One Piece Habbo

Posts written by Swïft

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    Creo que se ha notado un poco, pero estaré ausente unos días por motivos personales.

    Estaré por foro, discord y demás. Por el holo no tanto la verdad, besos.
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    QUOTE (Stolhed @ 30/9/2022, 03:09) 
    Comenzar desde que decapitaron a Roger no me parece lo ideal ¿Por qué? Hemos repetido esa historia mil y un veces. La línea de historia del rol debería tener otro enfoque más allá de decidir si hay guiños de PJ de esta versión (estoy a favor de esto debido a que es un reinicio del mismo rol que siempre hemos estado y no es Marvel para decir que es otro universo de los 165735940 que tiene el multiverso), siento que puede buscarse otra época, quizás una época post "apocalíptica" dónde el sistema Yonkou ha caído o que el GM está disminuido por culpa de los Yonkou, etc. No hay que comenzar desde el mismo punto por 3era y 4ta vez.

    No puedo estar más que de acuerdo con esto, pienso que es un recurso muy idóneo para otorgar algo de frescura y un enfoque diferente al modo historia. El iniciar en una línea de tiempo diferente a la ejecución de Roger o enfocarse en una más reciente, sin dejar de lado los sucesos más relevantes de esta versión, tomando como punto de partida algún momento relevante —véase, por ejemplo, la declaración de guerra y posterior muerte de Big Mom...—, existen múltiples alternativas respecto al mismo punto de partida, la decapitación de Roger. Y sí, es entendible que aquel suceso sirva como un incentivo o punto de "motivación de cara a que nuevas generaciones de piratas zurquen por los mares en busca de un objetivo —en éste caso, el One Piece.—, el método puede ser uno distinto sin alterar el enfoque.

    Respecto a la disminución de la dependencia de los NPCs o, directamente, su eliminación, no estoy del todo de acuerdo con ello. El progreso de la gran mayoría de personajes depende muchas veces de un NPC, el caso más evidente sería aquellos espadachines que buscaban en Kuina algún tipo de "enseñanza" o "entrenamiento" en su deseo de hacerse más fuertes. La figura del NPC es un buen factor que no debería eliminarse, ahora, la pregunta, ¿usar personajes cannon del anime en el rol? Respecto a esto, como se ha mencionado anteriormente, sería una buena idea tomar aquellos personajes que marcaron diversas situaciones y darles el rol de NPC; directamente reemplazarlos por aquellos que ocupan el título de Yonkou, Almirante, etcétera. No es el mejor ejemplo, pero se ha visto a personajes pre-diseñados ocupar un lugar importante en el modo historia del rol, dejando de lado a aquellos existentes en el anime, reemplazando su hueco directamente —véase Akira o Benigumo—. Sería más que interesante.
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    Nada, me ausento unos días por motivos personales.
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    Ennies Lobby y Marineford, definitivamente dejaron la vara muy alta.
4 replies since 21/3/2021
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