U.A.

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    Io non la gioco e non la giocherò mai.
     
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    Si gli Ace entrano in attacco, ma basta uno stadio per ritrovarci con 3 2000 in attacco, il problema di non avere carte da scartare e vero, pero non penso che attiveremo piu di 2 volte per turno gli Ace
     
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  3. kim1985
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    mi sono reso conto che il deck può fare qualcosa solo con la versione reasoning altrimenti non regge la velocità di BA, necloth e qli. Per questo è necessario almeno 2 blockbacker e 2 turnover per i necloth (per ba e qli fa ben poco). Ma anche un 2x di feast of the wild ci starebbero bene. Ho provato le fiendish e le b.skill ma in qualche modo riuscivano sempre ad evitarla. A questo punto penso che le uniche difese siano macrocosmo, soul drain, fessure e bom. Altre trappole non fanno altro che rallentare un deck già lento di suo. Ora aspetto che devpro carichi le nuove carte altrimenti non posso testare. Voi che ne pensate?
     
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    Secondo me i parini non servono. Il problema del mazzo è appunto le trappole che gli vengono attivate nel proprio turno, quando Ace non può negare.. Non sento il bisogno di Fiendish etc, perché i mostri che superano 2500 di Ace non sono tantissimi. Se poi ci aggiungiamo che c'è anche Goalkeeper..
     
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    Qualche trappola a mio parere serve, non abbiamo sempre Ace sul terreno, e non sempre possiamo usarlo (vedi qualche effetto continuo che ci danneggia come vanity fiend) poi carte come Senza Fine e Warning non è mai un male averle a disposizione
     
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    raga che ne dite di spell striker+transmodify
    evochi spell striker special facilmente, puo essere offerto come potenziale tributo o con transmodify ti cerchi midfielder
     
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    Boh, Transmodify è un -1, però è anche vero che la varietà di livelli è aumentata, quindi è diventata più versatile.. Testa e dicci come ti sembra.
     
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    cmq puoi anche fare midfielder+transmodify cosi da prendere subito ace
    oppure avevo in mente anche warrior lady of wasteland cosi da prendere ancora piu volte midfielder oppure ace
     
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    Non mi convince, la transmodify servirebbe solo con spell striker, sacrificare Mid per evocare un Ace/Slugger e uno spreco, stessa cosa sul sacrificare uno dei lv5 per Golkeeper
     
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    Dai troppo per scontato che Stadio ti rimane in campo, Transmodify potrebbe essere un'alternativa a quando non hai Stadio.
     
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    Anche senza stadio non userei transmodify su Mid, e il nostro unico lv4 U.A, già abbiamo il problema che se non lo vediamo siamo messi male, immaginiamo sacrificarlo per evocare eventuali Ace/Slugger
     
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    parto secondo

    oppo
    doppio stadio, doppia rota evoca mid special goalkeeper

    io in mano spell strike bom ced jersey slugger e ace
    uso bom su goalkeeper , speccial spell striler, evoco slugger piu jersey muore goal , in mano slugger giu ace e ced

    lui evoca mid special slugger.... ced
    xd
    vinto senza stadio
     
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    altra partita

    parto primo
    due midfielder transmodify spell striker e spaccatura dimensionale
    siccome in questo caso non avevo stadio ho evocato ace in def con la spaccatura cosi da pararmi un altro turno
    oppo setta e passa perche gioca dw
    pesco slugger e bitto pesantemente vincendo
     
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    CITAZIONE (Strongen @ 13/1/2015, 20:57)
    raga che ne dite di spell striker+transmodify
    evochi spell striker special facilmente, puo essere offerto come potenziale tributo o con transmodify ti cerchi midfielder

    non c è lo spazio per giocare gli upstart, 3 jersey 3 rote 3 terraforming o provare 2 goal o 2 block e nenahce per le reasoning e book e ci vorresti mettere queste carte?

    la transmodify genera -1 e occupa spazi importanti....



    per quanto riguarda le reasoning non so se levarle per la 3 rota e la 3terraforming o magari la 3 jersey
     
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1898 replies since 3/11/2014, 11:20   31830 views
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