Kingdom Hearts Forum

Posts written by Nick Wilde

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    Yoshi-P ci aggiorna sullo sviluppo di Final Fantasy XVI!
    Nel panel organizzato da Famitsu, chiaccherando con lo storico Hironobu Sakaguchi, il producer del sedicesimo capitolo ha dichiarato che lo scenario principale di gioco è completo e che il team sta lavorando alle ultime parti delle missioni secondarie.
    Anche i modelli dei personaggi sono completi, e al momento gli sviluppatori si stanno occupando di migliorarne ulteriormente la resa grafica.
    Per quanto riguarda il sistema di sviluppo, è stato implementato un sistema di apprendimento abilità "ad albero".
    Mentre sul piano del gameplay, Yoshida ha parlato di un lungo processo di trial and errors (tentativi ed errori... e quindi correzioni) nella creazione del sistema di battaglia di FFXVI, che avrà naturalmente una spiccata componente action.
    Lo sviluppo del titolo si è avviato con un team piuttosto ristretto, e il tavolo di lavoro è stato ampliato solo quando Yoshida ha ritenuto che fosse chiara la direzione da prendere nella stesura e nello sviluppo.
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    Square Enix ha svelato oggi che in Final Fantasy VII The First Soldier, tra le varie classi disponibili, si potrà scegliere anche quella del Ninja. La novità arriva dal nuovo trailer di gameplay pubblicato in occasione del TGS 2021 e mostrato durante la diretta Square Enix Presents di stamattina, che presenta anche alcune scene in CGI inedite. Questa nuova classe va ad aggiungersi alle quattro classi già annunciate e rese giocabili nella scorsa beta a numero chiuso, ovvero Warrior, Ranger, Sorcerer e Monk, ciascuna con le sue abilità.



    Il trailer fornisce anche un assaggio dei costumi specifici esclusivi per le classi Sorcerer e Ninja. Anche se i dettagli sono scarsi, pare che i Ninja saranno in grado di utilizzare le loro armi per teletrasportarsi, cosa che potrà tornare utile ad esempio per spostarsi sui tetti o su zone sopraelevate in un istante, avendo così un notevole vantaggio sui propri avversari.

    Tutto ciò di cui abbiamo parlato finora, in ogni caso, è solo un antipasto, dato che il 3 ottobre ci sarà una nuova diretta tutta dedicata a The First Soldier, nella quale gli sviluppatori risponderanno ad alcune domande da parte dei fan, e probabilmente sveleranno qualcosa in più sul battle-royale in questione, che vi ricordiamo sarà disponibile gratuitamente entro la fine dell’anno per dispositivi iOS e Android.
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    In occasione dello Square Enix Presents TGS 2021 di questa mattina è stato mostrato un nuovo trailer esteso per Triangle Strategy, decisamente più lungo di quello mostrato durante il Nintendo Direct di settimana scorsa. Stavolta, oltre a diverse fasi di gameplay, sono stati mostrati anche i vari personaggi del cast principale, così come alcuni degli alleati che si potranno incontrare nel corso dell’avventura.
    I personaggi mostrati includono il maestro d’armi della casata Wolfhort Erador Ballentine, la spia della casata Wolfhort Anna Pascal, la guardia reale del Regno di Glenbrook Hughette Bucklar e la tutrice del granducato di Aesfrost Geela Breisse. Ognuno di questi possiede determinate abilità, mostrate brevemente insieme alle loro presentazioni. Ad esempio, Erador è in grado di lanciare attacchi con lo scudo capaci di allontanare i nemici e farli addirittura cadere da una piattaforma; Anna ha la capacità di alterare negativamente lo stato dei nemici, ad esempio avvelenandoli come mostrato nel trailer; Hughette è in grado di attaccare sia da lontano che da angolazioni scomode grazie al suo arco e alle sue frecce, e infine Geela è una guaritrice in grado di curare diversi alleati contemporaneamente.



    In seguito al nuovo trailer è stata mostrata anche un’edizione Deluxe da collezione, che oltre a una copia del gioco per Nintendo Switch includerà una replica della Bilancia risolutrice utilizzata per prendere decisioni importanti all’interno del gioco, delle carte raffiguranti gli sprite dei vari personaggi e la colonna sonora su quattro dischi. Purtroppo quest’edizione del gioco sarà disponibile solo in Giappone e si potrà acquistare solo tramite lo Square Enix e-Store. Sempre su questo store, verrà dato in omaggio a chiunque prenoterà una copia del gioco, anche in edizione standard, un fazzoletto riutilizzabile a tema Triangle Strategy. I collezionisti europei però possono stare tranquilli, dato che potranno mettere le mani su un’altra edizione da collezione, chiamata Tactician’s Limited Edition.

    Lo scorso febbraio era stata pubblicata una demo del gioco subito dopo il Nintendo Direct in cui era stato annunciato. In seguito ai numerosi feedback da parte dei giocatori, sono stati effettuati diversi miglioramenti al gameplay e ai menu che hanno arricchito e migliorato il gioco.
    Triangle Strategy sarà disponibile dal 4 marzo 2022 in esclusiva per Nintendo Switch.
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    Durante la diretta Square Enix Presents TGS 2021 di qualche ora fa è stato annunciato un nuovo RPG strategico intitolato Dungeon Encounters, che sarà disponibile dal 14 ottobre per PS4, PC (Steam) e Nintendo Switch. Il director del gioco è Hiroyuki Ito (director di FFVI, FFIX, FFXII) mentre il producer è Hiroaki Kato (producer di FFXII The Zodiac Age).

    Oltre ad annunciare il gioco e la sua data d’uscita, Square Enix ha mostrato anche un trailer che mostra i personaggi, disegnati da Ryoma Ito, e alcune scene di gameplay.



    In Dungeon Encountrs i giocatori potranno testare le loro abilità strategiche con ben 100 livelli diversi ricchi di sfide, che richiederanno di riflettere appieno prima di agire: utilizzando un sistema di movimento a griglia bidimensionale dovranno guidare una spedizione ed esplorare le profondità di un labirinto ultraterreno, ma strada facendo si imbatteranno in numerosi mostri, che potranno affrontare utilizzando un sistema di combattimento classico a turni, con tanto di barra ATB e Modalità attesa. Degna di nota anche la colonna sonora, che sarà supervisionata da Nobuo Uematsu.

    Dungeon Encounters è già preordinabile per Nintendo Switch con uno sconto del 20% che permette di pagarlo 23,99 € al posto di 29,99 €. Questo sconto sarà disponibile anche dopo l’uscita del gioco, ma solo fino al 21 ottobre. Lo stesso sconto sarà presente anche su Steam, dove durerà fino al 29 ottobre, e su PS4, dove durerà fino al 28 ottobre, ma di cui potranno usufruire solo gli abbonati a PlayStation Plus.
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    Square Enix ha annunciato che Voice of Cards: The Isle Dragon Roars, un RPG originale basato sulle carte, sarà disponibile dal 28 ottobre 2021 in formato digitale per Nintendo Switch, PlayStation 4 e PC (Steam) al prezzo di 37,99 €.

    Sviluppato dai creatori delle celebri serie NieR e Drakengard, tra cui il creative director Yoko Taro (serie NieR, serie Drakengard), l’executive producer Yosuke Saito (serie NieR), il music director Keiichi Okabe (Drakengard 3, serie NieR) e il designer dei personaggi Kimihiko Fujisaka (serie Drakengard), questo nuovo RPG darà libero sfogo all’immaginazione dei giocatori e li porterà a scoprire un nuovo modo di narrare una storia.

    Potete vedere il trailer di annuncio qui sotto.



    CITAZIONE
    Voice of Cards: The Isle Dragon Roars è una storia ambientata molto tempo fa in un mondo avvolto nel mistero, ed è raccontata da un narratore (doppiato in inglese da Todd Haberkorn). Il gioco è ambientato in un mondo di spade e magia ed è narrato interamente tramite l’uso delle carte. Con la speranza di ottenere una generosa ricompensa, il protagonista parte per un viaggio per sconfiggere un Drago che si è risvegliato di recente e sta minacciando il mondo e la sua gente. Nel suo viaggio verrà accompagnato da Lazuli, un mostro che gli è molto affezionato, e Orvina, una strega oscura che nutre parecchio rancore nei confronti del Drago. Nel corso della storia dovrà fare delle scelte e partecipare a battaglie a turni nei dungeon che si svolgono su un tabellone, come nei GdR da tavolo tradizionali.

    I fan della serie NieR saranno felici di dare una svolta a tema alla loro avventura acquistando un pacchetto speciale* che include il gioco, il Pixel Art Set DLC e un DLC a tema NieR Replicant ver.1.22474487139…

    Abiti dei perduti: sostituisce i costumi del protagonista, di Lazuli e di Orvina con il design di NieR Replicant ver.1.22474487139…
    Motivo di Emil: modifica il dorso delle carte con un motivo ispirato ai vestiti di Emil.
    Pedina di Emil: modifica il design della pedina con uno ispirato a Emil.
    Dadi di Emil: modifica il design dei dadi con un motivo ispirato alla testa di Emil.
    Arena Grimoire Weiss: modifica l’arena e gli accessori con un motivo ispirato a Grimoire Weiss.
    Tavolo della biblioteca: modifica il tavolo con un motivo ispirato a una statua di una certa biblioteca.
    Brano di Devola: sostituisce la musica generale di sottofondo con una musica che ricorda i viaggi di un giovane che ha combattuto per salvare la sorella.
    Collezione pixel: sostituisce tutte le illustrazioni di mostri e personaggi con delle versioni pixel.
    *Gli item venduti in questo set potranno essere acquistati individualmente dopo l’uscita del gioco.

    Chi prenoterà il gioco riceverà il contenuto scaricabile “Dorso carte con stemma del drago”, che sostituisce il design del dorso delle carte usate nel gioco con le illustrazioni dell’artista Kimihiko Fujisaka, e anche la “Pedina in legno tradizionale”, che trasforma il design delle pedine che si muovono nel gioco in uno stile artigianale tradizionale.

    Per saperne di più sul mondo di Voice of Cards: The Isle Dragon Roars, è possibile scaricare una demo gratuita su Nintendo eShop e PlayStation Store. La demo, che segue gli eventi prima dell’inizio del gioco, sarà anche disponibile su Steam a partire dalle 18:00 di oggi 24 settembre. Questo prologo rivela ciò che è avvenuto il giorno prima degli eventi di Voice of Cards: The Isle Dragon Roars e segue la Congrega Bianca nella loro ricerca di un tesoro reale perduto.

    È anche possibile prenotare le carte metalliche di Voice of Cards: The Isle Dragon Roars, disponibili esclusivamente in Occidente tramite Square Enix Store. Questo set di tre carte metalliche dei personaggi principali (il protagonista, Lazuli e Orvina), che finora era disponibile soltanto in Giappone nella Collector’s Edition del gioco, uscirà a dicembre 2021.



    Voice of Cards: The Isle Dragon Roars sarà disponibile in formato digitale dal 28 ottobre 2021 per Nintendo Switch, PlayStation 4 e PC (Steam ) e ha una classificazione PEGI 7.
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    Durante lo “Square Enix Presents” al TGS 2021, Square Enix ha annunciato che Stranger of Paradise Final Fantasy Origin sarà disponibile il 18 marzo 2022 su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC (Epic Games). Di seguito potete vedere il nuovo trailer del gioco, che inizia con il logo del 35° anniversario di Final Fantasy e termina con la notizia che una seconda demo del gioco comprensiva di funzionalità multigiocatore arriverà a breve su PS5 e Xbox Series X|S.



    Stranger of Paradise Final Fantasy Origin è un gioco in stile “soulslike” sviluppato in collaborazione con il Team Ninja di Koei Tecmo Games. Tetsuya Nomura (concept, creative producer e character designer) e Kazushige Nojima (story & scenario) hanno unito le forze con Team Ninja e Koei Tecmo Games «per un nuovo, grande orizzonte per Final Fantasy». Il director è Daisuke Inoue, che in passato ha lavorato al sistema di combattimento di Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII- e al game design di Lightning Returns: Final Fantasy XIII.

    Di seguito trovate due artwork e un footage di 10 minuti pubblicato da Dengeki.



    Per finire, in Giappone sono stati aperti i pre-ordini per una Collector’s PS4/PS5 che oltre al gioco conterrà un artbook di 80 pagine, lo script del gioco (272 pagine), una t-shirt un vinile (ma anche il codice per scaricare gli stessi brani in formato mp3).
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    Square Enix e lo sviluppatore Applibot hanno annunciato che NieR Re[in]carnation sarà disponibile in Europa dal 28 luglio 2021, su dispositivi iOS e Android. Il gioco, primo titolo della serie NieR per mobile, ha già superato le 400.000 preregistrazioni. Più in basso trovate un nuovo video promozionale, ovvero il filmato che comparirà all’avvio del gioco.

    Nier Re[in]carnation è un action RPG che ha per protagonista una ragazza in bianco che si sveglia in un regno chiamato Cage (Gabbia). Guidata da una misteriosa creatura che si fa chiamare Mama, intraprenderà un viaggio alla ricerca dei suoi ricordi.



    Poiché gli utenti che si sono preregistrati sono stati più di 400.000, tutti riceveranno 3.000 gemme e un Enhancement Pack all’uscita del gioco. Superate le 500.000 e le 600.000 preregistrazioni, verranno sbloccate altre ricompense. La scheda del gioco è disponibile sia su Google Play sia su App Store.

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    NieR Re[in]carnation è prodotto da Yosuke Saito e diretto da Daichi Matsukawa. Yoko Taro ha ricoperto il ruolo di creative director, mentre il design dei personaggi principali è opera di Akihiko Yoshida. Le musiche sono di Keiichi Okabe.
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    Square Enix ha trasmesso oggi un livestream per festeggiare il 30° anniversario della serie Mana, conosciuta in Giappone come Seiken Densetsu. Innanzitutto, il producer Masaru Oyamada ha annunciato che è iniziato lo sviluppo di un nuovo titolo della serie per console. Queste le sue parole nel corso della trasmissione:

    CITAZIONE
    «Sarebbe stato bello fare un annuncio video fico e col botto, ma il 30° anniversario è appena iniziato. Ad essere sincero, lo stiamo sviluppando. Ci stiamo lavorando, ma aspettate ancora un po’ per l’annuncio. In effetti, il signor Ishii [creatore della serie Mana, attuale CEO di Grezzo] gli ha dato un’occhiata l’altro giorno. Questo è il punto al quale siamo arrivati e spero che attenderete il gioco con interesse. Abbiamo ancora molta strada da fare nello sviluppo… Ci stiamo preparando a pubblicarlo su console e vi chiediamo di avere pazienza».

    Nella stessa occasione sono stati fatti altri quattro annunci. Il primo ha riguardato Echoes of Mana, un RPG action free-to-play per dispositivi mobile. Sarà disponibile in tutto il mondo nel corso del 2022 e includerà personaggi dall’intera serie, tra cui Hero e Amanda (Adventures of Mana), Randi e Primm (Secret of Mana), Duran e Angela (Trials of Mana), Keldric e Lekius (Dawn of Mana). Di seguito trovate il primo trailer e i primi screenshot, mentre cliccando qui raggiungerete il sito ufficiale del gioco.



    Il secondo annuncio è stato quello relativo all’uscita di Trials of Mana su mobile. Il gioco – remake in alta definizione di Seiken Densetsu 3 già uscito lo scorso anno su PlayStation 4, Nintendo Switch e PC (Steam) – potrà essere acquistato su Google Play e App Store già dal prossimo 15 luglio, per 26,99 €.

    I fan hanno inoltre ricevuto la notizia che Legend of Mana diventerà un anime intitolato Legend of Mana: The Teardrop Crystal. Sarà prodotto da Warner Bros. Japan, mentre l’animazione sarà curata da Graphinica e Yokohama Animation Laboratory. Al momento non è dato saperne di più, ma ecco la prima locandina dell’anime.

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    Infine, è stata annunciata l’uscita di un libro della serie Ultimania dedicato a Legend of Mana, già disponibile su Amazon JP. Difficilmente lo vedremo pubblicato al di fuori del Giappone.

    Qui in basso trovate il video dell’intero streaming – della durata di due ore e mezza circa – con tutti gli annunci.

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    Square Enix ha annunciato che da domani 25 giugno sarà disponibile su PlayStation Store e Nintendo eShop una demo giocabile gratuita di NEO: The World Ends with You. I giocatori verranno trasportati nelle strade frenetiche di Shibuya in quest’attesissimo sequel di The World Ends with You. Il protagonista sarà Rindo, che dovrà sopravvivere e svelare i misteri dietro il terribile “Gioco dei Demoni”, una lotta per la sopravvivenza alla quale è stato costretto a partecipare.

    Oggi è stato svelato anche il trailer finale del gioco, che consente ai giocatori di osservare meglio una Shibuya fumettistica piena di negozi e ristoranti, il coloratissimo cast di personaggi e i pericoli che Rindo e i Wicked Twisters incontreranno nel corso del Gioco dei Demoni.



    Nella demo, i giocatori parteciperanno ai primi due giorni del Gioco dei Demoni e incontreranno il protagonista Rindo, il suo amico Fret e molti altri personaggi dallo stile memorabile. Potranno anche accettare delle missioni, iniziare a raccogliere le spille che garantiscono i vari psico e provare in prima persona i combattimenti frenetici del gioco contro il misterioso Rumore, usando gli psico che più si addicono al loro stile. Se si acquista NEO: The World Ends with You sulla stessa piattaforma, i progressi nella demo verranno trasferiti al gioco completo.

    NEO: The World Ends with You uscirà il 27 luglio 2021 su PlayStation 4 e Nintendo Switch, mentre una versione per PC sarà disponibile su Epic Games Store in un secondo momento, ma sempre nel corso di questa estate.
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    Square Enix ha pubblicato oggi alcune nuove immagini e dettagli riguardanti NEO: The World Ends with You, gioco che sarà disponibile su Nintendo Switch e PlayStation 4 il 27 luglio 2021, e su PC in un secondo momento, tramite Epic Games Store.

    Le informazioni diffuse oggi riguardano i Mietitori o Demoni di Shinjuku (Shinjuku Reapers), le nuove funzionalità “Mental Notes”, “Social Network” e “Dive” e altro ancora.

    CITAZIONE
    I Demoni gestiscono il Gioco dei Demoni e assegnano missioni ai giocatori. Il gioco attuale è gestito da una banda di Demoni che è arrivata a Shibuya circa tre anni fa. A differenza del gioco precedente, questa iterazione richiede ai giocatori di raggrupparsi in squadre per partecipare.

    Personaggi

    Ayano
    Voce: Erin Yvette | Ayane Sakura

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    Un Demone che si occupa di gestire il Gioco. Fa parte dell’èlite dei Demoni, è altamente abile e il suo leader si fida di lei. È fredda e spietata verso tutti tranne che nei confronti di Shoka, con la quale si comporta in maniera quasi ossessiva.

    Kubo
    Voce: Xander Mobus | Taisuke Nakano

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    Un altro Demone che gestisce il Gioco. I suoi compiti si estendono sia al livello micro che al livello macro; monitora i singoli giocatori e determina gli esiti dei vari scenari. Eppure, nonostante questi doveri, passa un bel po’ di tempo a chiacchierare con Rindo e la sua banda…
    Le sue parole trasudano condiscendenza, motivo per cui non sono in molti ad amarlo. L’unica persona verso la quale mostra rispetto è il suo leader, Shiba.

    Kaie
    Voce: Josey Montana McCoy | Shouya Chiba

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    Un Demone che gestisce un negozio di chiromanzia a Spain Hill e gestisce anche il sistema digitale dietro al Gioco.
    Inespressivo e apparentemente senza voce, comunica esclusivamente tramite messaggi di testo. Per iscritto è estremamente loquace e rivela un lato allegro e premuroso.

    Hishima
    Voce: James Austin Kerr | Shunsuke Takeuchi

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    Un Demone che raramente si fa coinvolgere nelle operazioni del Gioco, poiché sostiene di non esserne particolarmente interessato. Nonostante il suo aspetto intellettuale, si rivela sia sarcastico che testardo quando apre bocca.
    È un po’ strano e misterioso: nemmeno i suoi compagni riescono a capire se abbia o meno qualche secondo fine.

    Il Gioco dei Demoni: missioni

    Rindo e compagni intraprenderanno un’ampia varietà di missioni durante il Gioco dei Demoni. I loro obiettivi saranno diversi di giorno in giorno: a volte saranno chiamati a risolvere misteri in giro per la città, altre volte potrebbero trovarsi di fronte a nemici noti come Rumore o addirittura prendere parte a una guerra contro altre squadre per il controllo del territorio.

    Meccaniche di gioco

    Mental Notes


    I progressi del gioco e i dettagli della missione sono tutti registrati nelle Mental Notes di Rindo. Il giocatore potrà consultarle per essere sicuro di cosa deve fare per avanzare. La sezione Mental Notes contiene anche informazioni sulle side-quest e su dove avviarle.

    Social Network

    Il menu Social Network contiene informazioni su quasi tutti i personaggi incontrati da Rindo. Soddisfare determinati criteri per ogni personaggio sbloccherà delle ricompense, inclusi oggetti e abilità utili che daranno a Rindo e al suo gruppo dei vantaggi nel Gioco.

    Dive

    Nagi usa un potere psichico speciale, chiamato Dive, che le permette di entrare nella mente delle persone. Il giocatore potrà sfruttarlo per combattere e sterminare gli avversari nascosti nei pensieri e riportare in sé le persone afflitte.

    Basi di combattimento: Combo e Mashup

    Rindo e compagni possono scatenare numerosi tipi di attacchi psichici a seconda delle spille che hanno equipaggiato. Premendo il pulsante corrispondente a una determinata spilla, il personaggio che l’ha equipaggiata eseguirà immediatamente l’attacco. Concatenando gli attacchi sarà possibile attaccare consecutivamente o in combo.

    Coordinando gli attacchi di squadra si andrà ad aumentare il Groove della squadra. Inoltre, colpendo il nemico nelle giuste condizioni, comparirà la barra circolare Beatdrop che permetterà di dare il via a combo particolari che aumenteranno in modo significativo il Groove accumulato. Una volta che il Groove sarà al 100%, sarà possibile scatenare potenti attacchi Mashup per spazzare via i nemici in un colpo. Più avanti nel gioco, il Groove potrà raggiungere il 300% e a quel punto sarà possibile scatenari attacchi di gruppo ancora più forti dei Mashup.
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    Final Fantasy IX diventerà una serie animata per bambini, secondo quanto riportato da Kidscreen. La serie sarà prodotta da Cyber Group Studios, con sede a Parigi, e sarà indirizzata ai bambini tra gli 8 e i 13 anni. Secondo un contratto siglato tra Square Enix e Cyber Group, lo studio francese si occuperà anche della distribuzione, delle licenze e del merchandise. Pierre Sissmann, CEO di Cyber Group Studios, ha affermato che l’obiettivo è quello di avviare la produzione della serie entro la fine di quest’anno o all’inizio del 2022. Cyber Group, ha spiegato Sissmann, è stata attratta dalla popolarità di Final Fantasy e dalla possibilità di espandere il brand con nuovi personaggi e avventure. «I giochi hanno un forte potenziale di co-visione – ha aggiunto –. Per quelli che conoscono Final Fantasy IX, questa sarà una presentazione. Per le tante persone che non lo conoscono, questo permetterà loro di immergersi in un universo che ameranno».
    Ancora non sono stati decisi né il numero di episodi che saranno prodotti né la durata degli stessi.

    La notizia è stata condivisa da Sunil Godhania, senior social media manager per Square Enix Japan.

    Questa non è la prima vola che Square Enix collabora con Cyber Group Studios: nel 2015 è stato trasmesso in vari paesi del mondo Mini Ninjas, cartone animato basato sul videogame sviluppato da IO Interactive e distribuito originariamente da Eidos Interactive, poi da Square Enix.

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    Final Fantasy IX, pubblicato in Giappone per la prima volta nel luglio del 2000, racconta la storia di Gidan Tribal, un bandito che insieme alla compagnia teatrale dei Tantarus sta progettando di rapire la principessa Garnet di Alexandria. Dopo una serie di imprevisti, Gidan, Garnet, il timido mago nero Vivi Ornitier, il fedele cavaliere Adelberto Steiner e altri personaggi indimenticabili partono per un’incredibile avventura alla scoperta di sé e dell’oscura forza che minaccia di distruggere il loro mondo.
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    La rivista giapponese Famitsu ha pubblicato un’intervista a Tetsuya Nomura, Daisuke Inoue e Jin Fujiwara, rispettivamente creative producer, director e producer di Stranger of Paradise Final Fantasy Origin, gioco il cui annuncio ha sorpreso i fan durante lo “Square Enix Presents” di domenica scorsa. Partiamo col dire che la demo del gioco, scaricabile esclusivamente su PS5, sarà disponibile fino alle 23:59 del 26 giugno. Inizialmente sarebbe dovuta “scadere” il 24 giugno, ma la sua validità è stata estesa poiché per motivi tecnici la stessa non è stata utilizzabile fino alle 11:30 del 15 giugno. Il relativo sondaggio potrà essere compilato e inviato fino al 2 luglio.

    Di seguito trovate un elenco delle principali informazioni emerse dall’intervista agli autori del gioco.

    Tetsuya Nomura ha affermato che i nomi dei tre protagonisti – Jack, Jed e Ash – hanno un significato, di cui però non può parlare causa spoiler.
    Anche altri personaggi entreranno nel party, che tuttavia sarà sempre composto da un massimo di tre membri.
    I tre protagonisti non appartengono al mondo in cui si trovano e l’abbigliamento iniziale di Jack serve a sottolineare ciò (è come una “lavagna bianca”).
    Sarà possibile cambiare l’equipaggiamento degli alleati, tuttavia gli oggetti equipaggiabili saranno limitati. Solo Jack sarà in grado di equipaggiare tutte le armi e le armature.
    Le tipologie di armi saranno in tutto otto; tra queste avremo spada a una mano, ascia a due mani, daga, katana e guanti.
    È per affinità con gli altri Final Fantasy che l’eroe non combatte da solo, bensì con due compagni. La cosa serve a trasmettere l’idea di un’avventura tra amici.
    Il director Daisuke Inoue ha affermato che il significato del titolo è sì “estraneo in paradiso” (inteso come “luogo dei salvati”), ma anche “persona che non dovrebbe essere in paradiso”. «Penso che questo titolo rappresenti perfettamente la storia del gioco», ha detto.
    Nomura ha sottolineato che FF Origin non è una continuazione del primo Final Fantasy, bensì una nuova storia che si rifà a FFI. Nella demo i personaggi entrano nel Tempio del Caos, cosa che accade anche in FFI. Tuttavia, anche se Jack e alleati vogliono sconfiggere Caos, sono completamente diversi dal Guerriero della Luce che conosciamo.
    Nomura ha detto anche di prestare attenzione alle informazioni che saranno rivelate in un secondo momento, perché potrebbe apparire un personaggio che potremmo non aspettarci e ci chiederemo il perché di ciò.
    Il gioco non sarà uno shini gê (letteralmente, “gioco della morte”) à la Dark Souls o à la Bloodborne, bensì un gioco d’azione dalla difficoltà elevata, in modo che un maggior numero di giocatori possa trovarlo interessante. A Inoue farebbe piacere se le persone che amano l’azione entrassero in contatto in questo modo con l’universo di Final Fantasy.
    «La penalità conseguente alla morte sarà piuttosto leggera e, con molta sperimentazione da parte del team di sviluppo del Team Ninja, abbiamo bilanciato azioni come l’evasione, la guardia e lo scudo dell’anima affinché fossero relativamente facili da eseguire con successo», ha spiegato Inoue.
    Il principale compositore della colonna sonora di Stranger of Paradise Final Fantasy Origin è Naoshi Mizuta (Parasite Eve II, Final Fantasy XI, Final Fantasy XIII-2, Lightning Returns: Final Fantasy XIII, Final Fantasy XV: Episode Prompto, Final Fantasy: The 4 Heroes of Light), il quale è accompagnato da Hidenori Iwasaki (Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers, Front Mission 4 e 5, Left Alive) e Ryo Yamazaki (Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers, Balan Wonderworld).
    Infine, il producer Jin Fujiwara ha dichiarato che in futuro vorrebbe far apparire Jack e i suoi amici nel gioco mobile Dissidia Final Fantasy Opera Omnia.


    Stranger of Paradise Final Fantasy Origin è un gioco di ruolo d’azione sviluppato da Team Ninja (Ninja Gaiden, Nioh) per PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 e PlayStation 5, piattaforme sulle quali sarà disponibile nel 2022.
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    Life is Strange Remastered Collection sarà disponibile dal 30 settembre 2021 per PC, PlayStation 4, Xbox One e Google Stadia. Lo ha annunciato Square Enix attraverso un trailer mostrato nell’ambito dell’E3 2021 all’interno dello showcase intitolato “Square Enix Presents , trailer che per la verità era già trapelato online nella giornata di ieri. Come riportato a marzo, Life is Strange Remastered Collection è una raccolta contenente le versioni rimasterizzate del capitolo originale (LIS1) e del suo prequel Life is Strange: Before the Storm (inclusi gli abiti bonus per Chloe e l’episodio extra “Addio”).



    LIS1 Remastered e LIS:BTS Remastered offriranno aggiornamenti delle animazioni, del motore grafico e dell’illuminazione, la motion capture per i personaggi e il perfezionamento di alcuni enigmi.

    I fan potranno acquistare Life is Strange Remastered Collection sia in versione stand-alone sia in bundle con l’edizione Ultimate di Life is Strange: True Colors (venduta esclusivamente in digitale).

    Life is Strange, sviluppato da Dontnod Entertainment e uscito ad episodi nel corso del 2015, ha venduto oltre 3 milioni di copie in tutto il mondo. Life is Strange: Before the Storm è stato sviluppato da Deck Nine ed è stato pubblicato a partire da agosto 2017 in tre episodi seguiti da un episodio bonus scaricabile da marzo 2018.
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    «Ogni nuovo gioco della serie Final Fantasy è entusiasmante, ma questo è destinato ad essere un qualcosa di veramente speciale… e di molto diverso». Con queste parole Square Enix ha presentato Stranger of Paradise Final Fantasy Origin, titolo di cui abbiamo potuto ammirare le prime immagini nel corso dello “Square Enix Presents” andato in onda questa sera nell’ambito dell’E3.


    Il gioco era già stato oggetto di un leak nelle scorse settimane, circostanza che purtroppo ha rovinato l’effetto sorpresa che avrebbe dovuto suscitare. Tuttavia, fino a questa sera non erano trapelate né il trailer né le prime immagini del gioco.



    Stranger of Paradise Final Fantasy Origin è un gioco di ruolo d’azione sviluppato da Team Ninja (Ninja Gaiden, Nioh) per PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 e PS5, piattaforme sulle quali sarà disponibile dal 2022. Tetsuya Nomura (concept, creative producer e character designer) e Kazushige Nojima (story & scenario) hanno unito le forze con Team Ninja e Koei Tecmo Games «per un nuovo, grande orizzonte per Final Fantasy». Il director è Daisuke Inoue, che in passato ha lavorato al sistema di combattimento di Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII- e al game design di Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Square Enix ha pubblicato le prime dichiarazioni di Nomura, Nojima, Inoue e di altri membri dello staff. Ecco le parole di Nomura:

    CITAZIONE
    «L’idea iniziale di Stranger of Paradise Final Fantasy Origin è nata nel periodo successivo all’uscita di Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy. Stavo pensando tra me e me di trasformare il mio prossimo gioco in uno che presentasse elementi d’azione in cui vengono conquistate location, piuttosto che il tipo di gioco con battaglie contro personaggi. È passato del tempo senza che ne venisse fuori nulla, ma separatamente stavo anche pensando a un altro piano per una nuova serie di titoli di Final Fantasy che ruotavano attorno alla “storia di un uomo arrabbiato”. È passato ancora più tempo; a quel punto ho ricevuto una richiesta per un nuovo piano, quindi ho unito queste due idee per realizzare questo. Sebbene si tratti di un Final Fantasy, sembra diverso, ma non c’è dubbio che il sangue di Final Fantasy scorre nelle sue vene. Abbiamo accettato la sfida di trovare questa difficile via di mezzo per questo titolo maturo e stiloso. Abbiamo bisogno di un po’ di tempo prima di essere in grado di completarlo e, sebbene il sistema di battaglia sia sanguinoso, si collega alla storia, quindi spero che gli darete una possibilità».

    Fumihijo Yasuda, director di Team Ninja, ha affermato:

    CITAZIONE
    «Sono davvero felice di poter lavorare a un nuovo Final Fantasy, e soprattutto a un titolo connesso alle sue origini. Grazie al feedback che riceveremo dai giocatori che proveranno la demo, Team Ninja si impegnerà per creare un titolo che soddisfi non solo le aspettative dei fan dei giochi d’azione, ma anche quelle dei fan di Final Fantasy di tutto il mondo!».

    Per il momento sappiamo ancora poco della trama, se non che sarà legata a quella del primissimo Final Fantasy. «Jack e i suoi alleati Ash e Jed sono determinati a sconfiggere Caos quando aprono le porte del suo tempio. Però vengono assaliti dai dubbi: sono davvero loro i Guerrieri della luce della profezia?». Oltre ad aver fornito questa sinossi, Square Enix ha parlato di un «mondo fantasy oscuro» pieno di mostri iconici della serie Final Fantasy e di «emozionanti combattimenti pieni d’azione». Il protagonista potrà usare potenti incantesimi e abilità appartenenti a una vasta gamma di classi (job), tra cui Guerriero, Dragone e Mago nero.


    Nell’ordine, Ash, Jack e Jed.

    Famitsu ha pubblicato delle brevi descrizioni dei tre protagonisti di Stranger of Paradise Final Fantasy Origin:

    Jack
    È animato da un forte senso della missione, che è quella di sconfiggere Caos. Non ha alcuna esitazione né pietà nell’uccidere i mostri che si frappongono tra lui e il suo scopo.

    Jed
    Ha una personalità gentile e allegra, ma ha le stesse abilità di Ash. Rispetta e ammira Jack.

    Ash
    Sostiene il party con una personalità controllata e pacata. Confida nelle capacità di combattimento di Jack.

    È già stata pubblicata su PS5 una demo del gioco (denominata “Trial Version”) che rimarrà disponibile fino al 24 giugno. La demo – che potere scaricare a questo link – porterà i giocatori nel tempio del Caos, dove sarà possibile affrontare alcuni terrificanti mostri e provare alcune classi. Dopo aver completato la demo, al giocatore sarà somministrato un questionario «per contribuire a rendere il gioco finale ancora più entusiasmante».
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    In occasione dell’edizione estiva di “Square Enix Presents”, il publisher ha annunciato che i primi sei capitoli della serie Final Fantasy torneranno in vita nella nuova serie “Pixel Remaster”. Sia i fan di vecchia data sia i nuovi giocatori potranno tuffarsi in sei capolavori senza tempo grazie a queste riedizioni in 2D che saranno disponibili separatamente sia su PC (tramite Steam) che sui dispositivi mobile (iOS e Android).

    Per il momento non sono state indicate date di uscita e le uniche immagini disponibili sono quelle che vengono mostrate nel seguente teaser trailer.

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