Posts written by mikele87

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    devo migliorare la qualità dei video XD...ahimé il passaggio da fraps a il "convertitore" a "windows movie maker" è lungo XD
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    dai che ci riesco dani :D
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    piccola postilla...nei video non sò come e perché si sentono le voci di ts...apparte i primo dove subli flamma me e daniele XD credo sia utile sentire ciò che ci diciamo (madonne e altro) almeno capite come funzionano certe azioni...però la mia voce non si sente quindi devo indagare xD



    In questo video siamo contro uno shammo elemental e un paladino retri...(che tra l'altro lo shammo era subli XD). comunque in questi casi con doppio dps si shotta quello che fa più male e che crea meno problemi...focus sullo shammo e si è vinto (anche se erano equippati male:P)






    In questo secondo video abbiamo trovato uno shamano elemental e un lokko...Abbiamo provato a seguire la stessa strategia del fight precedente ma per la mia troppa voglia di menare lo shamano che era morto -.- gli sono corso dietro non badando alla poca vita che avevo...Cd di stun su dani e sono morto io -.- arena persa.







    Terzo video coppia al momento sopra le nostre possibilità sopratutto come equip...Pala holy e shamano elemental...troppo difficili da tirare giu...in questi casi bisognerebbe usare i cd di stun sul pala e tirare giu lo shamano ma non è sempre facile come si dice...arena persa ^^





    Quarto video contro doppio DPS,pala retri e warrior...Avevamo molta paura all'inizio ma fortunatamente i due non erano bravissimi e usavano i CD a cacchio su daniele.Hanno provato a stunnarlo menando di ali e bladestorm ma non hanno calcolato il mio scudo che annulla totalmente il bladestorm...Per la cronaca li abbiamo riincontrati altre 4 volte vincendo sempre...l'unica volta che hanno ottenuto qualcosina di più è stato quando sono venuti su di me e poi improvvisamente su daniele...però hanno perso uguale XD 4 arene vinte ^^

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    ciao hyo....leggiti il regolamento e se pensi sia in accordo con i tuoi "principi" cercaci in game chiedendo in world...ultimamente almeno un GM direi che è sempre on dalle 9 di mattina alle 3 di notte ^^
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    ^^
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    o fra (darknebula) volevo sapere cosa ne pensavi...l'ho fatta prima mentre non c'avevo na mazza da fa però poi ho pensato che non è poi mica male *_*

    http://talent.mmo-champion.com/?druid#QBZ-l3RG9qJQRF,,12213
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    Da questa pagina che ha incollato DarkCleric nella sezione addons 3.3.5 è possibile scaricare una versione funzionante dell'addons.

    http://questoewow.forumfree.it/?t=54756477

    Cliccando su Gladius 3.3.5 parte il download e poi sul vostro pc appare un zip con scritto Gladius v1.2.0.

    vi incollo un video che ho seguito io per settarlo ^^



    come capirete questo addons,l'inverso di Healtbot, ha delle potenzialità incredibili sopratutto per i caster ranger...

    detto ciò non vi resta che provarlo voi stessi ^^

    se il link non si vede ecco l'URL --> www.youtube.com/watch?v=tXqzp0fGx-8
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    orsettopeloso inanzitutto ti incollo la mia build che ieri mi hai wispato in game ma avevo la testa altrove e neanche t'ho mezzo sentitoXD

    http://talent.mmo-champion.com/?paladin#99QnC5JKGaQRi,,12213

    ovviamente è altamente personalizzabile; puoi rogliere i due punti di "Unyielding Faith" nel ramo holy e metterli nel protection in "Improved Righteous Fury",oppure nel ramo retribution in "vindication" o due vuoi tu ^^

    circa i glifi io ho messo il divine storm perché cosi facendo aiuto il tuo heal e ti curi del 40% del danno della spell che non è poco,sopratutto in arena quando silenziano l'heal e ti vogliono shottare...

    Circa gli addons allora...healbot e Gladius sono esattamente la stessa cosa solo che uno funziona verso i tuoi compagni (healtbot) mentre l'altro(Gladius) verso i tuoi nemici...

    Io per esempio nel pvp ho impostato due comandi con Healtbot per aiutare il mio compagno in difficoltà:

    click sinistro sull'icona -> cast Hand of Protection (scudo castabile sugli altri che assorbe tutti i danni melee,utilissimo contro doppio rogue o doppio feral o rogue e feral che silenziano il dps shottano l'heal.

    click destro sull'icona -> cast Hand of Sacrifice che, come il Divine Sacrifice, assorbe il 30% dei danni che stanno facendo al tuo compagno per 6 secondi (se ricordo bene) e li passa al paladino...queste due citate solo utilissime quando l'heal comincia ad andare sotto il 40-30% di vita e quindi puoi dargli una grande mano facendo questa spell e magari stunnando il dps più antipatico.


    Cosi facendo evitiamo il noioso "CLICK" sul compagno e click sulla spell.

    Arriviamo al capitolo Gladius...già i miei compagni di arene mi stanno chiedendo di passarglielo perché avendolo settato io al meglio capiscono le potenzialità dell'addon...

    Inanzitutto per un caster o un ranged può essere utilissimo in quando cliccando in modalità diverse sull'icona di un certo nemico possiamo fargli determinate spell. Della serie un mago con click sinistro e basta può far partire la polimorph per esempio...un druido può castare un Ciclone...e così via...

    Oltre questo,che già basterebbe, Gladius può avvertirti quando i nemici usano il Trinket pvp...e ti avverte quando questo ridiventa disponibile...ti avverte quando i nemici reccano...ti avverte se uno prova a ressare l'altro...Ti avverte di che specc sono i nemici (appena parte l'arena ti dice se uno shamano è resto,ena o ele...se un dudu è balance o resto...e non sono cose da sottovalutare nella dinamica di un arena dove la strategia è tutto...Secondo me sopratutto per un caster è indispensabile...

    detto ciò nella sezione addons vi incollo il link con la guida che ho seguito io su YouTube ^^ bye
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    orsetto ti spiego...ahimé ho un passato da ally e quindi mi sbaglio spesso tra Seal of Vegence e Seal of Corruption (che sono la stessa identica cosa)...

    Nelle classi ci sono spell identiche solo che da ally ad orda cambiano nome :D
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    XD
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    ciao rispondo solo ora perché sono stato molto assente in game e in questi 4 giorni passati mi sono riaffacciato al pala retri pvp.

    Noi giochiamo su Trilogy che monta la Wrath Lich King alla patch 3.3.5 e al momento ho potuto constatare che il miglior dps (e parlo di danno massiccio anche) lo si può avere menando di Seal Of Righteousness.

    La build che ho fatto e che mi dà parecchie soddisfazioni è questa

    http://talent.mmo-champion.com/?paladin#99QnC5JKGaQRi,,12213

    Come accennavi tu i talenti in Divine Purpose si possono rivelare veramente utili sopratutto perché è un ottimo salva vita sia per noi che per l'healer...poi la cosa del Divine Sacrifice è veramente carina...ne farò tesoro ;)

    Circa i trinket è relativo...al momento sono parecchi i trinket belli da affiancare al classico Medallion che ti dà i 153 di resilence e rimuove stun e cose varie...Io non potendo fare istance mi stò tenendo caro il Trinket ricavato dai Deck farmabibili con inscription...Nella fattispecie uso quello del Deck Noble che mi dà una base di 90 streght e al procc 300 streght per 15 sec se non sbaglio...

    Molti adesso utilizzano anche quello di Toc 25 www.wowhead.com/item=47464

    oppure quello di Icc www.wowhead.com/item=50363

    Circa socket e incanti io consiglio sempre per il pally un FULL STREGHT...

    addons utili sono Healbot e Gladiatus...circa macro e rotazioni credo che farle con il paladino che già di suo ha poche spell sia brutto...

    Io la vedo più come un Sacred Shield sempre attivo e poi si vede :D
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    azie ^^
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    GUIDA A VAULT OF ARCHAVON 10 MAN

    240px-Vault_of_Archavon_bosses


    Questa è la mappa dell'istance

    300px-InstanceMap-VaultofArchavon

    passiamo alla guida ^^

    Questa è l'unica istance che ci permettera di fare una grande selezione nell'equip droppato in quanto ogni boss droppa sia Tier PVE che Tier PVP ; i quattro boss sono quattro bei giganti.

    partiamo con il primo...


    ARCHAVON THE STONE WATCHER



    E' tauntabile. Usa spesso uno stomp(earthquake) che stunna tutti quelli in melee (4k di danno su un rogue) e urla "Archavon the Stone Watcher lunges for !" Questo fa azzerare l'aggro e cambiare target a favore di e quindi un death knight o il tank deve tauntarlo via; i dps ovviamente devo stare attendi a non portarlo via prima che sia stato ripreso dal tank con un margine di aggro.
    Ogni tanto prende in pungo il MT per 10 secondi e poi lo lancia via. durante quei momenti prima un dk e poi l'altro dovrebbero tenerselo per 6 secondi a testa mentre il tank torna e se lo taunta. Gli healer pronti a curare i colpi da 6-7k che si prenderanno.
    Di tanto in tanto salta verso una persona a caso e fa un nuova che abbassa l'hit del 50% e fa abbastanza danno. Bisogna muoversi velocemnte dalla nuvola. dopo il salto il boss torna dal tank, ovviamente occhio a omen.
    di tanto in tanto targetta una persona e ci lancia delle scaglie di roccia che fanno 300x3 danni al secondo per 5 secondi (=4500 danno). per questo motivo bisogna stare abbastanza sparpagliati: se vi spostate infatti il boss continuerà a tirarvi le cose addosso, bisogna quindi che siano le eventuali persone vicino a voi a spostarsi o che si sia appunto già belli sparpagliati.
    Sembra avere un timer di enrage di 5 minuti. questo significa che ci vuole un dps medio di 8300 che diviso i 7 che fan danno fa circa 1200 di media.


    EMALON THE STORM WATCHER



    Emalon ha circa 2,8M di hp in Normal.Emalon inizia lo scontro con 4 add revenant (220k hp circa in normal) che vanno ignorati per tutto il fight eccetto quando il boss casta Overcharge e loro diventano giganti.

    Altre spell di rilievo sono:
    # Chain Lightning - lanciato su un bersaglio random, fa danni risibili sul primo bersaglio ma ogni rimbalzo incrementa i danni rapidamente (il terzo rimbalzo puo' fare 12-18k danni, con ovvie nefaste conseguenze)

    # Lightning Nova - casting time lungo, fa circa 10k danni, piu' o meno a seconda della vicinanza al boss

    # Overcharge - ogni 45 secondi Emalon mette il buf "Overcharged" su uno dei 4 add revenant: da quel momento l'add comincia ad ingigantire, guadagna un +20% danni ogni 2 secondi e quando arriva a 10 stack esplode, facendo wipare il raid. Quando un add guadagna il buf i suoi hp vengono rigenerati al massimo

    # Respawn - ogni volta che un add per qualsiasi motivo muore, Emalon ne ricrea un altro nuovo vicino a se' (quindi ci saranno sempre 4 add)

    tattica:

    La tattica e' relativamente semplice, ma serve prenderci la mano.
    Il setup e' di due tank solidi, due healer decenti, 6 dps validi, i ranged sono preferibili per evitare rimbalzi sgradevoli del chain lightning e perche' la nova per loro non dovrebbe essere un problema.
    Un tank prende il boss e lo porta da un lato della stanza, l'altro prende i 4 add e si posiziona in modo da non prendere la nova.
    Un healer su ciascun tank, con uno che dia un'occhiata al raid (che comunque non dovrebbe prendere troppi danni, quasi 0, con un'esecuzione perfetta).
    I dps si focalizzano sul boss, i melee facciano attenzione a disporsi bene per evitare il chain e ad allontanarsi per evitare la nova.
    Quando parte l'overcharge, tutti i dps si concentrano sull'add buffato in modo da nukarlo prima che esploda. Immagino che arriveranno addon in grado di avvisare con un minimo di anticipo l'arrivo dell'overcharge, il timing e' a 45 secondi precisi. Morto l'add, il tank degli add si deve prendere il nuovo add (un misdirection puo' aiutare) ed i dps tornano sul boss. Non c'e' un enrage timer, ma e' comunque una dps race (anzi, sono tante piccole dps race ogni 45 secondi)


    KORALON THE FLAME WATHCER



    Ha 4 Abilità

    - Meteor Fists attacca il target primario (penso il tank) e infligge dei danni a un secondo target che si trova entro 10 yard dal target su cui usa l'abilità (ergo un melee xD!)...questa abilità è un DOt di durata di 15 secondi che infligge fire damage ai due target (wowwiki non scrive l'entita del damage ma dice weapon damage mi sa che il danno non è altissimo sarà sui 6-7-8k massimo tipo patchwerk

    - Burning Breath abilità un pò più seria infligge da 3900 a 4100 fire damage a tutti i pg ogni secondo per tre secondi

    - Flaming Cinder crea una fiaccola in terra e infligge danni se si sta vicini a questa,quindi basta spostarsi dalla fiammella e non si prende danni basta star distanti 4 yard .

    P.S l'abilità farà un danno iniziale di tipo 3.500 danni prima di creare la fiaccola

    - Burning Fury Enrage interna del boss la usa ogni 20 secondi e potenzia danni e forza del 5%
    il boss non ha un enrage a tempo (possiamo continuare per mezz'ora e non va in enrage) ma a questa enrage interna chenon mi pare sto granche

    Questo boss può essere relativamente facile o letale...Inanzitutto sarà indispensabile ogni tipo di resistenza fire; poi (come per tutti i boss) andranno in difficoltà i melee che dovranno essere bravi a menare sempre davanti al boss per evitare la fiamma che lascia durante il tank e spank del tank.

    Calcolando che la stanza è circolare healer e dps ranged caster dovranno stare a circa l'opposto del boss e del tank in modo da evitare ogni singola cosa.Massima attenzione alla fiammella che fa perché(come la nuvola per il primo) se non vi togliete subito vi shotta.


    TORAVON THE ICE WALKER

    (non mi fa mettere il video come i precedenti -.- grrrrr)...vi metto il link

    www.youtube.com/watch?v=T81kuM8oH3s

    Toravon è il boss finale della Vault of Archavon, i suoi attacchi sono, come prevedibile, frost based.

    Frozen Mallet - Gli attacchi del boss possono causare Frostbite sul target che applica un dot che stacka e fa danno frost ogni 2 secondi per 10 secondi.
    Frozen Orb -Ogni 30 secondi il boss summona una Orb che fa danno ad area in un raggio di 8 yarde.
    Whiteout - Ogni 45 secondi Toravon casta questa spell che aumenta il danno frost preso del 25%, è il meccanismo di soft enrage.
    Freezing Ground - Immobilizza il bersaglio e i pg vicini per 4 secondi.

    Per l'incontro occorrono 2 tank che devono scambiarsi il boss per evitare che gli stack di Frostbite diventino ingestibili. Il posizionamento del raid non è particolarmente importante, ma è necessario che tutti i ranged siano posizionati in modo da poter abbattere istantaneamente tutte le orb (3 da 25 o 1 da 10) che il boss evoca. Le orb fanno parecchio danno ad area ed è necessario evitarlo specie quando si siano accumulati gli stack di Whiteout.

    ovviamente resistenze di tipo frost sono ben gradite ^^
98 replies since 25/6/2007
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