Posts written by Ensiferum

  1. .

    York Shin City - Ore 15:17:05



    La battaglia avanza con il tentativo di fuga dell'uomo con la cicatrice.

    CITAZIONE
    Credi forse che ti lasceremo fare quello che vuoi?

    Haido continua con il suo attacco, scagliando due pugnali verso il rivale che lo danneggiano anche se non in maniera eccessiva.


    CITAZIONE
    Fase Difensiva 1 Avversario 2
    Niquis
    Attacco 1
    100+170+5*100= 770
    Danno extra 77
    Velocità 150

    Difesa:346*5x100=846+.85=719
    Danno:(770-719)+77=128

    Attacco 2
    100+170= 270
    Difesa:346*.85=294 (nessun danno base)
    Danni: 27

    Danno extra 27
    Velocità 150

    Con una mano aggrappato alla maniglia, oppone il guanto rinforzato alle lame volanti, abbassando la mano per non subire danni alle gambe. Tuttavia è ora il momento del ragazzo mascherato di portare il suo attacco. Salta, prende la mira e scaglia un pugnale, legato alla sua mano con una corda, che colpisce l'avversario trapassandogli la mano e ferendogliela gravemente.


    CITAZIONE
    Fase Offensiva Alleato 1: (attacco combinato)
    Forza Lancio= Forza+Mira+Velocità
    Velocità Lancio = Velocità
    Att:216+150+120+5x100=986*1.15 (salto)=1134
    Vel:150
    Tenacia: 0/100

    Fase Difensiva Avversario 2:
    Difesa:346*.85=294
    Danni:1134-294=840
    Tenacia: 0/100

    Ritira quindi il pugnale. Haido scatta quindi verso la gabbia pronto ad affrontare il suo avversario in un funambolico scontro appesi alla gabbia. L'avversario ne frattempo ha quasi aperto la botola. Se il duo non lo interromperà molto presto riuscirà a fuggire con buona probabilità.


    Non molliamo adesso, è un osso duro ma credo sia quasi giunto al limite.

    Il ragazzo mascherato incita Haido a non mollare. Sente l'odore della vittoria. Tutto deve accadere in pochi secondi o la situazione diventerà spiacevole.

    Alleato 1:
    CITAZIONE
    Avversario 1:Caotico - Buono
    Armi: Pugnale - Lv 3
    Equip: Corazza leggera completa - Lv 3
    Arma a distanza: Lama Legata - Lv 3 - Extra: Aggiunge Velocità e Mira alla forza del lancio - Forza Lancio= Forza+Mira+Velocità - Velocità Lancio = Velocità
    Extra:?
    .: Forza: 120+60=180+20%=216
    .: Resistenza: ?+60+60=?
    .: Velocità: 125+20%=150
    .: Riflessi: 125+20%=150
    .: Destrezza: 120+60=180+20%+20%=259 - 184(68)
    .: Mira: 120
    .: Intelligenza: 50
    .: Carisma: ?
    .: Istinto: 120
    .: Fortuna: ?
    .: Vita: 2100/2400
    .: Aura: 2600
    Tenacia 100/100

    Avversario 2
    CITAZIONE
    Avversario 2: ?
    Armi: Guanti Rinforzati - Lv 3
    Equip: Tuta da Combattimento - Lv 3
    Arma a Distanza:??
    .: Forza: 120+60=180+20%+20%=259
    .: Resistenza: 120+60+60=240+20%+20%=346
    .: Velocità: 100
    .: Riflessi: 100
    .: Destrezza: ?+60=?
    .: Mira: ?+20%=?
    .: Intelligenza: ?
    .: Carisma: 50
    .: Istinto: ?
    .: Fortuna: ?
    .: Vita: 622/2400
    .: Aura: 2600
    Tenacia 100/100
  2. .

    York Shin City - Ore 15:01



    Dante si trova a passeggiare nel parco, è seduto sulla panchina quando la voglia di un buon caffè lo porta ad alzarsi e muoversi alla ricerca di un punto di ristoro. Avverte quindi una sensazione, all'inizio quasi presa per una ventata, poi sempre più netta fino ad accorgersi di essere osservato.

    Scorge quindi la sagoma da lontano, non si fa intimorire dalla cosa. Decide di stringere la sua arma e di muoversi verso lo sconosciuto. La sagoma si fa via via sempre più nitida, più definita. Nota che l'uomo verso cui sta andando rimane immobile con lo sguardo su di lui. Inizia a notare che il volto è strano, scheletrico. Indossa infatti una maschera tattica a forma di teschio che camuffa perfettamente la fisionomia del suo volto.
    L'uomo è alto, sopra il metro e novanta e decisamente muscoloso.

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    Una volta arrivato a 10 metri di distanza da lui l'uomo prende la parola.

    Sei Dante Gojira giusto?

    L'uomo sembrava conoscerlo e avrebbe continuato a parlare.

    Vado dritto al dunque. Rappresento un gruppo intenzionato a selezionare un gruppo di individui abili e capaci. Oggi verrà tenuta una preselezione.. una sorta di prova a più livelli volta a mettere alla prova le tue abilità e quella di altri candidati con profilo simile. La preselezione comprende un premio in denaro per i partecipanti varabile in funzione della fase raggiunta che parte da un minimo di 1000 Jenny più altri premi.

    Avrebbe guardato Dante per scrutare un suo eventuale interesse, poi avrebbe continuato:

    Sei interessato a partecipare?

    Guarda poi Gojiro negli occhi in attesa della risposta.

    Se Dante accetta il ragazzo mascherato gli porge uno zaino e aggiunge:

    Dentro trovi le istruzioni per proseguire.

    Sparisce poi dalla vista del ragazzo ad una velocità che per i sensi di Dante ha dell'inverosimile, facendo perdere le sue tracce nel nulla.
  3. .

    York Shin City - Ore 15:16:50



    Haido rifiuta il cambio di alleanza. Questa scelta risulta migliore di quanto possa immaginare, anche se non scoprirà mai che il "tank" lo avrebbe tradito alla prima occasione, con alta probabilità, dopo aver stancato il ragazzo mascherato in un 2 vs 1. Fortunatamente quello scenario non si attiverà.

    CITAZIONE
    Ho un'altra proposta...perchè non segui il tuo amico nella rete in fondo al buco?

    Subito dopo passa all'attacco.

    CITAZIONE
    Fase Difensiva Avversario 2:
    Att:410
    Vel:150>Rif->Malus Difensivo
    Dif:346+28x5=486x0.85=413
    Danni:410-413=Nessun Danno
    Tenacia: 72/100

    L'uomo con la cicatrice blocca la lama di Haido con il suo guantone, subendo una piccola ferita alla mano per cercare di colpire Haido a piena potenza, tuttavia l'essere 2 vs 1 permette al duo di colpire nuovamente, costringendo il gigante sulla difensiva.
    Il ragazzo mascherato infatti sfrutta la situazione per portare a segno un'attacco combinato con quello di Haido.

    CITAZIONE
    Fase Offensiva Alleato 1: (attacco combinato)
    Att:216+5x100=716
    Vel:150
    Tenacia: 0/100

    Fase Difensiva Avversario 2:
    Difesa:346+72*5=706*.85(malus)=600
    Danni:716-600=116*1.15=133
    Tenacia: 0/100

    Attacca con più convinzione o non riusciremo a metterlo fuori gioco!

    Il ragazzo mascherato appunta a Haido per il suo attacco a media potenza. Vista la situazione immaginava che Haido continuasse a bastonare a piena potenza e aveva provato ad approfittarne per aumentare i danni dell'attacco combinato.

    L'uomo con la cicatrice capisce che alla lunga è destinato a perdere lo scontro, decide quindi di effettuare un tentativo di evasione.

    CITAZIONE
    Fase Offensiva Avversario 2:
    Azione: Evasione

    Se non interrotta l'evasione avrà successo tra 2 miei post.

    L'uomo si arrampica alla gabbia con un salto e inizia ad avvicinarsi alla botola.

    Buttiamolo giù, prima che riesca a scappare.

    Il ragazzo mascherato osserva la situazione per preparare il suo attacco successivo.

    Alleato 1:
    CITAZIONE
    Avversario 1:Caotico - Buono
    Armi: Pugnale - Lv 3
    Equip: Corazza leggera completa - Lv 3
    Arma a distanza: ??
    Extra:?
    .: Forza: 120+60=180+20%=216
    .: Resistenza: ?+60+60=?
    .: Velocità: 125+20%=150
    .: Riflessi: 125+20%=150
    .: Destrezza: 120+60=180+20%+20%=259 - 184(68)
    .: Mira: ?
    .: Intelligenza: 50
    .: Carisma: ?
    .: Istinto: 120
    .: Fortuna: ?
    .: Vita: 2100/2400
    .: Aura: 2600
    Tenacia 100/100

    Avversario 2
    CITAZIONE
    Avversario 2: ?
    Armi: Guanti Rinforzati - Lv 3
    Equip: Tuta da Combattimento - Lv 3
    Arma a Distanza:??
    .: Forza: 120+60=180+20%+20%=259
    .: Resistenza: 120+60+60=240+20%+20%=346
    .: Velocità: 100
    .: Riflessi: 100
    .: Destrezza: ?+60=?
    .: Mira: ?+20%=?
    .: Intelligenza: ?
    .: Carisma: 50
    .: Istinto: ?
    .: Fortuna: ?
    .: Vita: 1617/2400
    .: Aura: 2600
    Tenacia 100/100
  4. .

    York Shin City - Ore 15:02



    I poliziotti circondano Billy rimanendo però a circa due metri da lui. Billy rimane calmo, mostrandosi come uno che non ha nulla da nascondere e senza mostrare preoccupazione si rivolge agli agenti.

    CITAZIONE
    Tutto ok?

    Poco dopo si avvicinano al ragazzo i due agenti in borghese, mostrano a Billy il distintivo e si presentano:

    Billy Loomis? Sono l'agente Mc Mahone e lui è l'agente Ferguson. Avremmo bisogno di parlare con lei per 5 minuti.

    Gli agenti non mostrano aggressività, tuttavia Billy può capire che debba esserci qualcosa di strano, visto che una simile mobilitazione di forze non è poi usuale per una semplice chiacchierata.

    Avremmo bisogno di lei per un confronto a cinque. C'è stata una rapina un po' di tempo fa in un negozio di liquori e l'identikit del sospettato ha alcune somiglianze con il suo profilo. Si tratta solo di una formalità non ha nulla di cui preoccuparsi.

    Il poliziotto indica con la mano una camionetta parcheggiata vicino all'uscita del parco.

    Vuole seguirci?

    Il tono si è fatto più autoritario ma comunque non particolarmente sospettoso. Billy è riuscito a mantenere il sangue freddo tutto il tempo e per qualche ragione i vari poliziotti non sembrano aggressivi nei suoi confronti.

    Billy sceglierà di seguirli o tenterà un approccio diverso?

    Il lancio di prima era per l'impressione e il mantenere il sangue freddo e non lasciar trasparire le emozioni. Ti chiederò poi dei lanci in base alle azioni intraprese.
  5. .
    Lancio io che mi serviva in generale per l'approccio discorsivo visto che è misto intelligenza e carisma

    Lancio: 23
    • 1d20 + 8
      23 (15 + 8)
    • Inviato il
      14/5/2024, 02:16
      Ensiferum
  6. .

    York Shin City - Ore 15:16:10



    Haido sfrutta l'occasione per attaccare senza remore, colpendo l'assassino, che impegnato nella difesa dall'attacco del ragazzo mascherato, subì un danno devastante.

    CITAZIONE
    Fase difensiva Avversario 3:
    Attacco:660
    Velocità:150>Riflessi
    Difesa: 190*0.85=162
    Danni:660-162=498*1.15=572

    Sofferente l'assassino esclama:

    Bastardi, ve la farò pagare!

    Va quindi per affondare il pugnale nel ventre dell'uomo mascherato, mentre il sangue gronda copiosamente dal suo corpo. Il suo alleato si congiunge all'attacco, anche se non è sufficientemente veloce da attivare la possibilità di attacco combinato. Fa quindi partire un pugno verso il volto.

    CITAZIONE
    Fase Offensiva Avversario 3 su Alleato 1:
    Forza:363+100x5=863+15%(salto)=992
    Velocità:144

    Fase Offensiva Avversario 2 su Alleato 1:
    Forza:259+100x5=759
    Velocità:100

    -15% DEX Base (1/1):102->120

    Fase Difensiva Alleato 1:
    Riflessi> Vel Avversari
    Dex>Vel Avversari

    Dex 248->190
    Dex 190->164

    Entrambe le schivate avvenute con successo.

    Il ragazzo mascherato mostra però una notevole agilità, riuscendo a schivare entrambi gli attacchi e riposizionandosi alle spalle del suo avversario potendo così contrattaccare. Colpisce in salto il suo avversario con il manico del pugnale alla nuca.

    CITAZIONE
    Fase Offensiva Alleato 1:
    Fase offensiva:
    Attacco:216+5x100=716+15%(Salto)=823
    Velocità:150
    Tenacia (1/4): 0/100

    CITAZIONE
    Fase Difensiva Avversario 3:
    Attacco:823
    Velocità:150
    Difesa:190*0.85=162
    Danni:823-162=661 -> KO

    Subito dopo il colpo l'avversario va KO, svenendo cade nel buco e finisce nel vuoto fermandosi nella rete. Lo scontro diventa quindi un 2 vs 1, l'uomo con la cicatrice sulla faccia capisce la difficoltà e prova un approccio diverso.

    Hey, perchè uno di voi due non si allea con me?

    La sua proposta aperta ad entrambi i contendenti è volta a cambiare gli equilibri e tornare in vantaggio. Il ragazzo mascherato, sfrutta il momento per rifiatare ma non risponde all'avversario, segno forse che non intende cambiare squadra. Ad Haido la scelta sul se mantenere l'alleanza o se cambiare casacca.

    Alleato 1:
    CITAZIONE
    Avversario 1:Caotico - Buono
    Armi: Pugnale - Lv 3
    Equip: Corazza leggera completa - Lv 3
    Arma a distanza: ??
    Extra:?
    .: Forza: 120+60=180+20%=216
    .: Resistenza: ?+60+60=?
    .: Velocità: 125+20%=150
    .: Riflessi: 125+20%=150
    .: Destrezza: 120+60=180+20%+20%=259 - 184(68)
    .: Mira: ?
    .: Intelligenza: 50
    .: Carisma: ?
    .: Istinto: 120
    .: Fortuna: ?
    .: Vita: 2100/2400
    .: Aura: 2600
    Tenacia 100/100

    Avversario 2
    CITAZIONE
    Avversario 2: ?
    Armi: Guanti Rinforzati - Lv 3
    Equip: Tuta da Combattimento - Lv 3
    Arma a Distanza:??
    .: Forza: 120+60=180+20%+20%=259
    .: Resistenza: 120+60+60=240+20%+20%=346
    .: Velocità: 100
    .: Riflessi: 100
    .: Destrezza: ?+60=?
    .: Mira: ?+20%=?
    .: Intelligenza: ?
    .: Carisma: 50
    .: Istinto: ?
    .: Fortuna: ?
    .: Vita: 1750/2400
    .: Aura: 2600
    Tenacia 100/100

    Avversario 3
    CITAZIONE
    Avversario 3: Caotico - Malvagio
    Armi:?
    Equip:?
    .: Forza: 150+60=210+20%+20%+20%=363
    .: Resistenza: 70+60+60=190
    .: Velocità: 100+20%+20%=144
    .: Riflessi: 100
    .: Destrezza: 100+60=160
    .: Mira: 70
    .: Intelligenza: 40
    .: Carisma: 10
    .: Istinto: 30
    .: Fortuna: 20
    .: Vita: 589/2400
    .: Aura: 2600
    Tenacia 100/100
  7. .
    CITAZIONE

    Miniquest Libera n°06: Il biglietto di Titanio - Riservata per Dante Gojira

    Genere: Sfida, Mistero
    Difficoltà: 2-3

    Requisiti: Nessuno

    Posti disponibili: Massimo 5 (ciascuna Miniquest sarà individuale)

    Temporalità: Atemporale

    Ambientazione: Citta a scelta dall'player. Il giocatore inizierà la quest descrivendo dove si trova e cosa sta facendo. La descrizione deve concludersi con il PG che si trova in un luogo pubblico a sua scelta, in una città di un continente a sua scelta.

    Obbiettivo: Sconosciuto, le modalità della miniquest saranno individuali e adattate al livello del player.

    Ricompense: Jenny (da parte mia, variabili in base alla qualità della role in range 1000-5000 Jenny) - Huntercoins (a scelta del master) - Possibili Ricompense Extra
    Extra Bonus - Oggetto, scalato dall'inventario di Royce, se il partecipante della Quest è di livello inferiore al 10, ottenuto on role.


    Altro: La Miniquest sarà da Prequel per una serie di quest che farò partire dopo l'esame Hunter. La partecipazione alla Miniquest non preclude la partecipazione alle quest successive ma fornirà degli elementi che favoriranno le fasi successive oltre alle ricompense.

    NB1: In questo post postare con in seguente modulo.

    Player: DevilFrost
    Nome PG: Dante Gojira
    Link Scheda:scheda
    Equipaggiamento:
    Arma ravvicinata: Shirasaya(Liv. 0)
    Arma a distanza: wristbow(liv. 2)
    Oggetti Extra:

    NB2: é gradita una buona frequenza (1 post a settimana), in modo da permettere in un tempo congruo di completare le miniquest ed essere pronti per la quest successiva. Ci sarà comunque flessibilità ma in caso di ritardi è gradito un'avviso.

    PS: si ricorda a tutti i giocatori che per ogni PG si dovrà specificare (sotto spoiler e solo nel primo post) le Armi/Equip./Oggetti extra equipaggiati per la Quest al quale si sta partecipando. Oggetti ammessi: 1 arma ravvicinata, 1 arma a distanza, 1 equip e 2 oggetti extra.


    Dante Gojira- Ruolato da DevilFrost



    --------------------------------------------------------------------------------------------

    York Shin City - Ore 15:00



    In una villa nella periferia della zona residenziale di York Shin.

    Imprevisti o meno ormai i dati che siamo riusciti a raccogliere sono questi, dobbiamo far partire l'operazione in modo che tutto avvenga nel rispetto della tabella di marcia. Sapete bene quanto è importante che tutto si concluda entro la data X.

    Passando ad altro.. perchè hai scelto lui? Non mi pare di conoscerlo ne che lui conosca te.

    Abbiamo veramente pochi dati al riguardo.

    Proprio per questo mi pare un ottima occasione per raccoglierne. Per la chiesa avete sistemato?

    Ci vorrà al massimo una settimana e tutto sarà pronto... Che prova avevi in mente per lui?

    --------------------------------------------------------------------------------------------

    Per Dante sta trascorrendo una giornata come tutte le altre. Si godeva la giornata soleggiata e senza nuvole all'orizzonte. Ad un certo punto però sente una netta sensazione di essere osservato. Voltandosi poteva notare una figura lontana che non riusciva a mettere a fuoco che però non stava facendo nulla per nascondersi.
    Il tutto gli dava una strana sensazione, anche se non poteva definirla negativa. A lui la scelta sul se avvicinarsi o meno a quella figura.


    Il luogo in cui si trova Dante è a tua scelta, può essere in un qualsiasi continente civilizzato e devi trovarti in una città di dimensioni almeno medio grandi. Essendo la prima role cercherò di fare un minimo di tutorial tra le varie cose.

    Narra cosa stava facendo Dante in quella giornata e come è giunto al punto in cui si rende conto di essere osservato. Il luogo di conclusione della narrazione deve essere in un luogo pubblico abbastanza ampio, a te la scelta del luogo. Concludi la narrazione con la tua reazione alla scena.
  8. .
    Royce Shamrock
    Narrato - Pensato - Parlato - ??? 


    L'azione combinata con Haido riuscì nel gettare fuori dalla nave l'ufficiale che così fu messo subito fuori dai giochi. La cosa non gli risparmiò gli attacchi degli altri cacciatori che però erano troppo deboli per poterlo impensierire. Avrebbe opposto la sua lama a tutti gli attacchi in corso, uscendone completamente illeso.

    CITAZIONE
    Fase Difensiva:
    Attacco 1:145<210 (nessun danno)
    Vel:?
    Attacco 2:145<210 (nessun danno)
    Vel:?
    Attacco 3:240
    Vel:30
    Difesa:210*1.15=241>240 (nessun danno)

    Avrebbe quindi dato una rapida occhiata intorno, nessuno sembrava essere in difficoltà e quindi poteva concentrarsi sulla sua strategia di concentrarsi sulla protezione della gabbia. Giunsero infatti ben 5 avvoltoi robotici, pronti a continuare e a concludere il lavoro dei primi scagnozzi.

    Haido, gli avvoltoi credo abbiano la priorità.

    Per quanto era fastidioso subire quegli attacchi da parte dei nemici dovevano essere pragmatici e capire quale fosse la cosa giusta da fare. Per Royce la priorità era impedire la fuga delle formichimere e avrebbe fatto di tutto per fare ciò.

    Avrebbe preso i suoi pugnali e li avrebbe scagliati verso 3 degli avvoltoi, dopo essersi avvicinato a portata. Avrebbe preso la mira e scagliato degli attacchi che dalle sue stime dovevano riuscire a mettere fuori gioco 3 dei 5 avvoltoi.

    CITAZIONE
    Fase Offensiva Royce - 3 pugnali:
    Niquis Lv.1
    Descrizione: Coltelli da lancio di squisita fattura. Queste armi affilate come rasoi ricordano molto la forma di una piuma.
    Bonus (se equipaggiato): Forza del lancio= Forza Totale+Velocità Totale
    Danno extra (se colpisce): Forza del lancio/10
    Limite di lanci per fase: 3/3 a Fase Offensiva
    Forza del lancio: Forza Totale+Velocità Totale
    Limite coltelli: 0/12 (Per combattimento)

    Attacco 1 (su avvoltoio 1): 80+20+95+5=200+30x5=350
    Danno Extra se Colpisce:35
    Velocità:95

    Attacco 2 (su avvoltoio 2): 80+20+95+5=200+30x5=350
    Danno Extra se Colpisce:35
    Velocità:95

    Attacco 3 (su avvoltoio 3): 80+20+95+5=200+30x5=350
    Danno Extra se Colpisce:35
    Velocità:95

    Tenacia (1/4):0/90

    Attacco Combinato:
    Se supero la CD
    Membro dell'equipaggio: CD 15, 20 Danni(Tenacia massima aggiuntiva 5)

    Avrebbe poi guardato uno dei sondati e avrebbe detto:

    Vai ad aiutare il ragazzo biondo.

    Sperando che lo ascoltasse e che aiutasse Joichiro. Avrebbe poi detto ad Haido:

    Ho finito i pugnali, potrò usare solo la spada finchè non li riesco a recuperare.

    Si sarebbe poi guardato nuovamente intorno per capire quali fosse il modo migliore di agire in quella situazione.

    Scheda
    Equip:
    Arma Melee: Tyrant Eyes of Sacrifice Lv.3
    Arma Ranged: Niquis Lv.1
    Equip: Antica Corazza Scarabkin Lv.3
    Mappa Nave

    .: Forza: 5+(5)+70+60= 140
    .: Resistenza: 5+(5)+70+60+60 = 200 +10 =210
    .: Velocità: 5+85 = 90+5%=95
    .: Riflessi: 5+85 = 90
    .: Destrezza: 5+(5)+30+60= 90+5%=95
    .: Mira: 5+35 = 40
    .: Intelligenza: 5 = 5
    .: Carisma: 5 = 5
    .: Istinto: 5+30 = 35
    .: Fortuna: 5 = 5
    .: Vita: 1900 = 1900
    .: Aura: 2200 = 2200


    Attacco Congiunto: 12
    • 1d20 + 10
      12 (2 + 10)
    • Inviato il
      8/5/2024, 12:00
      Ensiferum
  9. .
    Ho posizionato Haido a Sud, Avv1 ovest, avv2 nord, avv 3 est


    York Shin City - Ore 15:16:00



    I quattro contendenti mantengono la posizione di stallo, nessuno prende l'iniziativa. Haido prova a rompere il ghiaccio dopo essersi studiato i tre avversari e aver capito che non sono tipi da sottovalutare. Tenta una strategia pilota volta più sondare gli animi probabilmente piuttosto che a convincere realmente qualcuno a mollare. Intuisce anche che l'uomo mascherato è quello con cui più probabilmente potrebbe allearsi, visto che la prova consiste nell'avere due vincitori.

    CITAZIONE
    Non dobbiamo per forza combattere, qualcuno di voi sarebbe disposto ad abbandonare questa competizione per cinque HunterCoin?

    L'avversario mascherato rimane in perfetto silenzio continuando a squadrare gli altri 3. Il secondo avversario, quello più resistente risponde in maniera sintetica.

    No, ma ci sono altri modi per superare questa prova insieme.

    L'assassino, dall'altra parte, sembra volersi godere la battaglia, mostrando un certo sadismo, inizia a minacciare Haido.

    Perchè dovrei, farei prima a torturarti e a farmeli dare. Ti stai forse cagando sotto mammoletta? Nel caso faresti bene. Hey maschera, che ne dici di far passare a questo bimbetto la voglia di scherzare?

    Si lascia poi andare ad una sinistra risata. Prende quindi la parola il ragazzo mascherato, rivolgendosi direttamente ad Haido, segno che aveva terminato la sua analisi e che aveva intuito qualcosa di più:

    Hey tu! Forse non lo hai capito ma quei due sono alleati.

    Probabilmente grazie ad un istinto fuori dal comune, ha letto qualcosa nella comunicazione non verbale dei due. Una specie di lettura inconscia dell'aura, segno forse di un potere latente che sta per sbloccarsi.

    Lo comprendo da come si comportano, non lo danno a vedere ma percepisco con chiarezza che non sono in guardia dal lato che li congiunge, come se la minaccia non provenisse dall'altro.

    Prende una pausa e aggiunge:

    Non sono sicuro della cosa ma credo che il loro piano fosse quello di fingere di allearsi con uno di noi, per poi colpirlo a tradimento e terminare lo scontro 2 vs 1.

    Quel bastardo ci ha scoperti, beh piano B allora.

    Haido potrebbe in questo momento realizzare, dalle informazioni in suo possesso, che probabilmente gli avversari 2 e 3 erano stati i primi due ad arrivare e probabilmente nell'attesa degli altri 2 avevano parlato tra di loro dei possibili scenari della seconda prova e creato un alleanza.

    Il ragazzo mascherato conclude quindi dicendo:

    Ti propongo quindi di allearci, almeno per il resto della prova, poi decideremo in seguito su come comportarci in base al formato della terza. Sento che se ci coordiniamo ce la faremo.

    No, morirete.

    Risponde l'avversario 2 con il solito tono di voce pacato, cercando di attirare l'attenzione su di lui.

    Haido può notare quasi un mutamento di sguardo nel ragazzo mascherato, è concentrato all'inverosimile. Non sa se Haido accetterà di allearsi con lui ma sa che se deve vedersela contro due avversari alleati tra di loro, anche se lo scontro rimanesse un 2 vs 1 vs 1, la priorità sarebbe per lui comunque quella di mettere fuori dai giochi uno dei due alleati.

    Prima l'assassino.

    Pugnale alla mano, scatta, saltando oltre il buco nel pavimento, e scaglia un affondo diretto verso il corpo dell'assassino.

    CITAZIONE
    Fase offensiva:
    Attacco:216+5x100=716+15%(Salto)=823
    Velocità:150
    Tenacia (1/4): 0/100

    L'assassino tira fuori anche lui un pugnale per opporlo all'attacco in arrivo che lo coglie impreparato.

    CITAZIONE
    Attacco:823
    Velocità:150
    Difesa:190+5x100=690*0.85=587
    Danni:823-587=236
    Tenacia(1/4):0/100

    Incassa il colpo parzialmente ferendosi al volto e lasciando il fianco sinistro scoperto.

    CITAZIONE
    Possibile Attacco Combinato per Haido.

    L'avversario numero 2 scatta verso il suo alleato per aggiungersi alla battaglia.


    Azioni speciali possibili:

    Salto: permette di saltare oltre il buco senza rischi se non si è sotto attacco, può essere effettuato indipendentemente dal dover saltare il buco, +15% Fase Offensiva, -15% destrezza fase difensiva successiva

    Attacco Combinato: richiede velocità di attacco > Riflessi avversario, se l'avversario ha già subito un attacco nel turno (2 post tra me e te) in tal caso si può effettuare un attacco che sorprende l'avversario, che dovrà difendersi nella stessa fase difensiva, subendo danni più ingenti: 15% danni inflitti per una fase offensiva (su tutti i tipi di danno)

    Intercetto Potenziato: In caso di attacco intercettabile, +15% fase difensiva, la destrezza base scende di un 5% aggiuntivo.

    Evasione: tentando l'evasione in fight, verranno impiegati 2 turni per uscire, durante i quali gli avversari rimasti proveranno ad interrompere l'evasione. Durante l'evasione non si può attaccare ma solo difendere. Verranno richieste delle prove di abilità se necessarie.

    Si può effettuare una sola azione speciale a turno. Se si usa evasione, il secondo turno non si possono fare azioni speciali.



    Avversario 1:
    CITAZIONE
    Avversario 1:Caotico - Buono
    Armi: Pugnale - Lv 3
    Equip: Corazza leggera completa - Lv 3
    Arma a distanza: ??
    Extra:?
    .: Forza: 120+60=180+20%=216
    .: Resistenza: ?+60+60=?
    .: Velocità: 125+20%=150
    .: Riflessi: 125+20%=150
    .: Destrezza: 120+60=180+20%+20%=259
    .: Mira: ?
    .: Intelligenza: 50
    .: Carisma: ?
    .: Istinto: 120
    .: Fortuna: ?
    .: Vita: 2100/2400
    .: Aura: 2600
    Tenacia 100/100

    Avversario 2
    CITAZIONE
    Avversario 2: ?
    Armi: Guanti Rinforzati - Lv 3
    Equip: Tuta da Combattimento - Lv 3
    Arma a Distanza:??
    .: Forza: 120+60=180+20%+20%=259
    .: Resistenza: 120+60+60=240+20%+20%=346
    .: Velocità: 100
    .: Riflessi: 100
    .: Destrezza: ?+60=?
    .: Mira: ?+20%=?
    .: Intelligenza: ?
    .: Carisma: 50
    .: Istinto: ?
    .: Fortuna: ?
    .: Vita: 1750/2400
    .: Aura: 2600
    Tenacia 100/100

    Avversario 3
    CITAZIONE
    Avversario 3: Caotico - Malvagio
    Armi:?
    Equip:?
    .: Forza: 150+60=210+20%+20%+20%=363
    .: Resistenza: 70+60+60=190
    .: Velocità: 100+20%+20%=144
    .: Riflessi: 100
    .: Destrezza: 100+60=160
    .: Mira: 70
    .: Intelligenza: 40
    .: Carisma: 10
    .: Istinto: 30
    .: Fortuna: 20
    .: Vita: 1162/2400
    .: Aura: 2600
    Tenacia 100/100
  10. .
    Avversario 1: puoi notare pochissime tracce di sangue sul corpo del ragazzo, segno che non ha subito molti danni, lo sguardo è concentrato ma giureresti che sotto la maschera si nasconda una brava persona, affidabile anche se a modo suo imprevedibile. Sembra molto abile fisicamente e sicuramente molto forte e veloce.
    CITAZIONE
    Avversario 1:Caotico - Buono
    Armi: Pugnale - Lv 3
    Equip: Corazza leggera completa - Lv 3
    Arma a distanza: ??
    .: Forza: 120+60=180+20%=216
    .: Resistenza: ?+60+60=?
    .: Velocità: 125+20%=150
    .: Riflessi: 125+20%=150
    .: Destrezza: 120+60=180+20%+20%=259
    .: Mira: ?
    .: Intelligenza: 50
    .: Carisma: ?
    .: Istinto: ?
    .: Fortuna: ?
    .: Vita: 2100/2400
    .: Aura: 2600
    Tenacia 100/100

    Avversario 2:riesci a capire che sia un avversario ostico, forte e resistente ma probabilmente non troppo veloce, anche lui è in buona condizione ma sembra leggermente più ferito. Noti che indossa dei pesanti guanti rinforzati in metallo.
    CITAZIONE
    Avversario 2: ?
    Armi: Guanti Rinforzati - Lv 3
    Equip: Tuta da Combattimento - Lv 3
    Arma a Distanza:??
    .: Forza: 120+60=180+20%+20%=259
    .: Resistenza: 120+60+60=240+20%+20%=346
    .: Velocità: 100
    .: Riflessi: 100
    .: Destrezza: ?+60=?
    .: Mira: ?+20%=?
    .: Intelligenza: ?
    .: Carisma: 50
    .: Istinto: ?
    .: Fortuna: ?
    .: Vita: 1750/2400
    .: Aura: 2600
    Tenacia 100/100

    Avversario 3: Percepisci che è molto forte e veloce, dalla costituzione sembra più un assassino che un incassatore.
    CITAZIONE
    Avversario 3: ?
    Armi:?
    Equip:?
    .: Forza: 150
    .: Resistenza: 70
    .: Velocità: 100
    .: Riflessi: 100
    .: Destrezza: 100
    .: Mira: 70
    .: Intelligenza: 40
    .: Carisma: 10
    .: Istinto: 30
    .: Fortuna: 20
    .: Vita: ?/2400
    .: Aura: 2600
    Tenacia 100/100
  11. .

    York Shin City - Ore 15:15:15



    Dopo essere riuscito a raggiungere l'ultimo posto disponibile, Haido si rigenera e fa partire l'ascensore e con esso gli altri 3 a seguire, essendo il gruppo al completo.

    Gli ascensori salirono per oltre 100 metri, sino a condurre i 4 contendenti sul tetto. Arrivati su si aprirono le porte e i 4 candidati si sistemarono sopra gli appositi cerchi. Guardandosi intorno potevano notare sopra le loro teste una gabbia realizzata in tubi di ottone. Al centro, esattamente sopra la colonna degli ascensori, vi era una botola che si trovava a 5 metri da terra e conduceva fuori dalla gabbia. La botola si apriva grazie ad una leva. Sulla gabbia si potevano notare due zaini o qualcosa del genere.

    tetto



    Come tutti e quattro arrivarono sopra il cerchio uscì una voce, quella del ragazzino, da un altoparlante montato sulla gabbia.

    Benvenuti alla seconda prova. Le regole sono semplici: passeranno il turno i primi due che usciranno dalla gabbia e giungeranno al suolo. Sulla gabbia ci sono due paracadute, per facilitarvi la discesa. Per il resto avete piena libertà di azione. Attendete il segnale e cominciate, qualunque azione prima del segnale porterà ad una squalifica. I vincitori riceveranno istruzioni sul proseguimento della prova tramite il tablet.

    Passarono alcuni secondi senza che accadesse nulla. Poi si udirono una serie di esplosioni a bassa intensità seguite dal crollo della colonna degli ascensori che lasciò un grosso buco al centro. Guardando di sotto si poteva capire meglio che il palazzo era in demolizione: sotto di loro infatti, degli oltre 30 piani del grattacielo, erano stati rimossi i solai per più della metà, lasciando quindi sotto di loro più di 50 metri di vuoto. Affacciandosi avrebbero anche potuto vedere che a seguito del crollo degli ascensori sarebbe stata piazzata in automatico una rete in fondo alla caduta, per evitare che qualcuno che cadesse nel buco potesse morire, ma potendo comunque mettere fuori gioco chiunque cadesse di sotto.

    Subito dopo partì dagli altoparlanti un ironico "BEEEP" pronunciato a voce, segno che la prova era iniziata.

    Haido poteva finalmente vedere gli altri 3 contendenti. Ad un primo sguardo sembravano tutti e tre molto forti. Il primo sembrava abbastanza giovane, anche se una maschera metallica copriva il suo volto. Era immobile che squadrava gli altri contendenti.



    Un secondo concorrente aveva un'espressione seria e un volto indecifrabile, segnato da una pesante cicatrice che gli coinvolgeva l'occhio sinistro. Anche lui immobile squadrava gli altri.



    Un terzo contendente, anch'egli con una cicatrice sull'occhio sinistro, aveva una evidente brama di sangue, lo sguardo tagliente fisso sugli altri.



    Nessuno prendeva l'iniziativa sugli altri, riflettendo sulle varie strategie che avrebbero potuto adottare mentre mantenevano gli occhi sopra gli altri contendenti per evitare di rimanere sorpresi da attacchi avversari. Ad Haido la scelta su come affrontare quella questione.

    CITAZIONE
    Avversario 1:?
    Armi:?
    Equip:?
    .: Forza: ?
    .: Resistenza: ?
    .: Velocità: ?
    .: Riflessi: ?
    .: Destrezza: ?
    .: Mira: ?
    .: Intelligenza: ?
    .: Carisma: ?
    .: Istinto: ?
    .: Fortuna: ?
    .: Vita: ?/2400
    .: Aura: 2600
    Tenacia 100/100

    CITAZIONE
    Avversario 2:?
    Armi:?
    Equip:?
    .: Forza: ?
    .: Resistenza: ?
    .: Velocità: ?
    .: Riflessi: ?
    .: Destrezza: ?
    .: Mira: ?
    .: Intelligenza: ?
    .: Carisma: ?
    .: Istinto: ?
    .: Fortuna: ?
    .: Vita: ?/2400
    .: Aura: 2600
    Tenacia 100/100

    CITAZIONE
    Avversario 3:?
    Armi:?
    Equip:?
    .: Forza: ?
    .: Resistenza: ?
    .: Velocità: ?
    .: Riflessi: ?
    .: Destrezza: ?
    .: Mira: ?
    .: Intelligenza: ?
    .: Carisma: ?
    .: Istinto: ?
    .: Fortuna: ?
    .: Vita: ?/2400
    .: Aura: 2600
    Tenacia 100/100


    A te la scelta su come giocare lo scenario, ci sono molte possibilità. Non è necessario iniziare a combattere questo turno, puoi utilizzarlo come preferisci.

    Se non attacchi puoi provare a parlare con gli altri e cercare di ottenere informazioni osservandoli. Per ogni avversario puoi provare ad intuire 3 cose: capacità (ottieni le statistiche in funzione del lancio), condizione (ottieni informazioni sulla salute e sugli eventuali bonus in funzione del lancio), allineamento (ottieni informazioni sull'allineamento "caotico - neutrale - legale / buono - neutrale - malvagio" in funzione del dado).

    Puoi cercare 3 informazioni su un contendente a scelta, 2 su un secondo e 1 su un terzo. Per ogni informazione cercata lancia 1d20+modificatori, specificando quali informazioni cerchi e su chi, fino a 6 lanci massimi per ricerca informazioni. Le informazioni mancanti verranno fuori quando necessarie, se necessarie.

    Per le capacità lancia 1d20+int/10+ist/10 - range 0-10: Fail , range 11-20 50%, range >20 100%

    Per la condizione lancia 1d20+int/10+for/10 - range 0-10: Fail , range 11-20 50%, range >20 100%

    Per l'allineamento lancia 1d20+ist/10+for/10 - range 0-10: Fail , range 11-20 50%, range >20 100%

    Puoi anche conversare con i contendenti, cercando di ottenere informazioni così.

    Lancia 1d20+Carisma/5 per la possibilità di informazioni extra.

    Lancia i dadi prima di postare così ti do le risposte sui lanci e puoi così descrivere come con i tuoi sensi e le tue intuizioni riesci a comprendere le informazioni cercate direttamente nel post. Questo weekend non ci sono, se riesci a fare i lanci entro stasera riesco a darti le info per scegliere la tua strategia.


    Edited by Ensiferum - 2/5/2024, 16:14
  12. .

    York Shin City - Ore 15:13:30


    Dopo aver incassato il colpo, il cecchino viene disarcionato dalla moto. Percepisci quindi un suono provenire dalla tuta mentre il pugnale inizia da affondare. Si apre come una sorta di Airbag tutto intorno al corpo del cecchino. Il materiale può sembrare Kevlar.
    CITAZIONE
    Fase Difensiva:
    Vel>Rif
    Difesa: 100x0.85=85
    Danni:770-85=685 - Danno Letale attiva effetto speciale.

    Effetto Extra - Kevlar Air Bag
    In caso di colpo letale si attiva garantendo una protezione da danni da impatto e da perforazione. Impedisce però i movimenti traducendosi in un malus del 50% a Velocità, Destrezza e Riflessi

    Haido giunge quindi all'ingresso del grattacielo e alzando lo sguardo può vedere che si tratta di un edificio su cui si stavano svolgendo dei lavori.

    be2cb46d7941141c55f02f539fd8b13d



    Prima di entrare però sente una voce femminile provenire dalla strana tuta gonfiabile. Il cecchino era una donna e dalla voce anche carina!

    Dannazione! Ho perso... Devo trovare un altro modo...

    La figura si rimette quindi in cammino sulla moto e se ne va con la sua buffa figura.

    226876700df89244d0242840dfeb1f10



    Haido può quindi entrare. All'ingresso la scena che vede è la seguente: il piano è vuoto se non per una colonna al centro nella quale sono presenti 4 ascensori posti ai 4 punti cardinali. Di questi 3 hanno le porte chiuse e uno ha la porta aperta.

    Avvicinandosi Haido può sentire dei rumori provenire dagli altri ascensori ma nessuna voce, segno che erano tutti concentrati.

    Entrando nell'ascensore libero Haido trova ad attenderlo una cassetta sul pavimento.

    CITAZIONE
    Nella cassetta trovi:
    - una pozione - +300 Salute - valida solo per la quest in corso
    -Biglietto: "Complimenti per essere giunto qui, se desideri proseguire premi il bottone rosso sulla parete e verrai portato sul tetto. Arrivato sul tetto esci e mettiti sul cerchio verde di fronte a te e attendi il Segnale prima di muoverti. Arrivato su, avrai ulteriori istruzioni."

    Premendo il pulsante rosso sulla sua sinistra le porte si sarebbero chiuse e i 4 ascensori avrebbero iniziato a salire.


    Ferma la narrazione all'uscita dall'ascensore senza descrivere cosa vedi una volta giunto al cerchio verde davanti l'ascensore se non che sopra la testa vedi una gabbia fatta di tubi di ottone.
  13. .
    Le probabilità erano alte ma hai passato alla grande i 3 check. Soprattutto il 2° e il 3°. Lanci sotto il 15 ti rallentavano parecchio, lanci sotto il 20 ti rallentavano poco, sopra il 20 un bonus ogni fascia da 5. Visti i modificatori non c'era possibilità di fallimento in questo caso.


    York Shin City - Ore 15:13:10



    Haido riuscì a gestire al meglio i due proiettili, cercando di ridurre i danni che però iniziavano ad accumularsi. Haido sanguinava anche se non in maniera pericolosa, macchiando di sangue il suo equipaggiamento. Avrebbe però stretto i denti e scelto di deviare dalla via principale prendendo i vicoli laterali. Scelta che comporta dei rischi ma da ad Haido delle opportunità.

    In questo momento di enorme tensione e rischio Haido riesce a dare il meglio di se, tirando fuori delle capacità di guida che nemmeno lui pensava forse di avere.
    CITAZIONE
    1° Check - OK+

    Sfrutta l'impatto del colpo balistico nel vicolo per far sgommare leggermente la gomma posteriore, per via della posizione della parata, tenendo il controllo della moto con una mano senza problemi, entra quindi nel vicolo a sinistra per poi prendere la prima a destra con una perfetta manovra.
    Prende il rettilineo e poco prima della svolta sente lo sparo e vede il proiettile passargli davanti. L'avversario, non potendo fare diversamente vista la difficoltà del colpo, aveva dovuto calcolare i tempi e la direzione dello sparo ipotizzando che Haido avesse percorso la via principale. Il colpo era passato oltre e Haido poteva ora svoltare senza preoccupazioni.
    CITAZIONE
    Fase Offensiva Biker: -> A vuoto
    Attacco:200+120x3,5+60x5=920
    Velocità:120
    Tenacia:0/60

    Il cecchino era intanto in panico, non avendo udito il suono del proiettile impattare alcunchè quando se lo aspettava. Aveva capito del cambio di rotta e sapeva che sarebbero iniziati i problemi.
    Arrivato in fondo al breve rettilineo in pochi secondi vista la velocità, dopo aver bevuto la ozione, dopo che il proiettile evitato Haido si può rendere conto da solo della difficoltà estrema della manovra che se eseguita male lo avrebbe potuto uccidere.
    CITAZIONE
    2° Check - OK+++

    Haido, appena la ruota anteriore supera l'incrocio, frena con la stessa impennando la moto sulla ruota anteriore e ruotando il corpo della moto con un colpo di reni per allinearla alla via, tutto con precisione. Riparte. Nuovamente la stessa manovra, solo con rotazione di 90° nel senso opposto rispetto al precedente. Ritorna in pista. I suoi riflessi sono acutizzati al massimo. Le sgommate sull'anteriore minime.
    CITAZIONE
    3° Check - OK+++

    Le due sgommate sulle due ruote, effettuate a folle velocità e tenute in perfetto controllo rendono le gomme più lisce, più aderenti al terreno. Su un asfalto sdrucciolevole sarebbe stato un problema ma sull'asfalto perfetto di York Shin City le gomme performano ancora meglio, aumentando l'aderenza e garantendo un ulteriore spunto di velocità. Haido prende l'ultimo rettilineo preparandosi per attaccare appena arrivato a portata con i suoi pugnali.

    gps-3



    Sbucato fuori dal vicolo si rende conto che è all'incirca appaiato con il cecchino, che punta diretto all'ingresso del grattacielo, sapendo probabilmente che un nuovo proiettile non metterebbe fuori gioco Haido e sapendo di essere più lento non prova nemmeno a sparare, sintomo di un alta intelligenza. Haido però avanza implacabile pugnali alla mano, pronto ad attaccare.

    CITAZIONE
    Puoi effettuare la tua fase offensiva, se non metti KO il cecchino con 1 attacco riuscirà ad entrare prima di te nell'ascensore. La tenacia del cecchino è a 0 avendo attaccato a vuoto nel vicolo.

    CITAZIONE
    Arma a distanza: Sniper Boosted Rifle - Lv 5 - +100 Forza
    Forza Extra proiettili: = (Mira del PG) x (3,5)
    Malus: vista l'elevata mole il fucile non è utilizzabile con efficacia in difesa o per colpire in attacco corpo a corpo.

    .: Forza: 100 + 100 (arma)=200 (+100 Moto, non valido per attacchi su mira)
    .: Resistenza: 100
    .: Velocità: 120 (+100 Moto, non valido per attacchi su mira)
    .: Riflessi: 100
    .: Destrezza: 50
    .: Mira: 120
    .: Intelligenza: 50
    .: Carisma: 50
    .: Istinto: 50
    .: Fortuna: 50
    .: Vita: 500/2400
    .: Aura: 2600
    Tenacia 0/60


    Edited by Ensiferum - 1/5/2024, 19:31
  14. .
    1d20+DEX/10
    1d20+RIF/10
    1d20+VEL/10


    Vicoli: 23
    • 1d20 + 11
      23 (12 + 11)
    • Inviato il
      1/5/2024, 15:42
      Ensiferum
    Vicoli - Parte 2: 34
    • 1d20 + 15
      34 (19 + 15)
    • Inviato il
      1/5/2024, 15:44
      Ensiferum
    Vicoli - Parte 3: 31
    • 1d20 + 15
      31 (16 + 15)
    • Inviato il
      1/5/2024, 15:46
      Ensiferum
  15. .
    Richiedo le ricompense del voto in top forum di Maggio
    Richiedo Apertura dei Pack Deathbringer (2)
450 replies since 11/7/2007
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