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I danni in questo GDR verranno calcolati tramite una combinazione di Forza e fortuna del player .
Esempio se il mio personaggio a una forza pari a 10 e il mio avversario a una forza pari a 18 , durante uno scontro di forza sarà il mio avversario a prevalere , perché egli tiene una forza piu alta della mia. Quindi i Danni a questo punto saranno calcolati in questo modo 10 - 18 = 8 danni in meno alla mia vita del personaggio. Per i danni da armi dipenderà dall'arma scelta e dal vostro livello. Esempio se ho un personaggio al livello 0 il danno che potrò infliggere con una katana sara di 5 . I danni da Armi aumentano di +5 ad ogni nuovo livello . La Difesa verrà usato lo stesso metodo del Danno , ma si userà la statistica Destrezza , piu alta sarà e più la vostra difesa avrà successo. |