken ne emersero una quarantina che apparivano come uno sciame di nere locuste che sferzavano l'aria cosi forte da farla gemere in sottili sibili. Poco dopo, vidi un folto stormo di corvi dirigersi verso di me intenzionalmente. Non mi sorprese, dopotutto lo avevo previsto e avevo anche riconosciuto la tecnica.
    La Sanzengarasu no Jutsu.
    Voleva privarmi del mio punto forte: lo sharingan. Ottima idea ma pessima scelta.
    Fosse cosi facile gli Uchiha non sarebbero cosi temuti. dissi tra me e me.
    Nel mentre incominciai subito a comporre nuovamente i sigilli per un'altra, potente tecnica, di cui Goh era già stato testimone.
    Katon: Kasai no Ima!
    Dopo aver ispirato profondamente fino a gonfiarmi le guance, mescolai una densa quantità di chakra katon con l'aria accumulata espirandola tutta in una volta in un rovente fiume infuocato. Lo riversai verso i corvi e Goh, spazzando via i primi lasciandosi dietro una scia di cenere e manciate di piume bruciacchiate che oscillavano nel vento.
    Katon: Kasai no Ima - Flusso Infuocato
    GVKu
    Villaggio: Tutti
    Livello: A
    Tipo: Ninjutsu
    Dopo una serie di sigilli sarà possibile, dopo aver preso un grande respiro, concentrare una grande quantità di Chakra Katon nei propri polmoni per poi espellere dalle labbra una forte fiammata che percorrerà quaranta metri, raggiungendo un'ampiezza di dieci metri di diametro. Il getto elementale causerà danni gravi da ustione.
    Consumo: 15

    Non fu per avventatezza che scelsi di sfoderare cosi tanti, intensi attacchi, uno dopo l'altro. Finalmente, credevo di averlo colto in un momento di vulnerabilità e decisi di premere su quell'occasione per costringerlo a tirar fuori le sue carte migliori. Sarebbe stato a dir poco vergognoso non riuscirvi prima che avessi esaurito le forze. Ormai ero avvolto da un miscuglio di sentimenti che si amalgamavano tra di loro. Orgoglio, curiosità e...si, forse anche un po' di stramaledetta voglia, insensata, di vincere. Per una volta che non rischiavo la vita in un duello, perché non cogliere l'occasione per svagarsi?
    Tuttavia come c'era da aspettarsi, fui assalito da un'improvviso senso di spossatezza che per un breve istante mi fece barcollare. Rinsaldai i piedi a terra, ponendomi a schiena dritta. Grondavo di sudore a tal punto da poter sentire le vesti aderire alla pelle a tal punto da assimilarne le forme. Mi costò un notevole sforzo celare sul mio viso qualsiasi cenno alla stanchezza che mi stava affliggendo. Lo sapevo, era il prezzo da pagare per il mio egoismo e la mia avventatezza. Dovevo incominciare a tirar fuori qualche idea veramente sensata che mi avrebbe permesso di resistere quanto più possibile a quello scontro, o sarebbe presto giusto a un noioso epilogo.
    Chakra:97-8-15-15=59
    St F e M: Ottimo
    Sharingan:attivo
    Borsa:Cerbottana(5)-Kunai(9)-Shuriken(20)- carta(8)
    Rotolo Minore:Ombrello Completo
    Rotolo:Ventaglio
    Fascia:Bastone Uncinato del Fiore(sfoderato)
2006 replies since 16/3/2008
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