Posts written by GM Trauma

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    * Ad un giorno di cammino, a sud di Naskell, giunge voce sull'aggressione di un gruppo di minatori assaliti da un grosso essere volante. Il loro carro distrutto e i cavalli maciullati. La milizia cittadina inizia a mostrare i primi segni di nervosismo e gli abitanti sembrano terrorizzati*
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    Come dicevamo oggi assieme a Mascarpone, il gioco di ruolo è condivisione, crescita collettiva, interscambio di punti di vista, cooperazione. Vogliamo andare in questa direzione su Cronache Del Faerun e pian piano, tassello dopo tassello, ci stiamo riuscendo anche grazie a voi!
    Sono passati ormai mesi, li abbiamo vissuto assieme condividendo tempo ed esperienze!
    Cari auguri affinché possiate passare un sereno natale!
    E un abbraccio sincero a tutti!
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    * A dispetto delle voci che sono girate, tra smentite e conferme, la milizia di Naskell si sta mobilitando per rinforzare i confini cittadini.
    Si dice che un Gruppo di avventurieri abbia portato la prova tangibile della presenza di un Drago nella zona sud del territorio di Naskell.
    Molti lavoratori hanno deciso di trasferirsi a nord nonostante le rassicurazioni da parte dei soldati.
    Inoltre giunge voce che la carovana Simmons sia stata aggredita brutalmente e non vi siano superstiti, i funerali cittadini verranno presto celebrati*
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    Alla cortese attenzione dei giocatori


    Lo Staff ha notato negli ultimi tempi, complice anche il fatto che ci sono molti nuovi arrivati, la maggior parte dei quali senza alcuna esperienza di GDR su Ultima Online, alcuni atteggiamenti OFF Role in linea con gli shard definiti "any", che non sono in linea con la natura di Cronache di Faerun.
    Qui sotto un piccolo elenco per capire cosa non va fatto:

    - Correre in città a piedi come se foste maratoneti. Sul serio ragazzi, è veramente poco sensato e sgradevole. Anche perché se un Gm vuole seguirvi, per una quest o una giocata, non riesce a venirvi dietro.
    - Fregarsene dei personaggi dell'ambientazione. Se passate con il volto coperto davanti una guardia entrando in una città è gdr off. Potreste essere chiunque, un umanoide mostruoso, un drow, una potenziale minaccia, quindi all'accesso in città non si tengono copricapi in grado di celare l'identità, perchè in gdr le guardie vi farebbero togliere l'elmo.
    - Esprimersi usando dialetti o intercalari ragionali. Il comune è l'italiano, usatelo!
    - Passare ore in game senza emotare ciò che i vostri personaggi fanno è OFF. Quando loggate la vostra immersione nel mondo deve essere full, totale. Vale anche per le missioni nei dungeon, dove, se non parlate, se non date vita all'azione, perche magari siete in chat vocale, è considerato OFF.
    - Stallare animali feroci dentro stalle cittadine è OFF.
    - Entrare in città con animali feroci (seppur tamati) è OFF
    - Entrare a cavallo dentro un dungeon o un edificio è OFF ROLE.
    - Spogliarsi, cambiare l'armatura, denudarsi in luoghi pubblici, in presenza di altri passanti, o nei negozi è palesemente OFF ROLE, perche subireste una multa salata, o peggio verreste denunciati.
    - Abbandonare "rifiuti" dentro i luoghi pubblici è off, perché le guardie vi multerebbero.
    - Ignorare morte e svenimento durante una situazione di combattimento come se foste "terminator" è OFF.
    - Ignorare il fatto che siete feriti, e quindi avete la barra della salute non completa, è da considerarsi OFF, state sanguinando!
    - Lootare, quindi raccogliere oggetti dai corpi dei nemici senza tenere in considerazione la presenza dei vostri compagni, cercando quindi di fregarli, è sia OFF che passibile di Jail, perchè state danneggiando gli altri.
    - Lootare cadaveri, pensare al bottino, prima di aver soccorso i propri compagni feriti, se il vostro allineamento è Buono (ma anche se il vostro personaggio ha intelligenza nella media) mentre altri membri del party sono morti, feriti o in combattimento è OFF.


    Queste sono alcune cose che abbiamo notato e che vi facciamo notare.
    CDF è un FULL GDR, vuol dire che la progressione dei vostri personaggi dipende dalla vostra capacità di calarvi nel personaggio e nell'ambientazione, e per tale ragione esiste un voto al vostro gioco di ruolo che vi permette di salire di livello, o di rimanere bloccato.
    Mantenendo sempre e comunque il role del vostro pg, oltre alla gratificazione di ricevere voti dallo staff, vi renderete conto che il gioco diventa molto più divertente sia per voi che per gli altri.



    Lo Staff Di Cronache del Faerun

    Edited by GM Trauma - 28/12/2019, 18:29
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    *Giunge Voce che Nelle zone di Naskel qualcuno abbia visto qualcosa di enorme muoversi nel cielo, ma nessuno osa azzardare ipotesi, alcuni viandanti fanno addirittura finta di nulla.
    Inoltre non si hanno più notizie della Famiglia Simmons, commercianti di vasi presso Naskel, in viaggio sulla via commerciale verso sud*

    Edited by GM Trauma - 6/12/2019, 18:45
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    Egregio De Armitage, verrò a trovarvi io stesso uno di questo giorni dunque!

    Vald Nasser
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    *una missiva viene spedita alla compagnia De Armitage*

    Egregi Signori chi vi scrive è Vald Nasser, costruttore di arredi di Baldur's Gate, sono stato informato dagli uffici amministrativi della vostra necessità di arredare la vostra sede.

    Quando vorrete potrete fare affidamento sulla mia esposizione, previo appuntamento!

    Cordialità
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    Questo è lo specchietto che seguono le vostre schede per salire di livello

    Livello 1 - 0 punti esperienza
    Livello 2 - 30000 punti esperienza
    Livello 3 - 90000 punti esperienza
    Livello 4 - 180000 punti esperienza
    Livello 5 - 300000 punti esperienza
    Livello 6 - 450000 punti esperienza
    Livello 7 - 630000 punti esperienza
    Livello 8 - 840000 punti esperienza
    Livello 9 - 1080000 punti esperienza
    Livello 10 - 1350000 punti esperienza
    Livello 11 - 1650000 punti esperienza
    Livello 12 - 1980000 punti esperienza
    Livello 13 - 2340000 punti esperienza
    Livello 14 - 2730000 punti esperienza
    Livello 15 - 3150000 punti esperienza
    Livello 16 - 3600000 punti esperienza
    Livello 17 - 4080000 punti esperienza
    Livello 18 - 4590000 punti esperienza
    Livello 19 - 5130000 punti esperienza
    Livello 20 - 5700000 punti esperienza
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    Gentile Saer Armitage, la città dei Duchi premia la solerzia e lo spirito d'impresa di chi vuol contribuire al suo florido sviluppo aumentandone la potenza commerciale ed il prestigio.
    Per tale ragione, avendo letto lo statuto della vostra compagnia, non può che concedere Nullaosta per la compravendita.
    Siete pregati di presentarvi presso il castello della città, per incontrare Saer Berthol, legale presso i nostri uffici e firmare il contratto.
    In sede vi verranno consegnate le chiavi e avrete modo di pagare quanto precedentemente dettovi.


    In attesa di Vostro riscontro,

    Cordialmente

    Michael Wincott,
    Funzionario alle attività commerciali di Baldur's Gate



    [In off possiamo fare la giocata domani (martedì) pomeriggio alle 15.00 se per voi va bene, piemmatemi se avete altre priorità o se volete proporre altra data o orario]
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    Gentile Saer Krather, leggo non senza un minimo di stupore la voce "riattivazione" della corporazione De Armitage nella missiva da voi sottoscritta.
    Per tale ragione vi chiedo di illustrarmi la vostra posizione come corporazione.
    Siete già in attività ma avete sospeso?
    Avete modificato la vostra posizione o il vostro statuto?

    Una volta chiariti questi brevi punti, personalmente, ritengo che non ci sia motivo alcuno per non concedere Nullaosta per visitare e concordare con un nostro procuratore di mia nomina la compravendita dell'immobile sito nel quartiere Sud-est, il quale, dopo aver controllato i documenti di catasto, viene identificato da un valore commerciale corrispondente a 1602 (dicasi Milleseicentodue) monete di Platino.

    In attesa di Vostro riscontro,

    Cordialmente

    Michael Wincott,
    Funzionario alle attività commerciali di Baldur's Gate
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    L'ascia nanica, di taglia media, non consente di indossare lo scudo come dovrebbe
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    *Diversi cittadini di Baldur's Gate commentano nelle locande di aver visto un grosso Golem dirigersi a passo svelto fuori dalle mura forzando un blocco di guardie*
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    In effetti, alla lunga il malus dovrebbe aver senso
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    *Baldur's Gate, oggi*

    Nei vicoli della città commerciali diversi cittadini parlano di un uomo che è stato brutalmente assassinato e i suoi resti sono stati trovati nella zona costiera a sud, fuori dalle mura della città.
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    Wrath si soffermò davanti al banchetto e segnò la sua partecipazione a tutti gli eventi della giostra.
31 replies since 27/9/2019
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